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杀神之天地争雄

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第8章 秦宇的猜想
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    来到罗云山脚下,望着高耸的罗云山,独峰直立,面对秦宇的一面是呈梯字形的坡度树林,在靠半山向下的地方有一个大型的平原,这就是匪徒的老窝了,也是前卫城新兵训练场。罗云山的另一面则是悬崖,传说因为卫城的强大存在为了自己后人有个天然屏障而将罗云山的这一面削平。

    nnd,这要多diao才办得到啊。

    进入树林就看到了一个猥琐的身影在草丛里摸索着。

    游荡的罗云山匪徒(人形)

    等级:14气血:1200攻击60――100物理防御:50技能:战斗怒吼。

    人形的怪相对于其他形态的智能会高出一些,这是秦宇在遇到第一个匪徒时认知到的。当他进入匪徒的警戒范围后,战斗怒吼(增加自身攻击力5%,持续时间60秒,冷却时间10秒。),盾击(使用盾牌向目标打击,造成少量伤害,将目标击晕1.5秒),连击(对目标造成两次打击,伤害为100%,110%),连续的两刀落在秦宇身上,还好秦宇的装备很好,不过还是打掉了秦宇300多的气血。赶紧吃个1级红药将气血拉回。

    反手一个刺杀接上一个平砍再连上一个封喉,最后丢个投毒。瞬间就把匪徒的气血打掉一半。(www.mianhuatang.la 三↑四↑中↑文↑网)要知道秦宇可是基本全力加点的。在打野熊的时候可能没怎么体现出来,但对付这些不是肉t类的怪物伤害就会爆表了。迅速将这只匪徒干掉,只掉了十几个铜币和任务用的武器。经验倒是野熊的两倍多,可是打起来很伤。不过还好带了很多的补给品。

    秦宇经过这只怪的洗礼,懂得了要抢占先机,潜伏开启,偷偷地溜到下个匪徒的背后,刺杀(背后使用时会有伤害加成),-237,接个平砍,暴击-308。封喉,-213,僵直。触发了封喉技能隐藏效果了。目标5秒无法做出任何有效的动作,该效果受到攻击后效果解除后,该目标将受到僵硬抵抗。等待刺杀的cd,又一个平砍连刺杀(这样可以瞬间重置攻击打出两次伤害)-153又是暴击-478,这只小怪就这样被秦宇的一套连招给秒杀了。

    无伤就了结了匪徒,虽然需要打出两个技能影藏效果以及暴击,不过还是可以接受的,至少就算是保守的计算也可以少吃匪徒的几次攻击。而且封喉的技能等级才1级,如果等级高了那么出现僵直的几率就可以高很多了。等一下,这是技能的隐藏效果,不是触发技能,而就算是触发技能也有条件的,可是隐藏效果......秦宇仿佛抓住了什么可是就是想不通。(www.mianhuatang.la 三↑四↑中↑文↑网)一定有什么东西在什么地方遗漏了,想象这种事是很麻烦的,还不如实践。

    一次又一次的实验,再次潜伏绕到匪徒的,平砍刺杀-148,-243,再接一个平砍暴击-302.对了,状态...这是一个点,另一个点呢?秦宇感到自己已经快明白了。忽然匪徒一个盾击,战争怒吼,连击弱点伤害-200,打了秦宇近400气血。赶紧吃个红药,回血。封喉,秦宇忽然奇异地将手中的匕首上扬对着匪徒的脖子打去,弱点伤害-256,僵直。

    对了,是弱点伤害,对于普通网游来说,键盘*作肯定是不可能确定攻击到小怪的某个点的,所以会有几率的问题,可是《新天地》是真人虚拟网游,那么这样的话,就可以自由*作,是否能通过某些动作将技能后缀动作取消这个秦宇还不知道,但通过对目标释放封喉时对准目标的咽喉可能会是百分之百的僵直效果。

    为了验证这个观点秦宇又找了个匪徒实验。封喉,僵直。再试一个,还是僵直。真的是百分之百。秦宇激动了,这可是一个巨大的突破啊。

    还是那句话,实践是检验真理的唯一标准,随着秦宇的猜想被验证,那些匪徒都变成了一个个脱了衣服的小姑娘,等这被gan。由于百分之百的僵直也使得秦宇的连招可以一直继续下去。

    既然僵直可以百分之百,那么暴击呢,按照刚刚的思路,弱点攻击,可是不算暴击啊,那按照情况来看,暴击是普通伤害的两倍,当然可以更高,但怎样才算是暴击呢,伤害两倍。。。

    秦宇边思考变对匪徒进行屠杀。暴击,暴击,再暴击。这期间秦宇打出的暴击不下百次了,可是总体来看还是几率暴击,没有必然的。难道不能做到增大暴击率。

    不对,还是。。。。。。

    秦宇又被苦恼了一次,等一下,首先假定暴击成立,情况是伤害增加,然后前奏呢?前奏是什么?这是重点,如果想通这个就应该明白了,秦宇猜测到。

    是输出问题还是什么,暴击强化,力量强化。。。。。。

    力量强化,对了,每次暴击时都会感觉力量增强了,可是力量的属性点不便,那么是最高攻击了。对最高攻击,当攻击打到最高攻击时,就会产生暴击效果。那如何打出最高攻击效果呢。

    首先,假定系统的判定是随机攻击,从最低到最高攻击随机打出,所以也就算几率问题。那么是随机事件。不对啊,还是不通啊,怎么回事,秦宇好像陷入了死胡同一样。

    最低,最高,怎么最低,怎么最高。伤害问题,最后是伤害的体现,也就是攻击的体现是在伤害上,如果打出最高伤害就可以打出暴击了。那么弱点伤害就是增幅器的存在,如果这样说的话,那么很明显暴击率还是几率问题,可是几率被放大了。

    对,就是这样,暴击几率的放大,通过弱点伤害使得伤害趋于最大值,然后爆出暴击伤害。

    想通了后秦宇迫不及待的试了试,最后证明暴击率得到了将近1.5倍的提升,而且总体伤害是直接变成了两倍。

    其中秦宇还发现了一个连招,就是平砍接刺杀后,由于刺杀结束后会有一个后缀动作收回匕首,这时如果身体向前推进时等于又刺出了一次攻击。等于3次攻击,而普通玩家一般是两次攻击,白白地比别人多一下,当然可能已经有玩家发现了这个了,毕竟重置后缀技能动作在很多游戏里都有实现。

    最后终于结束了猜想,这时秦宇才注意到自己已经到了12级了,任务早就完成了,而背包里多了5,6件绿色装备。至于药水也已经消耗殆尽了。

    身上的装备耐久有些都快磨坏了。要知道《新天地》里装备的耐久变为0时,装备就会报废。掏出回城卷轴,白光一闪就到卫城了。

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