那门卫肯定的点了点头,在心中续道:“我正是对石海大人有了归属感,我才会对他的事情那么上心的。要不然,一个和我没有血缘关系的人怎么可能会需要我花费那么多的精力和心血去研究他?
更为重要的是,这个石海大人对我也没什么恩情啊。如果他对我有过巨大的帮助,比如救命之恩,那么,我现在研究他,感激他也说得过去。但问题偏偏没有啊。所以,我对他之所以这么看重,甚至是尊敬,完全是出自我的归属感。
在我成为石海大人粉丝的那一刻起,我已经决定了。我要做他一辈子的粉丝,我要做他所有粉丝里最有份量的那一个。正是因为这样的信念才激励我反复的研究他。要不然,我这么做又是为了什么?只是为了打发无聊的时间吗?
我现在可没有什么无聊的时间可以打发。在这种生死危机的时刻,我更应该考虑自己才对。毕竟自己若是死了,那也就当不成石海大人的粉丝了,更别说是第一粉丝了。但是,正是因为我对石海大人有归属感,所以,在我的心里我始终相信这一件事情。
只要我把石海大人的事情就了解清楚了,那么,我就一定可以找到应付此时这种危机情况的办法,而只要找到了办法,那我也就可以安全的避开这一劫了。理由很简单。石海大人经历过的危险可比我多太多太多了。
我一定可以从他的危险经历的经验中获取经验的。因此,我才会矢志不渝的坚持到现在。既然都已经坚持到现在了,那么就绝对不可以放弃。还是继续刚才的话,对于现在来说,最为重要的不是应该如何找到我的归属感。
而是说,要如何吸引那些暴发户回来,让他们有归属感。让一块地皮变成无政府管辖的话,的确可以让很多暴发户回来,但是,同样的,同样会有一大部分人选择不回来。因为,迁移出去的人未必就全部是暴发户。
简单来说就是,那些不是暴发户,却又很有钱的有修养的文化人,想要让他们回来,用这种方法是完全行不通的。既然如此,那要吸引那批人回来应该怎么做呢?只有更改方法才行。
只是,说起来很容易,更改方法,到底方法内容是什么呢?如果无法吸引那些有文化的有钱人是绝对不行的。看来还是要从如果吸引这些人着手。那些人是有钱人,所以,那些人肯定希望有更多的具有魅力的东西。
因为,他们是文化人,他们可不会对打打杀杀的东西感兴趣。没错。越是有文化的人,越是反感争权夺利。他们喜欢的那应该是更加优雅的东西。比如唱歌,再比如跳舞。还有一些诗词歌赋,总而言之,只要是能够想到的有修养的东西,他们都应该感兴趣。
不过,有一点却不可以完全的忽略。也就是说,这些东西是可以吸引他们,但却未必能够保证一定吸引他们回来。因此,换个角度来说,这些东西其他星球也有,所以,他们既然是聪明人就不可能这么傻,冒着可能要丢命的危险重新回到这里来。
与其如此,还不如在其他星球寻找这些乐趣好了。这样的话,至少好可以获取一定的安全感。毕竟政府肯定会第一时间保护有钱人。这也就意味着,想要真的让这样的事情发生,或者说,真的让这样的事情变得转变成他们宁可放弃在外星球的那点安全感也要回来,只有一个办法,也只有一种可能性。
那便是在他们的家乡发现了什么足以吸引他们目光的东西,而这件东西绝对是其他星球上所没有的。如此一来,才可以保证所有的准备工作没有白费。只是,这样的话说起来容易,真正要做起来,却是难上加难。
到底应该用什么东西来吸引那些有钱人化人呢?难道说是美女吗?不行。在现在的联邦,星球之间的旅行都变得如此频繁和容易,怎么可能会有美女是这个星球才有,其他星球所没有的?
这么说是财宝吗?也不是,财宝的话一般来说全部都是钱财。也就是说,在这个星球发现了财宝,其他星球肯定也有发现财宝的可能。只不过可能性是高还是低的差别。总而言之,一定会有差别的。
若是一点差别也没有的话,那反而说不过去了,还有一点必须要搞明白,那便是两个星球上的星球长了。如果说要什么东西是比较特别的。那唯一的办法其实就是星球长的是不同的。因为,每一个星球的星球长都是不同的人。
总不可能这个星球是星球长一号,那个星球长也是一号吧。简单来说就是,星球长是肯定不同的。而要大做文章让那些有钱人的文化人回来,多半也只有这个办法。只是,这个办法对于政府来说还是有一些压力的。
要不然,也不会那么困难了。但同样的,若是换个角度来看,真的没有一点压力,就可以让那些逃走的财主回来,那政府付出的代价也就太少了。因此,为了能够让那些文化人回来,最好的办法,最有诱惑力的东西就是能够竞选星球长了。
这个资格可是至关重要的。虽然文化人对于权力没有太大的兴趣,但是星球长和一般的官员大大的不同。星球长可是管理整个星球的人。他可以做很多一般的官员做不了的大事。比如教育。
而作为文化人,其实最希望的就是要搞好文化建设工作,也就是传播自己的思想,让好的思想能够一代代的散播流传下去,而不是出现文化断层。那要做到这一点,最为重要的便是不可以让别人来做星球长。
因为别人做了星球长,你提再好的建议,也有可能会被星球给反对。而只要对方反对了,那你前面的所有建议都会浪费,那些付出再多心血也是白费。但自己要是当了星球长就没有这样的担忧了。
因为,自己当了星球长以后,自己就是整个星球最有权力的人,如果有人反对的话,也可以完全不理会,强制执行自己的改革,只要自己的改革做得好,最后能够让大家都获得幸福,那么,之前所有的反对到了最后都会变成惭愧的忏悔。
这样的话,那些有文化的有钱人就会愿意回来了。要不然,他们是绝对不会愿意的。当然了。这两批人能够回来定然会让政府很高兴,但是,这却也同样蕴含着一个问题,那便是要如何妥善的解决那两批人的矛盾。
理由很简单。那些先回来的暴发户最后肯定会和有文化的有钱人有冲突。这是不可避免的。也是想要逃避也逃避不了的。因为,这两人中获得财富的方式大不相同。暴发户会获得财富依靠的纯粹是自己的运气。
也就是说,他们一定会觉得努力是没有任何意义的。想要活得好。只有投靠运气强的人才行。这样的话,才可以在自己遭遇到厄运的时候,依靠自己依附之人的强运让自己避开危险,从而过上好日子。
而所谓的学习则是完全个人的行为。因此,对于他们来说,他们会觉得自己能有多大的成就,有多少财富,依靠的其实都不是自己个人的能力,而是团体。如果一个团体能够顺利发展的话,那么,即便是自己一字不识,也照样可以变有钱人。
而眼下他们都成了暴发户,这就是最好的证明了。是他们的家族给他们带来了好运。所以,他们才会为了自己的那点地盘拼个你死我活。在他们看来。相对于自己的生命来说,能不能够维系家族的血脉才是更为重要的事情。
但是,如果只是有一个或者有两个这样的人这么想,那还比较好处理。因为,这样发展下去的话,最多也就只有一个或者两个敌对势力。整个无政府区域的管理还是很容易的,只要政府和其中某个派系好好的沟通就可以了。
甚至政府可以和所有派系同时沟通,借用政府力量让他们三个派系维持平衡。共谋幸福的发展。但是,一旦有这样的想法的人变多以后,那么,无政府区域的势力就会变得很多很多。而只要这样的势力变多了。想要控制就很难了。
因为,大家意见不合啊,大家都觉得自己家族的运气更好,自己家族的血脉更能够给大家带来福运。那到底最后大家应该追随谁的血脉呢?太难决定了。因此,才会爆发这样或者那样的大战。
不过,大战爆发与否其实还有很多各种各样的因素,总而言之,有一种因素是不会错的。那就是其中有一方势力想要把另外一方或者是好几方的势力给消灭掉。如此一来,这个家伙就可以把被消灭掉的势力所拥有的民众支持度给霸占下来了。
可别小看所谓的民众支持度。这是一种宣告,宣告着自己的家族基因更好,血脉更优秀,运气更佳。谁要是投靠了这样的人,一定会有美好的未来。只要拥有这样的想法,那么,这个人家中的那些下人的忠心度就会越来越高,忠心度越是高,那么,势力就会变得越大。
因为,忠心度高的话,完全可以保证不会被其他人策反啊。可千万不能小看这一点,有些势力虽然看上去很强很大,但其实只是外强中干,很多人都是乌合之众,在这种情况下,一旦策反某个人成功的话,可能一下子就可以把这样的大势力瓦解。
所以,忠心度越是高的话,就越不想要担心这样的情况出现。不过,这也不是完全可以肯定的事情。因为,凡事都在改变。也就是说,有些时候一个团体看似忠心度很高,但其实,遇到一种情况就会变得没有忠心度了。
比如对手给予的奖励太过丰富了,丰厚到别人完全不用吃亏的地方。这样的奖励也是其他人完全想不来的。换句话说,只有遇到了这样的事情,这个团体的忠心度才会打折扣。但是,话又说回来。
这样的情况出现的概率也不是很高。如果高的话,反而不够正常了。但只要是概率不够高,其实在有些时候就可以完全忽略不计。这很好理解。毕竟不是可能每个人都能够把所有可能性都考虑进去。
如果有人能够做到的话,那那那个人肯定是石海大人没错了。但是,不是每一个人都是石海大人。所以,大家只要考虑大部分的情况就可以了。只要大致不会出错就可以当成是完全不会出错。
因为,要是处处都把各种情况都考虑进去,处处都要顾虑意外的话,做任何事情都会束手束脚。到时候,一件事情也做不完,做不好,只会磨磨唧唧,浪费时间。这可是没有人愿意发生的状况。
因此,在这种情况下,忠心度越是高的团体,便越是有优势,只有确保忠心度达到很高的分数以后,才可以考虑别的策略。比如利用苦肉计,假装和对方同盟,然后,趁着对方对自己疏忽大意的时候,再一举将对方的老家给端了。
这样的计策也是可行的。但有个前提就是必须要有一个很聪明的人和一个愿意白受鞭打之苦的人。若是没有这两人的配合,那就不可能成功了。想要用计,最关键的还是人,而要有这样的人才,若是有忠心度的话,就不用担心计策会失败。
而只要计策不会失败,那其实在用计的时候,就已经注定了这是一场必胜的争斗。到了最后,对方的家族势力以及所有民众肯定都会归自己所有。如此一来,也就可以把自己的势力给做的更大了。
一直到把势力做大到能够统治整个无政府区域的程度,那也就算是任务完成了。因为,再要想继续壮大势力是不可能的。无政府区域一共就那么大,不可能再获得更多的地盘了。除非和政府谈判。”js3v3