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战争世界马旒斯

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第四十五章 论坛的日常
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    下了游戏之后,李维斯开始浏览起官方的游戏论坛,这已经是他每天必做的事情了。

    虽然到目前为止,官方所公布的信息都非常的有限,但是论坛这里却成为了战争世界马旒斯玩家们最重要的聚集地。

    除了由玩家们自发发布的各种信息以外,还有越来越多的未能够获得限量版邀请码的玩家,前来请愿,希望游戏官方能够早日正式的面向广大玩家发售,而这样的请愿已经有数十万条了。

    虽然官方到目前为止都没有做出正式的回应,只是敷衍似的说会尽快,但李维斯估计这只是迟早的事情,所以为了不被那些即将出现的新玩家追上,李维斯每天都会在论坛上花费不少的时间,就是为了收集到来自各个阵营,各个种族其他玩家们的资料。

    毕竟,他在游戏里的情况实在是有点特殊,他明明选择的是帝国阵营,结果却被扔到了帝国和骑士王国的边境,而且现在他招募的士兵也全都是骑士王国阵营的,因为橡木村就是属于骑士王国的。

    虽然独占一个新手村让他获得了大量的优势,但同时这也导致他对于自己阵营的特点和信息什么的,都不能够亲自去了解,在情报方面有很大的落后,这实在是有些尴尬。

    因为他迟早都要回到帝国去的,毕竟他当初选择帝国阵营,就是因为帝国所特有的优势,在魔幻世界里开坦克啊。而骑士王国的骑士再厉害,还能和坦克正面对抗不成?

    熟练的打开游戏论坛之后,李维斯第一眼就看到了一个被标红置顶,并且讨论数已经上千的帖子:矮人天下第一!

    李维斯立刻点了进去,因为他已经看清了那个帖子的作者,是一个透露了不少信息的矮人族高玩穆拉丁所发布的。

    帖子里面并没有太多的文字描述,而是直接放了一个视频,在视频之中,大概三十名全副武装的矮人兵种,排成了一个看起来很是单薄的阵形,堵在一个狭窄的路口上。

    李维斯能够看得出来,其中起码有五六个玩家存在,这肯定是他们共同集结的兵力,因为现阶段没有哪个玩家能够单独拿出来这么强大的兵力。

    而对面则是黑压压一大片,起码超过两百头的地精,还有十几个青面獠牙地包天,看起来很是丑陋绿色人型怪物,虽然李维斯没有真正碰到过这样的敌人,但是它们也在初始可选种族之中,那是属于混乱阵营野蛮系的绿皮们。

    很快激烈的战斗就开始了,成群的地精和地精战士们蜂拥而上,如同浪花拍打礁石一样,凶猛地撞击在矮人们的阵地上。矮人们也毫不示弱,他们纷纷挥舞起自己手中诸如矿镐,铁锤,大斧头等重型武器,狠狠地展开了反击,而后面更是有端着战弩的矮人不停的发起射击。

    战斗持续了相当长的时间,即使经过了明显的剪切,这个视频的长度仍然超过了20分钟,而最后战斗的结果却让人大跌眼镜,地精们在所有绿皮阵亡之后,虽然还剩下好几十头,但还是一哄而散,纷纷溃逃,竟然是矮人一方赢了,并且损失并不大!

    视频的最后,是一个十分粗犷的男声:“矮人天下第一,绿皮渣渣们等死吧!”

    由于矮人和绿皮都是生活在群山之中,又是一个秩序阵营,一个混乱阵营,所以为了各种资源,他们日常冲突从来就没有断绝过,现在根据玩家们所得到的信息来看,他们已经成为了死敌。

    而玩家们虽然没能继承这种仇恨,但是当第一个矮人玩家偶然间干掉一个绿皮玩家之后,他就惊喜的发现一个绿皮玩家的经验值,起码相当于四五个1阶兵,并且还有大量额外的声望值!

    这下子就一发不可收拾了,矮人玩家们开始非常积极的寻找和绿皮玩家们战斗的机会,甚至很是有一部分矮人玩家们完全不去打怪,反而专门去寻找敌对的绿皮玩家们,然后展开攻击。

    反正随着在自己所属村落声望值的迅速提高,他们招募兵种的权限也在不断的提升,完全不耽误发育,而刚刚视频里出现的穆拉丁就是其中佼佼者。

    而绿皮玩家们自然不会坐以待毙,他们同样开始展开了反击,所以现在基本上论坛每天都有双方互喷的帖子,其中包含了大量的人身攻击,不得不说战争世界马旒斯还是相当吸引人投入自己全部身心的。

    关闭了视频之后,李维斯接着浏览了一下后面跟帖的信息,发现一开始还是正经的讨论,不同种族的平衡度为什么如此之差,但很快绿皮玩家们就赶到了,一言不合之下,直接就和矮人玩家们怒喷了起来。

    而随着那些没有抢到帐号的云玩家的加入,整个帖子很快就变得乌烟瘴气了起来,最后更是一堆开车求种的,李维斯就没再继续看了。

    但其实李维斯也在考虑这个问题,这并不是他第一次听到有人喊平衡度差了。

    虽然现在玩家的数量还比较少,大概只有几万个,但平均分配到各个初始可选种族和阵营去,每个阵营起码也有几百上千个,而随着这几天的奋战,大部分阵营的特点已经被玩家们总结得差不多了,有的阵营兵种严重偏科,甚至是瘸腿。

    比如说目前公认的最最鶸鸡的种族,毫无疑问的被半身人所承包了,几乎所有玩家们都认同,并且连半身人玩家们自己也赞同。

    按照战争世界作战的配置,一名合格的英雄麾下起码得有抗线的,有输出的,有辅助的,也就是经典的战法牧铁三角。

    虽然受限于玩家们现在的招募权限,他们还招募不到法师或者牧师,但队伍里有吸收伤害的坦克和输出的近身战士或者远程弓手,这是起码的配置。

    但作为初始可选的种族之一,半身人的初始兵种却十分之鶸鸡,一位已经删除了帐号的前半身人玩家就这么说过:他们甚至已经不能叫瘸腿,而应该干脆叫残疾,叫瘫痪!

    因为半身人0-2阶的兵种之中,没有任何一个可以吸收伤害的兵种,反而全都是远程的射手和近程的盗贼系兵种!

    这就导致了一个发生尴尬的情况,半身人玩家们在遭遇敌人的时候,他们只能尽量不让敌人近身,保持安全距离放着风筝,但如果在放风筝的过程中刷新了怪物,那就只能自求多福了。。。

    虽然半身人种族天赋是厨艺,可以少许降低麾下部队的维护费,并且每天能够制作一定的食物补给,但每天光死人却基本没有收获,谁也受不了啊。

    所以半身人成为了最为劝退的种族,很快就有玩家死光了部下,用光了全部的五次免费的复活机会,然后他们就发现自己继续死亡的话,不仅当前等级的经验值会彻底清空,身上的装备会随机掉落,还活着的部下们也有大概率战死或者逃跑,更是会永久性的随机降低一点战斗属性值和一点战役属性值,这可是相当相当严重的惩罚了。

    因为这意外着哪怕相同的等级,你也永远比其他玩家要更鶸一些,这在初期还不如直接干脆的删号重来算了,所以半身人种族玩家们的数量已经开始缓慢而坚定的下降着了。

    虽然其他初始可选种族同样有各种偏科,比如说骑士王国的初级兵种士气低下,在友军死亡士气猛跌,全属性下降;

    斯卡文鼠人虽然维护费较低,但全兵种士气低下,而且没有什么得力的肉盾部队,全靠炮灰,打一次仗就要损失不少;

    野兽人战斗胜利后可以获得额外战利品,但受到几乎所有其他种族的仇恨,会遭到主动攻击;

    矮人防高血厚,但维护费非常高,而且小短腿跑得很慢,这点在刚刚李维斯看的视频里也有部分体现,那些地精逃跑之后,矮人们根本就没追,因为他们知道追也肯定追不上;

    木精灵在森林之中还算正常,但出了林子就属性大幅度衰弱等等等等,不一而足。

    相比之下,李维斯初始选择的帝国还算是比较正常的,虽然各个方面都不太突出,但也没有什么明显的弱点,至少到现在为止还没有被任何玩家所发现。

    到了最后,李维斯打开自己的一个备忘录,直接打开了最后一个名为不死族的文档,重新温习自己之前在论坛上总结的资料。

    因为如果不出意外的话,接下来他很快就会接触到不死族的敌人了,只不过不知道自己的这点资料够不够用,毕竟他只有不死族0-2阶的兵种资料。

    再往上的话,先不说现阶段的不死族玩家是否能够获得,就算他们得到了,也不太可能傻乎乎的公布出来。

    能这么快就得到2阶兵种的,肯定都是高玩,谁会把自己的信息和弱点公之于众呢?

    “僵尸,优势在于防高血厚,弱点在于移动速度非常缓慢。嗯,可以使用风筝战术,或者让戟兵把它们拦住,然后慢慢收拾掉,不过数量多了也是个麻烦。”

    “骷髅,优势在于速度较快,并且对箭矢类攻击有额外的优势,弱点在于自身非常脆弱。这个好办,只要不用弓箭手,而直接派近战兵种攻击即可。”

    “幽魂,数量非常稀少,但比僵尸什么的更具优势,虽然血少防低,但在前期没有法术攻击时,还是很难对付的。。。”

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