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编程之战

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第一百三二章 机器人罗比(下)
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    “唰唰!”,牛仔从大树上跳下来。

    然后,他看见了倒在地上,奄奄一息的小机器人罗比。

    “哥们,发生啥事了?”

    杨成看了看小机器人,脸上很是诧异。

    就在这时,罗比开口了,它的声音很微弱。

    “主人”

    “罗比的寻路逻辑被破坏了”

    “想让罗比带你们回家”

    “请先修复”

    杨成听到这里,已经有了些眉目。

    这个关卡敢情是考寻路算法啊。

    对于要判定地图中两点间的路径,有一种简单粗暴的做法。

    使用深度优先遍历!

    它的实现方式很简单,但有2点不足:

    1效率低下

    2它找到的路径不一定是最短路径

    第二点尤其致命,绕远路白费力气。

    所以这个问题应该是寻找图中两点的最短路径。

    当前的地图有什么特点?

    它并没有“权重”。

    对于有权重的地图,寻找最小权重和路径,有一种经典的算法。

    迪杰斯特拉最短路径算法。

    但这个地图是没有权重的。

    事实上,这里也可以应用迪杰斯特拉算法,但效率不高,而且需要大量的额外空间。

    怎样找到一种,足够简单,实现方便,而且效率不会很低的最短路径算法呢?

    杨成想到了老朋友。

    广度优先遍历算法。

    这个方法可以做到!

    但是,我们得给它做点小小的改变。

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    这个最短路径问题,迪杰斯特拉算法经过优化后的时间效率是o(n*logn),而广度优先遍历是o(n)的,而且迪杰斯特拉需要的额外空间也更多。

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