至于让不让的事情,根本没有考虑。大家都是考生,都是凭着自己本事考核,成绩也是和自身实力挂钩。
之前他已经负了二十分,也没见有什么人愿意将自己的分数分给他些,或者给他些帮助。反而见他开始得分,纷纷前来限制。
难道这群人连,己所不欲,勿施于人的道理都不懂吗?
独孤炎长箭快速一转,连续刺出数箭,不过也只命中了一箭。此人敏捷太高,而且反应不差,比他的速度要快不少。
冰琉璃眉头微皱,这货的出招实在太过怪异。
本来拿着长箭打架也不算什么,毕竟他也不是第一次见了,之前村子里也有一小部分人模仿过这种攻击手法,只不过效果不佳,后来也就没什么人用了。
没想到此人竟然还是这种攻击手法。本来以为自己开口,这货听到之后,肯定会停下身来,看自己的面子上,和大家化干戈为玉帛。
毕竟这是游戏,多一个朋友,自然比多一个敌人要好,没必要为了一件几乎不可能的事情,得罪了这么多人。
就不能学学他吗?虽然实力高超,但是都没去主动击杀别人,只不过是有人挑战自己,顺手解决罢了。
这种不经意间,就给众人透漏出了自己实力的冰山一角,这样不好吗?何必要去仗势欺人。
而且这货的加点,他也判断的差不多了,应该是力敏双加的方式。
弓箭手通常来说是有三种加点方式,一种是全敏加点,不但有极快的移速加成,还有很快的出手速度,而且有职业加成,敏捷也加不少攻击力,是弓箭手的主要加点方式。
全力加点的话,基本就是追求面板的极致伤害,不过这种加点方式缺点太过明显,机动速度太过差劲,如果在对手接近自己之前不能击杀对方,基本就是死活一条。
然后便是第三种加点方法,力敏双加,这种加点方式倒是也有不少玩家选择,不过效果一般。
都觉得有输出还有机动性,堪称完美。不过在他眼里,这种加点方法也就比全力加点好一点点,缺点也是很致命的。
敏捷不如全敏加点的弓手,力量也不如全力加点的弓手,看似中庸为道,实则效果很是一般,没有太突出的优点,缺点还极为明显,简直弱的一批。
此人能够这么厉害,多半也是身手太好的缘故。
本来人家的攻击,自己也没放在眼里,凭借他的速度想要闪避简直就和喝水吃饭一般。
不单是速度,就连他的反射神经也不是盖的,不然也不会登上职业排行。
第一箭刺来,这手攻击力量十足。他话还未讲完,人家就朝着自己脑门扎了上去,他完全就和一个常人一般,被揍的时候下意识的去抬手护脸,这才用手中的弓箭勉强挡下。
一声长箭的磕碰声音,自己正要借势向后退去,和人家拉开距离。
结果第二箭就紧接着刺来,角度十分刁钻,待得他反应过来的时候,长箭已经近在咫尺,完全就是靠着实打实的敏捷速度才刚刚躲过。
正欲反击,不知道人家长箭这么绕的,都没什么蓄力动作,就向着自己再次扎来,反正他都记不得自己是如何躲开的这招。
结果人家的第四招就已经刺在了他的胸前,虽然伤害不算太高,不过他的血量还是下滑了不少。
若不是他这一身装备,防御力不错,恐怕刚才那一下子都能要去自己半条命去。
刚才的几下,搞的自己额头的冷汗都不由往外冒,身上的汗毛都竖起不少,这完全就是游戏模拟的真实状态啊。
当下来不及多想,调头就跑,完全放弃了之前想要和人家在过几招的想法。
本来看人家出手打断自己讲话,就准备以武力服人,结果自己一招没出,就让人家给镇压了。
比起冰琉璃的震惊,独孤炎的惊讶也不少,自己刚才那几招也不是随随便便的招式。而是自己根据匕首的经典杀招而演变过来的箭法。
虽说有部分出入,不过并不影响正常使用,结果连出四箭,只刺中一下。
这货貌似比之前在讲师大赛上的时候又强了很多。
之前讲师大赛的时候,这货完全不敢和自己对招,根本躲不开自己的攻击,最后还是拼着受伤才逃离开来,然后全场乱跑,和自己拖时间。
现在人家四箭都能躲开三箭了,看样子是强了不止一星半点。
不过倒也正常,人家这身装备都不用去鉴定都知道很厉害。
而且敏捷要比自己快很多,躲避起来也容易不少。
天下武学,无坚不摧,唯快不破。这人的速度,倒是有几分意思。
独孤炎刚要追上前去,换个招式看看人家是否还能用敏捷的优势躲开,就见这货,头也不回的就朝着一处跑了。
只留下一堆懵逼的玩家,在风中凌乱。
“还傻站着干啥,跑啊!”人群之中不知谁带头喊了一句,当下一众玩家都各自散了开去。
人家积分榜第一的大佬都歇菜了,他们还在这里等着送人头吗?
独孤炎也是头疼不已,他伤害就那么一些,基本都需要二三箭才能击杀一个,除非是那种本身战斗就残血的玩家,随便补一箭就可以拿到积分。
大多数玩家血量还是很安全的。此刻人家乱成一团,他即便有心,也不可能全部留下。
此刻都恨不得化身为法师,一个范围法术将这群人全部给秒掉。
如今只能尽可能的多留下几人,至于其他的玩家,只能在想办法去解决了。
长箭急速挥动,还趁机射出飞石,阻拦几人逃窜。
短短不到一分钟的时间,已经连续击杀五人,不过也没什么办法,剩下的玩家都跑的太快,自己毕竟没有分身之术。
现在积分已经有四十六点,距离六十的大关起码也要在击杀十四名玩家,而且为了保险起见,甚至还有多杀一二个才行。
现在时间不足九分钟,场中已经没什么玩家,都不知道躲在何处。
想要在九分钟之内,找到玩家的藏身之处,还要完成击杀十四人的目标,近乎不可能的事情。