【魔法的起源】:
始祖是上帝创造的第一个吸血鬼,他的第二代眷族被称为血祖。
始祖传授给了血祖魔法的使用,血祖又传授给了人类魔法的使用。
人类无法使用血魔法,但可以使用元素魔法与一些人类自创的魔法。始祖和血祖可以使用血魔法以及其它一切魔法(除七大法外)。
【魔力】:
魔力基本上只能保持在体内,一旦到了外界会马上变回生命力,在大源里扩散。
魔法师的能量来自血源之力,血统优秀的魔法师一般是经过了很多代的传承。
【巫师】:
放弃了追寻本源之渊,拥有勇敢的灵魂与坚定的信念,摒弃了魔法师的原有价值观,以自身的道德准绳行事,具有原始自然崇拜,精通占卜预测,非常擅长和自然界中的“灵”沟通。
【魔法协会等级制度】:
魔法帝、君主、统领、御从、学士、学徒。
【五大元素】:
地、水、火、风、以太。
【血魔法】:
与“生命”紧密联系的魔法,拥有赋予或剥夺生命力的强权。
【本源之渊】:
一切起始,包罗万象,蕴含宇宙所有知识与魔法奥秘。
每个魔法师的毕生追求,探寻本源之渊与寻找触及七大法的方法。
【七大法】:
其一,赋予了生命的胎动。
其二,启迪了思考的智慧。
其三,给予了安憩的场所。
其四,增添了神秘的色彩。
其五,隐藏了时空的秘密。
其六,模糊了虚实的界限。
其七,宣告了一切的终结。
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【道法的起源】:
伏羲在华夏之地遗留下了道法。
【真炁】:
真炁游于天地,亦蕴于体内,内外兼具。
【悟道成仙】:
羽化飞升,每个修道者的终极目标,领悟根源的无我之境,达到道法自然的地步。
【武者】:
强健体魄,以武入道,武学最终,乃坚固肉身,超脱生死,肉身成圣。世间如苦海,肉身如渡海之筏。若肉身坚强,则能载人直达苦海彼岸。
【道人】:
内外兼修,淬炼神魂,道术最终,乃灵魂不朽,世间如苦海,肉身如渡海之筏,然苦海无边,筏终腐朽,唯有神魂坚固,则可舍弃舟筏,以自身之力,游至苦海彼岸。
【道门等级制度】:
闻道、寻道、悟道、证道、无道、劫道。
【五行属性】:
金、木、水、火、土。
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【戏法的起源】:
在游戏之神创造的世界中所运用的能力。
【能量】:
使用技能会耗费一定能量,真炁、魔力在游戏世界中会自行转化成能量。
【游戏等级制度】:
角色:1--100级。
装备:1--100级。
普通、高级、稀有、史诗、传说、神话。
【武器】:
武器分为三种:掉落武器,制造武器,心灵武器。
觉醒心灵武器之后,主武器永久绑定心灵武器,随着人物一同成长,有生命的武器。
【心灵武器】:
觉醒条件是对某种类型武器的足够了解或是存在无法说清的羁绊,光有热爱是没用的,就像心灵武器是火炮的,必须是设计或制造过枪炮的科学家或者工匠。
【制造武器】:
可以根据自己的用途,进行附魔,针对性地制造出武器,攻略套路敌人,也可以通过稀有金属再进行覆盖强化,但无法提升品质。
【掉落武器】:
可以和boss掉落的防具组成套装获得额外属性,不能附魔,可以通过精炼,剔除杂质,提升品质,也可以强化升级,但失败率很高。
【强化系统】:
怪物死后会掉落兽核精魄,可以对装备进行特殊附魔。
装备熔融后会化为精粹,可以作为用来提升别的装备的材料。
挖矿得来的稀有金属可以对装备进行强化升级。
【宠物系统】:
只能拥有一只宠物或坐骑,在手背刻为咒文,通过咒文召唤出来,方便随身携带。