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逃生片场

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写在卷末18 道阻且长,行则将至
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    大家好,我是阿油。

    本书在20161226日发布,到如今已有1138天,三年多,一段漫长的时光,历经两次改名,侥幸躲过封禁风波,能够走到现在,实属不易。当然,除去不好的方面,本书的成绩一直是稳中上升,从最初无人问津,到现在迈过千订门槛,对于一名“新人”作者来说,也还算不错。

    三年不算很长,但肯定不短,初、高中就文,也是如此,不算很长,但肯定不短。

    如果继续按照原来的节奏写下去,也就是我之前在“写在卷末15”说的,20卷的内容撑起本书后半部分,从全书角度考虑,可以说是最为稳妥的方法,但是结果会如何,其实早有先例。

    各位不妨和我一起看看各卷情况,我挑几个典型出来:

    第七卷,未知城堡的封印古籍,34万字

    第八卷,固铂尔的昔日荣光,36万字

    第十四卷,厉鬼作祟的恐怖片场,40万字

    为什么挑这三卷?因为这三卷是读者评价不高,而且订阅也不好的三卷。

    虽然后续“古堡”的评价有一定上升,但并不能让它脱离典型。

    这三卷有什么共同特点?无论是电影设定,还是开局是否紧凑等等,都能够找出反例,唯独有一点是能够一眼看清,那就是它们的字数。三卷加起来110万字,单独抽出来都可以当长篇小说,更何况是作为一卷放在本书当中。

    即使由于本书全部是原创世界,所以在字数要求上能够宽松不少,但是依然无法承载如此多的字数,因为这些世界,并没有那么吸引人,究其根本,只是“副本”而已,主角离开之后,基本不会再和里面的人或事有瓜葛,即使有,也很少。

    对应的,我们再来看看,评价较高,订阅也比较好的几卷:

    第九卷,定台镇的恐怖灾厄,13万字

    第十二卷,黑夜中的恐怖阴影,15万字

    第十七卷,清凉的暑假时光,14万字

    各位看了上面的分析,自然能够一眼看见最明显的区别,是的,它们都比较“短小”。

    看到这里,可能有读者会说“阿油耍心机,自己不想写了,故意弄出这么一个理论出来,是个心机boy”之类的话,那我们再来看看平庸的几卷:

    第十一卷,无人山脉的未解之迷,21万字

    第十三卷,阳光医院的闹鬼传闻,28万字(有近7万字的主世界剧情)

    第十五卷,离奇消失的重要手稿,16万字

    各位可以发现,这几卷字数居中,二十万左右,评价和订阅也是中等,平庸两字即可概括。

    上面的举例中,我都没有写前几卷,第一是因为前几卷写作水平较低,第二是因为当时并没有多少读者,无法得到反馈。

    现在,问题来了,为什么每一卷的字数能够影响故事的评价?难道不是只看故事本身好与不好吗?

    我也有这个疑问,但是,事实真的如此吗?

    再好玩的游戏,有多少人能连续玩18个小时还充满热情?再好听的音乐,有多少人能单曲循环一周?再好看的电视剧、动漫,有多少人能连续补100多集还保持微笑?

    每个人的注意力都不同,但大多人都差不多。

    阅读,是非常消耗精力的一件事,而人的精力有限,当耗费的精力过多的时候,自然而然会觉得无聊,如果把无聊的时间再延长,那就变成折磨,就像上课一样。

    上面好评的卷,如果再加20万字,估计“多半好评”会变成“褒贬不一”,而平庸的卷再加10万字,评价会从“褒贬不一”到“多半差评”,反过来,“多半差评”的几卷,古堡、古国以及“片场”卷,假设这三卷,都减去10到20万字,可能评价也能够上升到“褒贬不一”。

    其实,“长度”问题早已经出现在各个娱乐活动中,短视频、帖子“太长不看”等等,屡见不鲜,当然,也不能太短,而是在一个合适的长度内,例如泡面番就屡受诟病。

    这一理论放在整本书也合适,如果依然按照原计划,404是否会来袭暂且不说,整本书也会因为过长而变得又长又无聊,最后变成折磨,把读者太监。

    如果大家觉得阿油说的对,过长的长度影响阅读体验,可以在本章说扣1,认为不对的扣2,也可以发表自己的看法。

    说回正题,本书也是这样一个情况,这一卷《太阳的葬礼》,我最多给6分。写作时,我一直在找到能够带来“诡异、恐怖、惊悚”的方法,但是,很难,我只能说很难,各位看战斗看得很刺激、很热血、很精彩,表示很好看,更多一点,但这和“诡异、恐怖、惊悚”氛围毫无关系,那是以弱胜强的爽感,不是在生死绝境中想出绝妙逃生方法的爽感。

    一本书应该拥有“完整性”,整体风格一致,我想各位当初点开本书的时候,绝对没有主角后期能移山填海、偷星换月的想法,这是从一开始就奠定的整体基调,除非早在前期就有明显说明或者铺垫,例如书名不是《恐怖片场》,而是《恐怖修仙片场》、《恐怖血统片场》之类的,这,就可以“玄幻”起来,不突兀。

    在“写在卷末15”里面,我就已经说过鬼魂逃生流题材的局限性,现在遇到的问题也是如此。

    群里有读者开了“片场跑团”,类似于c,在围观的时候,我心中就有一个想法,或许,鬼魂逃生流的真正归宿,正是这一类可以无限“从头再来”的模式,角色的实力或许没有丝毫增长,但玩家的乐趣永远不会衰减。

    本质上,片场想要的、想写出来的也是这种氛围。

    技能,可以照明和点火,装备可以延长水下呼吸时间,特殊道具进行紧急治疗。

    写着写着就有那味了,感兴趣的可以加群试试看。

    说回正题,之所以要聊这些事情,意思很明确,本书正在奔向结局,前面也已经提过,应该不算突兀。

    看完这卷的读者,应该心知肚明,告诫会三名殿堂级演员,本应每个都单独安排一部电影,再来个诡异恐怖的出场,让人惊呼“不愧为告诫会首领,就是和别的演员不一样嘞”,不然很掉逼格,可惜……可惜……

    这要怪谁呢?

    想想还是怪我自己,写作水平不到位,节奏把控也不行,但写作水平这事,也不是一、两句话就能提高的,我也很羡慕其他作者的写作水平,一个杀人魔能写得比我书里的高位存在还恐怖,主角看见猫眼里有血色眼睛就能让读者后背发凉,更别说矿泉水瓶里钻出来一只者只会评论说“是你,xxx”、“三章之内把你骨灰扬咯”、“搁这搞笑呢?弟弟”,仔细一想,我的确更擅长写些奇思妙想,偶尔带点诡异和恐怖,整体风格偏向科幻悬疑,下本书,题材先不说,风格肯定也是这样,而且,我的目标,就是写“好”小说。

    什么是“好”小说?

    每个人对“好”的定义都不同,我也有自己的定义。如果我晚上躲在被窝看小说的时候想睡,但是脑子里会立马蹦出“再看一章就睡”的想法,那这本小说,对我来说就是好小说。

    最后,感谢各位一直以来的支持,还有,我的坚持!

    还一件事,疫情期间,大家注意保护好自己,方便面省着点吃。

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