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峡谷之巅

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第四百三十一章 星辰要控分?
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    上场的星辰选手,都在认真的调试着自己的装备。

    等待着比赛的开始,陈稳虽然已经换了打野位。

    但是并不需要报备,因为本来就没有这个规定。

    我上单带个惩戒,有什么好奇怪的?

    s5大家都带了一年了,小问题!

    我打野不带惩戒怎么了?

    以前有人打野带错了,没带惩戒带的点燃,不也没让重开吗?

    这说明,在裁判眼里,打野是可以不带惩戒的。

    那你说,还有什么报备的。

    等联盟出了规定再说,目前有这么漏洞,又不违规,能钻肯定要多钻几次。

    不然对方提前知道陈稳打野,战术打法又不一样了,那不得吃个闷亏?

    是的,不占到便宜,就等于吃了个闷亏。

    就像很多企业,没去年赚的多,今年赚的少,少赚的那部分就是亏了。

    是一样的道理!

    游戏的胜负,肯定是要利用一切可利用的点,只要他不违反规定。

    星辰又不是第一次这样搞了,有问题早就修改规则了不是?

    陈稳仍在坐在上单的位置上,帮着天风ban人。

    比赛的选边权,给的是最后一场的胜者方。

    拳头的赛制就已经说明,他们只要强者。

    只要冠军是最强的就可以了,其他的人都是很随便的淘汰掉,根本不给败者组和复活赛的机会。

    不但胜利方获得选边权,而且如果三队同分打加赛最后又是贪吃蛇一样的话,那就直接晋级胜利速度最快的战队。

    就是这么直接,就是这么残忍。

    强者总会脱颖而出!

    七星战队拿到选边权,自然是高兴的不行。

    不被沉稳拿到康特位,真的很重要。

    上一轮星辰全红色方,赢的都是摧枯拉朽。

    这一轮先手选英雄,赢的就不那么顺利了。

    最后一场比赛,还输给了七星,打到了加赛。

    可见,星辰的上路优势,是多么的重要。

    七星自然要选择红色方,给kuwei拿到好打的英雄,线上不裂开,剩下的看安必胜就行了。

    换魏策,也在七星的掌握之中。

    一周时间,足够了。

    本来魏策就是才转了半年的打野,打法不比零复杂多少。

    研究起来,也不是那么费劲。

    甚至可以说,稍微了解一下,凭借硬实力,野区也是优势的。

    所以,这场比赛,真的一点都不慌打野位。

    关键,还是看上单。

    kuwei有自信拿到康特英雄,可以不吃亏。

    只要跟沉稳五五开,那游戏就是优势的。

    “又是蓝色方,星辰蓝色方总是打的更艰难一些。”

    “没办法,星辰这个战队拿到康特位打的太舒服了。”

    “蓝色方可以抢点强势英雄,说白了还是不够强。”

    ....

    在观众们的议论之中,bp开始!

    星辰战队蓝色方,第一手ban掉了中单的马儿扎哈,对方的中单,用这个英雄,就算对西安fate也不会劣势。

    一个无脑推线的手长消耗法师,还自带一个法术护盾,可以挡第一个伤害,不管是平A还是技能。

    让蚂蚱对线黑夜很安全,这个英雄让对方拿到太舒服了,所以禁用掉。

    七星很快还以颜色,ban掉了黑夜的辛德拉。

    七场比赛,黑夜的辛德拉都被ban掉,也算是牌面十足。

    起源还是其他小组的中单,拿出来的辛德拉都跟鬼一样,所以碰到知名辛德拉选手都是禁用为妙。

    接着,星辰ban掉了推线同样快的龙王。

    中路的线权,对于黑夜来说很重要。

    七星则是的女警,确保下路不要被推线,导致影响安必胜野区的节奏。

    最后一手,星辰则是ban掉了辅助的牛头,一场比赛的胜利,绝对不只是一个人的功劳。

    上一局除了安必胜的野区发挥以外,还有辅助的一手神牛,各种花式强开。

    这手软辅时代,还能用的强力硬辅,也是难得的人才。

    七星的最后一手,则是ban掉了卡莉斯塔。

    毕竟沉稳的卡莉斯塔,似乎没有英雄可以不被他压的经验都吃不到。

    这个英雄,是有可能以一己之力改变战局的。

    所以不得不禁!

    双方禁用结束,星辰先ban先选。

    第一手拿下瑞兹!

    这个目前是给上单的魏策选的,必要时还可以摇摆到中路。

    七星也是不犹豫,直接拿下打野的奥拉夫,加烬,两个版本强势到手。

    打野和下两路,都有不错的保障。

    这次的安必胜,肯定是要入侵反蹲魏策的,这次的安必胜,信心十足。

    接着,星辰拿下寒冰加蛇女!

    寒冰对于烬的克制,在于大招。

    只要寒冰不着急大,那么烬在开大的时候,只要看一眼两条线和子弹的射出方向,就可以精准的找到烬的位置。

    给烬一个大招,就可以打断这个狙击手。

    而且起步就是两秒的控制,轻松可以打出三点五秒的最长控制时间。

    烬的大招,相当的bug,最后一发带斩杀,伤害有时候看着就觉得离谱。

    七星的三四手,则是拿下了卡尔玛加维克托。

    中路跟蛇女对刷,辅助卡尔玛配合烬对线足够的舒服。

    星辰四五手,留给了野辅,这跟平时的bp不太一样。

    不过,输掉一场以后,改变一下战术,也是很正常的一件事情。

    最后两手,天风问道:“打野,要不要用豹女?”

    陈稳的豹女,可是有着三分钟不到秒刷掉六组野怪的变态数据。

    这个数据到底有多恐怖?

    你只需要知道,当初出兵的时间,是一分三十秒,而现在,是一分十五秒。

    同时,那会儿野怪的刷新时间,是一分四十五秒,而现在是一分三十秒。

    整整晚了十五秒开始刷野,三分钟不到四级,直接纵横野区。

    实在太适合这个版本了,哪怕沉稳不去gank,就反烂对面野区。

    也足够赢比赛了!

    而陈稳却说道:“康特奥拉夫的,不是盲僧吗?”

    “这....?”天风当然知道,盲僧打奥拉夫很好。

    但是,没见陈稳用过啊!!

    盲僧康特奥拉夫的点在于,奥拉夫血量越低攻速越快,战斗力越高。

    但是盲僧二段q带斩杀,你喜欢血量低,我更喜欢你血量低。

    你大招无视控制,而我的大招,不是正好就可以直接拿来打伤害吗。

    qrq,不用担心救人,也不用摸眼踢你,就直接宰了就行。

    当然,这些都是理想化的想法。

    实际上,还是要看人。

    操作不够好的话,这些理论并没有意义。

    就像考科目二,你懂再多看线也没有用,实际操作该挂科的还是得挂科。

    实践,总归是大于理论的,不然弹幕王者不早拿s冠军了吗?

    天风略有迟疑,但是随后还是点头要盲僧。

    谁让陈稳是一个靠谱的人呢,他说的话,做的事儿,都成功了,并没有吹牛逼。

    虽然打法一直让教练看的心惊胆战,还场均只买一个真眼,但是人家打的就是最好的,这是他的游戏理解。

    玩盲僧吧,别的不说,起码能看见他多买几个眼吧。

    毕竟,这局就算输掉了,不也是小组第二吗。

    嗨起来!

    辅助的婕拉确定,打野的盲僧确定!

    “哦?用盲僧居然不是零上场?”安必胜奇怪了。

    零的打野盲僧,虽然细节差,但是操作好啊。

    打出来的精彩操作,不是魏策能比的。

    魏策的盲僧,讲道理还不如零有威胁。

    人家敢万军丛中开团,劣势还敢秀,敢踢人。

    你换魏策,估计不敢q上来打人。

    安必胜看到这个盲僧,更加自信了。

    那么最后一手,还是给到了上单位。

    现在可以确定了,陈稳要么是上单瑞兹,要么是上单蛇女。

    不管打谁,选个纳尔总不会错。

    如果七星战队夺冠,kuwei一定是选纳尔做皮肤的。

    这个英雄,他玩的足够好,也足够的热爱。

    纳尔确定下来,打瑞兹或者蛇女,都可以很好的发育。

    反正沉稳只要没有领先全场的装备,团战再怎么秀,也打不出超越英雄极限的伤害。

    其他路的优势,只要经济和阵容的优势,能超越操作之间的差距,事实证明,星辰也不是不败神话!

    双方阵容确定!

    星辰战队蓝色方,上单盲僧,打野瑞兹,中单蛇女,下路寒冰加婕拉。

    七星战队红色方,上单纳尔,打野奥拉夫,中单维克托,下路烬加卡尔玛。

    陈稳也是换上了准备好的盲僧打野符文和天赋!

    符文,红色九个攻击力,黄色九个护甲,蓝色三个攻击速度加六个高级冷却缩减,最后三个大精华带攻击力。

    获得属性为,十五点攻击力,九点护甲,百分之五的冷却缩减,和一点点攻速。

    陈稳觉得,打野盲僧并不需要魔抗,对手就是野怪,如何提升刷野效率,是最关键的。

    陈稳为什么喜欢研究如何最高效率的刷野,是因为gank是不稳定收益。

    而刷野是百分之百可以拿到的收益,一个有风险的东西,和一个没有风险的东西。

    肯定先把刷野做好,然后趁着野怪刷新的时间,再去做些抓人的sh

    上单位置,选到了盲僧以后,迟迟没有跟魏策的瑞兹交换。

    一开始观众还以为想皮一下,但是随着时间的倒计时。

    许多人开始着急起来!

    “怎么还不换?”

    “要到时间了啊喂!”

    “不是吧,最后三秒了,换不了了!”

    “不是吧,上单盲僧,打野瑞兹?”

    “omg!举报,星辰打假赛,这分明是要控分去小组第二!”

    只见最后的两秒钟,沉稳的召唤师技能,换上了惩戒。

    而瑞兹,则是惩戒换成了传送。

    倒计时结束,一切尘埃落定,不再能够更换!

    确定了!

    游戏进入载入界面!

    ( ̄。。 ̄)

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