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半精灵游侠

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正文 第55章 提升等级(感谢书友:白色猎人の月的两次打赏)
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    目标已死亡!

    抽取目标灵魂能量,获得经验4500点!

    通过对战斗的感悟,获得修行点400点!

    ……

    呼~

    看到熟悉的面板提示,索恩丢掉手中的复合长弓,长出一口气,整个人直接躺在枯黄的杂草丛中,实在是不想移动分毫。

    虽说系统面板可以记录自身的各项数据,非常便捷。

    但是索恩却认为在战斗中对他最有用的隐藏功能,是能让他快速确定对手是否真正的死亡。

    毕竟在这个充满魔法色彩的世界,狡猾的职业者们利用假死逃遁或者临死反杀的事情是在是太常见了。

    即使是索恩自己就用过很多次。

    “至少一个9级以上的豺狼人牧师,只有4500点经验?看来被他们两人也分去一点。”

    索恩看了眼获得的经验值,略一思索便猜出其中的原因。

    因为这个世界并没有所谓的组队平均分经验的模式,在与怪物厮杀时,是根据自身对怪物造成的伤害值来计算各自获得经验的多少。

    索恩对豺狼人牧师造成的伤害最高,获得经验也就最多。

    获得经验和修行点的方法有很多种,不过大多数都是需要时间的积累。

    而打怪升级无疑是对于实力不错的玩家来说是最快捷的,当然前提是你每次都能活下来。

    索恩望了一眼自身的经验槽,略微惊讶了一番,不知不觉竟然已经有30000多经验了。

    从血腥竞技场开始,先是击杀贵族的护卫拯救兽人,然后遇到的就是沙华鱼人、深渊食尸鬼、深渊豺狼人、夸塞魔、下水道的鼠人。

    以及今天晚上的豺狼人游荡者、座狼骑士、四只弗林得豺狼人和最后的豺狼人牧师。

    索恩简单的估算一下,能获得30000多经验倒也在情理之中。

    俗话说杀人放火金腰带,对于玩家来说,想要极快的提升自身的实力,杀戮的确是最快捷的选择,高风险高回报。

    如今他的游侠等级想要提升到6级,需要的经验也正好的是30000。

    但是让他犹豫不决的是要不要先留着经验,到时候等修行点攒够了,在兼职剑道家时,用来提升剑道家的职业等级。

    索恩沉吟一番,看着那仅仅只有2000多点的修行点,想要攒够5000还需要一段时间。

    于是便直接选择提升游侠的等级,毕竟等到兼职剑道家,再提升游侠等级,会有兼职带来的30%经验惩罚。

    原本需要30000点就可以将游侠等级提升到6级,等到兼职以后再选择提升,至少也需要39000点经验,整整多了9000点。

    也就是说还要再干掉两只今晚这个实力的豺狼人牧师才能挽回损失。

    提升游侠职业等级!

    于是索恩便不再犹豫了,盯着游侠的职业面板,在心中默念道。

    一排淡蓝色的数据浮现在眼前:

    叮!

    游侠职业等级提升到6级!

    获得5点技能点,生命值提高8点!

    一环神术位+1,二环神术位+1!

    获得自由属性点1点!

    获得职业能力:增强战斗流派!

    ……

    随着游侠等级提升到6级,8点生命值立即补充上去。

    一股莫名的活力迅速从索恩的体内涌现。

    他原本因使用漠风派剑术而导致耗损严重的体力和重伤的身体,也恢复了基本的行动能力。

    随后索恩将2点技能点分配到潜行上,剩余的3点则添加到察觉上。

    这样他的潜行技能就达到了20,这是一个分水岭。

    20点以上的潜行,在阴影和夜晚只要他开启技能行走,就相当于类隐身术的法术效果,肉眼根本无法察觉。

    必须需要察觉技能达到20点以上的人在注意力集中的情况下才会被发现。

    同样剩余的3点技能点,也让他的察觉技能到达17点。

    当时他与四只弗林得豺狼人搏杀时,若不是他的反应够快,很有可能便被那只豺狼人游荡者偷袭成功。

    这也间接证明了豺狼人游荡者的潜行等级很高,而他的察觉技能有所欠缺。

    接着便是每次提升两级都会获得1点的宝贵自由属性点,索恩只是瞄了一眼,便毫不犹豫的将其分配到感知属性上。

    感知代表一个人的意志力、常识、感受力与直觉。

    游侠作为一个全能的职业,主敏捷属性保证了他是一个以技巧为主的战士,而副属性感知则是让他拥有施放神术的能力。

    感知属性决定着游侠神术的强度、施法数量以及对手抵抗神术的难易。

    所以索恩自然是优先提升这两个属性,唯一可惜的是,等级提升获得的自由属性点最多只能将属性提升到20点。

    想要突破20点的上限,在索恩有限的知识体系中,也只听说过一些有价无市的珍惜宝物。

    其实以索恩如今的状况来说,他最欠缺的属性是力量。

    力量代表着人物的肌肉强度与力气大小,同时也关系着索恩对敌人造成伤害的杀伤力。

    他的力量属性为15点,在原居民中也算是出类拔萃。

    不过与荒野中的大多数类人生物相比,还是有些捉襟见肘。

    就像他手中的复合长弓,最低的使用要求就是:15点力量!

    当然并不是说力量不到15点就无法使用,而是你没有15点以上的力量,想要将复合长弓的弓弦拉开,几乎很难。

    即使是你用尽全力将其拉开,也不可能运用自如。

    复合长弓是一种将兽角、木头或骨头向后弯曲制成的长弓,也就是说,这把弓在未上弦时仍保有弓的形状。

    每把复合弓在打造时都具有不同力量等级,所以,想要有效使用复合弓,除了必须具有武器擅长之外,还得具有够高的力量属性。

    索恩手中复合长弓的主要材料:

    弓臂为大剑痕山脉中的黑拓木,这种坚硬如铁的黑木,为了弯曲成弓的形状,当时被放在大锅中蒸了近半个月。

    然后又用挑战等级9级以上的凶暴牛牛角,制成薄片状贴于黑拓木弓臂的内侧,弓弦则是凶暴牛的筋腱。

    筋和角的作用都是增强弓臂的弹力,使箭射出时更加劲疾。

    普通的复合长弓对力量属性的要求差不多都在13点左右,而索恩的强力复合长弓则最低需要15点。

    以索恩如今的力量属性,根本就无法将复合长弓的威力发挥到最大化。

    不过至少还能使用,而且射出的箭矢威力比普通长弓的更强劲。

    在托瑞尔的世界中,有很多可以提升自身属性的魔法装备,同样的这种依靠装备提升的属性,也不会突破20点以上。

    最常见的都是一些增加力量属性的魔法装备,比如说精通炼金术的巫师利用食人魔皮肤制作的护腕或者腰带的超凡装备。

    价格普遍都在1000金币以上,以索恩如今的财力暂时只能眼巴巴的看着。

    而提升感知的装备只有头饰和项链之类的稀有饰品,在所有魔法装备中首饰类的是价值最高的,属于索恩连想都不敢想的类型。

    这也是为什么索恩选择先提升感知属性的主要原因。

    于是索恩意念微微一动,他的感知属性立刻从17点跳动到18点。

    一点属性的增强,让索恩明显感受到,那种说不清道不明的直觉力有显著的提高。

    接着便是游侠职业升级后自带的特殊能力,这也算是唯一对玩家十分友好的,因为至少不用去训练,直接就能学会。

    游侠在等级提升到2级时,会有两种战斗流派选择:弓箭流和近战流。

    索恩当初选择的就是近战流派,使他不用训练便直接获得双武器战斗这个强力的专长。

    这个专长的主要作用就是可以让人双手都可以灵活的使用武器进行攻击。

    属于最难训练的专长之一,天赋比较不错的原居民至少也要耗费一年以上的时间。

    对于玩家们来说,只要游侠等级提升到2级,就可以直接掌握。

    索恩盯着职业专长中的双武器战斗,意念微微一动。

    一排数据浮现在眼前:

    你的职业专长得到提升!

    双武器战斗提升为:双武器战斗(精通)!

    当系统提示完毕后,索恩立即感受到一股无形的肌肉记忆浮现在脑海中,他对左手掌控力也更加灵活多变。

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