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战队重组 第135章:天骄队的训练日常(四)
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    陈明还在一旁捣弄着什么东西,乔文修早有准备,将平板电脑上的内容投影了出来。

    众人细看,文档里的内容已经逐一分好了类,乔文修开始了讲解:“更新内容都看了吧?位移技能大调整,大部分都降层到了基础模块,引发连锁反应,包括调整门派轻功来重新平衡技能组。先问一下,不会看不懂更新公告在说什么吧?有没有不知道基础模块是什么的?”

    除了张斌,其它五人同时举起了手。白双双还捧哏了一下:“文修哥哥,基础模块是什么呀?”

    乔文修下意识地扫了张斌一眼,张斌淡淡道:“别看我,我以前有教过的,发给他们看的资料里也有,他们自己没看。”

    这两天饱受陈星折磨的乔文修,心理承受能力也变强了。想了一下该怎么说,很是有耐心地从头开始讲解起来:“基础模块是什么,这个要从游戏世界是怎样被创造出来的开始说起。都知道全球格斗是目前拟真程度最高的游戏吧?这个拟真度,就是对现实世界规则的模拟,投射到游戏世界的创造中。模拟现实世界的最底层的自然规律,就是基础模块。”

    “举个例子,就比如现实世界中,物体的运动变化,总是受到各种力的作用。那么,这就是一条规则,基础模块,就是要对这样的规则进行模拟与封装。再比如,一个物体,它自身有着各种各样的属性,比如重量、体积、密度等等,这些也是对现实的模拟,需要单独把它们封装起来。”

    云思雅举起了手:“等等,有一个问题。要采取这么复杂的手段来模拟现实,要处理的东西也太多了吧。那游戏怎么可能跑得动啊?”

    乔文修:“具体的运行细节是机密,我怎么可能知道?这东西可大可小,私自刺探是犯法的。不过,有一些东西还是可以推测出来的,通过一直以来的官方公示性信息。比如基础模块,公告里有提到过基础模块一共才用了几百个,那么,很显然,规则的模拟有着一种筛选的标准。”

    “全球格斗是一款格斗类游戏,那么很显然,我们可以推测,是否对格斗产生影响,有可能是筛选标准之一。比如,各种力的规则;又或者,关于物体的属性,硬度、弹性是有用的,气味是无用的。简单地概括,基本模块就是游戏世界最底层的对真实世界的模拟与投影。”

    张明举手发言:“大致的情况听懂了。可是这有什么影响吗?我们要打比赛、研究战术什么的,不需要管它的游戏本身是怎么样运行的吧?”

    乔文修正要解释,被陈明打断了:“好了,做好了。文修,你这样说,他们也理解不清楚,直接让他们看视频对比吧。”乔文修点了点头,陈明切换了屏幕投影,开始播放起一段经过剪辑的战斗录像。视频里的战斗内容很不连贯,断断续续的,就连对战的人员也在不停地变换。

    “看出什么了吗?”视频播完自动从头播放,陈明没有直接解释,而是卖起了关子。

    “很乱,不连续。”张明摩挲着下巴:“那就是找相似或者对比。重甲、少林,这是它们的相关点。是在同一场比赛里剪的吗?”

    陈明点了点头:“没错,就是昨天的比赛,ah代表队8:7赢了风神队。上了三个少林,主神在场也无力回天。”

    云思雅是有关注过职业联赛的,脸上露出难以置信的神情:“不可能。就算风神不上场,ah代表队的整体实力也要低至少一个档次。就算ah代表队临时出一个主神,也不可能打败同样有主神坐镇的风神队吧?”

    陈明的脸色很严肃:“这就是为什么会有涉及到基础模块的热更新,也是今天的战术会议需要解决的最大问题。还能看出什么吗?”

    “很奇怪,不正常。”王霄突然出声:“这些少林的动作不正常,他们的反击动作太灵活了。禅杖是重兵器,他们还是一身重甲,应该很缓慢笨拙才对。他们……太快了,好像没有了约束。”

    “轻功。”张明突然插话:“用轻功的时候,没有了惯性。”

    “没错,就是这样。”陈明的眼中露出精光,满是赞赏:“就是这里,涉及到了特殊力量模块,挣脱了自然规律的限制。如果说基础模块对应的是现实世界的规律,那么特殊力量模块对应的就是超脱现实世界的超自然力量。在以前,位移技能的实现,催动它们的力量都是特殊力量。当战斗维持在轻量级的时候,造成的影响不大。但是,驭兵的出现,让重量级的战力得到了开发,当重量级的战斗通过特殊力量强行催动的时候,一切,就势不可挡了。”

    白双双摇了摇头:“我还是没听明白,陈叔,能讲清楚一点吗?”

    陈叔:“……不准叫叔,换个称呼。”“哦。部长。”就不能叫哥吗?我还不到30啊喂……

    陈明长舒一口气,还是解释了起来:“就这么举一个例子。假如在现实中,有一辆装满了东西的大货车,当它开得很快的时候,如果它要突然转弯或者短时间内强行停下来,它需要客服强大的惯性,还会产生很强大的冲击力量。同样的,这样的大货车,要从静止突然启动飙到极高速,也要施加一个非常强大的外力,只靠自身的引擎,你就是踩爆它,它也得经过一段加速的时间和距离。”

    云思雅接过了话:“所以说,这里的轻功就是超自然的外力,直接抹去了加速的时间,对吗?”

    “对,而且不止。”乔文修作了补充:“在轻功移动间隔里,攻击时的巨大惯性也被消抹了。从静止瞬间加速,在加速过程中无视惯性的攻击,轻功停止以后携带的强大冲击力。对这样的重装坦克而言,一次轻功,操作完美的情况下,可以加强三次攻击,普通的操作也可以加强两次。原本从属性上就占尽优势,每一次使用轻功,躲避攻击的同时还能将平a效率提升两到三倍。主神,也无法阻止。”

    “那这一次的热更新……”王霄正要发问。

    “更新以后,就不能这么玩了。”乔文修知道王霄想要问什么:“昨天晚上看到更新公告,我们就开始测试,收集数据了。一开始给你们看到的那个文档就是目前整理出来的内容。”陈明将投影又切回到平板电脑上。

    “这一次位移技能的变化,主要分为两个大类。一类是门派轻功,一类是装备、法宝等其它途径的位移技能。第二类涉及到的途径太多,目前虽然得到了一些测试数据,但是还不能找出影响它们变化的标准。唯一能确定的是,闪烁类的位移还是最强位移,仍然保持特殊力量的驱动方式。不过这类技能很稀有,不用太在意。”解释完知识点,乔文修拿起平板继续讲解起战术部整理出来的信息。

    “然后,主要关注的是门派轻功。测试结果已经出来了,驱动的力量全部都变成了基础模块,效果非常明显。当我们在用重装坦克进行测试的时候,移动的速度和距离都明显下降,移动的过程中受到的惯性也有了。然后,就是门派轻功的新机制,既是补偿机制,也是平衡机制,主要可以分成四类。”乔文修一边介绍着,又点开了另外一个数据对比图。

    “八项门派轻功,各自的特性不同,各自的强度也是不一样的。启动的力量往下调整的同时,各自的强度同时减弱,导致彼此之间的差距也变得不明显了。同样是热更新的调整,主要是针对各自的特色进行了一次加强。”

    “调整以后,最强的门派轻功只有一个,剑宗华山的神行百变。回气和强行吐纳的机制,说白了就是以真气值为代价,强行刷新技能再次位移,最多可以短时间内刷新五次。虽然付出的代价很大,但是总的来说,是一个增强,因为操作上限提升了。对于职业选手而言,永远不缺少操作怪,特别是主神,针对影神的跟踪数据需要订上日程了,不过战术部现在缺人。”乔文修百忙之中不忘“提醒”老板,一旁的陈明比划起了赞扬的手势。

    “强行位移五次?消耗有多大?”张明忍不住问道。

    “满级,裸装,全力量加点的剑宗华山,位移五次需要接近20%最大真气值的消耗。”乔文修的数据很详尽。

    “满级20%?不划算,这都超过1000点消耗了,打完一套技能爆发也就消耗这么多吧。”张斌比张明更快得出了结论。

    “不过还是有特殊的情况。”张明赞同张斌的结论,同时也想到了其它的可能性:“消耗那么大,主要原因是神行百变根据百分比消耗吧?如果专门佩带回复真气值的装备会怎么样呢,每一段位移的距离虽然会变短,但是胜在灵活多变。”                ();

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