陈明仿佛中了彩票一般,疯狂氪金,天骄队众人均是一头雾水,不知所措。
直到晚上开战术会议的时候,众人才知道原来真的发财了。准确来说,因为之前获得了偷跑的信息,在天骄队全体后勤工作人员的努力之下,天骄队成功地与其他团队完成了一笔流水高达九位数的收购囤货项目。
而就在昨天晚上过了凌晨以后,在《全球格斗》的官方网站上终于发布了新的更新内容公告——关于新资料片“神兵天下”的预告包资料。其中最重要、最关键的更新内容,决定着天骄队乃至其它合作团队是走向天堂还是地狱的关键,终究还是按照最好的设想方向发布了出来。
【神兵天下0502预告包】
1、门派技能调整:武当派、华山派、少林派、长枪门、蜀山派、金刚门、逍遥派……
2、属性内容调整:攻击速度、韧性值、外功抗性、内功抗性……
3、增加新属性:技能增速……
4、新的特殊力量模块……
5、战场模式新内容:穿墙道具、回城卷轴、快速启动、新道具附魔……
“这是我和文修昨天晚上不辞劳苦熬夜总结出来的内容,为了队伍的发展,为了大家能够变得更强,我们战术部的辛苦一点也是责无旁贷的。”陈明喜笑颜开、手舞足蹈的,完全看不出来他有多辛苦:“总的来说,就三点要点,它们在逻辑上是逐一推进的。你们理解好它的逻辑线,就知道这一次的预告包内容的重点了。
首先,因为联盟对联赛的观战需求是降低速度、延长时间;而观众对于联赛的观战需求是加快节奏、体验刺激。所以为了达成这一个要求,那些狗策划弄了一个新属性,叫做技能增速。你们可以将它理解为开发组限定解除了冷却缩减的上限限制。
然后,因为这个新属性的影响力很大,尤其是对于近战的职业,所以开发组选择削弱近战职业的门派技能以及从属性上削弱,以作平衡。并且,由于法师职业被加强,导致团战的节奏会变快,所以他们选择了增强生存属性,强行降低速度,延长了战斗的时间。
最后,为了保证联赛的观赏性,他们从战场模式作为切入点,增加了一些变化节奏的新道具。这些道具会改变现在战场模式的打法规范,每一件道具的效果,对于联赛的影响力都不亚于之前的光鲁队夜色妖魅新团战打法。
所以,这对于我们战术部以及战队指挥人员来说,都是工作量的极大考验。”
陈明讲完以后,眼神扫过张斌、张明与王霄三人。然后一摆手,让乔文修按照分好的项目开始仔细解释。
乔文修将几张对比表格和数据图表投影到屏幕上,开始解释了起来:“因为我们得到了一些偷跑的信息,所以对于技能增速这一个新属性得到了比较良好的深入研究。
技能增速,它与冷却缩减类似,不过是接近线性提升效果的冷却缩减。
大家可以看一下这一张表格,我把测试出来的数据做了一个拟合,技能增速的提升基数大约是500,从0到300的区间里都适用。超过300以后首先是线性提升,堆叠过高不划算;其次是拟合的效果也开始出现偏差,所以我们姑且不需要考虑。
如果把技能增速与冷却缩减作对比,有几个关键的数据是值得我们注意的。
27点技能增速,约等于5%冷却缩减的效果;56点技能增速,约等于10%冷却缩减的效果;100点技能增速,约等于167%冷却缩减的效果;125点技能增速,约等于20%冷却缩减的效果;167点技能增速,约等于25%冷却缩减的效果;200点技能增速,约等于2857%冷却缩减的效果,这时候配合30%上限的冷却缩减,可以减少技能一半的cd时间。
如果不是特殊的技能或者打法构筑,技能增速不要堆叠超过200点,因为属性会很亏。大家可以看一下图表对比,这里是交点,从这里开始往下掉。
即便是特殊的技能,技能增速堆叠超过300应该也会亏,这是属性壁垒导致的。因为技能增速与冷却缩减作用于所有技能生效的效果不一样,它的范围会更窄,是一种限定范围的双重冷却缩减。
根据官方给出的资料,我们知道它的范围分成了四类:门派类、武器类、法宝类、天赋类。不同类别的技能增速属性,只能在相对应类别的属性加成来源中获得。
比如武器类的技能增速,它就只有武器装备上拥有属性的来源产出;比如门派类的技能增速,它就只有门派心法上拥有属性的来源产出。冷却缩减属性可以转化成技能增速,不过依然会对应来源产出。
当然,也可以将敏捷属性加成的冷却缩减转化成技能增速,这一种途径转化来的技能增速是通用的,可以选择分配到哪一种不同的类型。不过通用型的转化效率最低,根据已经测试到的数据,能确定通用型的转化效率范围区间是1到11。也就是10%的冷却缩减只能转化100到110的技能增速。
而其它类型的产出区间有高有低、各不相同。门派类的效率区间是是1到15,法宝类的效率区间是是1到14,武器类的效率区间是是1到13,天赋类的效率区间是是1到12,都比通用类的性价比要更高一些。
这一次的版本更新,内容变化非常大。大家的打法构筑也要变化了,包括训练的内容,我们战术部会尽快整理出可行的方案。”
乔文修刚讲完,白双双就举手问道:“我想问一下,文修哥哥,我们提前知道了偷跑信息,是不是趁机捞了一笔横财啊?因为今天大明哥花了很多资源额度,我怕战队不够钱用了。”
“噗嗤~”众人想起今天疯狂的陈明,忍不住捂嘴一笑。
陈明不由得满头黑线,不过想起他从田文函那里咬下来的可调用资源额度,本来有的一丝郁闷马上就被冲散了,故作矜持地淡淡一笑:“不算发了财,只是小小地囤了一批货。田总管慷慨解囊、豪爽大方,批了一笔资源调配的申请,足够我们战术部展开工作了。”
田文函?豪爽大方?能把这两个毫不相干的词语放在一起,众人已经能想到天骄队这一次的确是狠狠地赚了一笔。
“陈部,我们囤了什么货啊?敏捷属性的材料,冷却缩减的军火?”云思雅好奇地问道。
因为更新公告都出来了,所以也没有继续保密的必要。陈明正想要回答,突发奇想,卖了个关子:“现在更新信息大家都知道了,你们都来猜一下,看看有没有人能猜对我们囤了什么货?”
“这么说来,小雅是都猜错了?”张明倒是非常机敏。陈明嘿嘿一笑,不再给出提示。
众人开始转动脑筋,王霄和张明最先想到答案,几乎同时脱口而出:“真气值。”“真气回复。”
“哈哈,没错。”陈明对于两人反应的敏锐非常满意。看到其他人还是一脸疑惑,开始解释了起来:“囤的货里面,有三成多是与真气值相关的军火,有四成左右与真气回复相关的材料。
虽然技能增速跟敏捷属性和冷却缩减属性有着最直接的相关性,不过《全球格斗》的策划组可不是傻子。尤其是这种会直接改变商业市场属性定价结构的内容,这种最敏感的地方肯定是他们要掌握的重点,官方一定会出手控制。我们事先并不知道技能增速会分类,不过猜到了这种情况。
像现在这种情况,因为技能增速有多种分类,而且实际数据可变。如果我们囤了敏捷或者冷却缩减属性的货,那还得再趟一遭市场的浑水。
而真气值和真气回复却不一样,它们是受到了间接的影响,而且可预见的市场需求量会提高,相当于稳定收益。当玩家们从角色构筑中拿出一部分属性去提升技能增速的时候,使用技能的次数自然就会增加。
《全球格斗》对真气值的限制本来就做得够严格了。尤其是在pvp的时候,甚至有专门打蓝的消耗战术出现。而这一次的更新内容,对于真气值与真气回复两种属性简直就是完全利好。
技能增速设置分类,相当于调整构筑消耗的属性值会更多;生存属性加强,近战的攻击速度减弱,相当于大家都更难被打死了,真气值续航的战略价值更大。
嘿嘿,别的不谈,咱们这一次的大买卖,至少能吃到城市争霸赛结束。”
陈明莫名地奸笑了起来,张斌及时地出声打断了他:“继续分析战术内容吧,今晚的战术会议时间很赶。新的更新包,对于我们来说也是一个新的挑战。”
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