不过偏偏张斌是一个主神级别的高手,而鹏翼垂空的异常,就是专门准备来对付高手的。
在《全球格斗》里,操作实力最强的那一批玩家,比如职业联赛里的职业选手们,反应的速度都是在200毫秒以内的。
比如凌翼自己的数据,他的感知反应时间就在90毫秒以内,认知反应时间在50毫秒以内,行动反应时间在40毫秒以内。
也就是说,如果凌翼集中精力,在最好的状态下操作,鹏翼垂空可以在180毫秒以内做出行动反应。
《全球格斗》里面效果生效时间最短的技能,会在005秒钟甚至更短的时间之内实际生效,比如闪烁类位移技能,比如自身生效的状态类技能等等。
即便是普通的位移技能,正常情况下要躲过对方的普通技能弹道,需要消耗的时间也不会超过01秒。纯粹靠走位移动躲避攻击弹道需要的时间会高一些,一般会需要消耗02到03秒左右,平均值在025秒。
也就是说,如果凌翼在热身好以后的竞技状态下,十分集中地操作着鹏翼垂空,凌翼可以完全依靠后发反应以及鹏翼垂空的自然走位躲避,闪躲掉043秒以内的一切攻击,比如对方的平a,比如稍远距离发动而且技能范围不太宽太大的技能。
而张斌的反应,比起凌翼那就更快了,是全方位的领先,无论是感知反应时间、认知反应时间还是行动反应时间。
最重要的是,像张斌这种级别的选手,很多时候面对对方的进攻,已经不再会通过大脑思考来发出指令,而是完全依靠丰富的战斗经验累积下来的肌肉记忆,完全靠手感,下意识地躲避。
比如刚才青风一剑的躲避,正是因为张斌下意识的操作,认为那个【梯云纵】的侧向躲避,不但可以极限躲掉鹏翼垂空的【琴音御气】攻击,还可以在移动拉身位的过程中,将鹏翼垂空穿插的平a躲掉。
偏偏鹏翼垂空的平a并不是普通的平a,或者说这不是一个法师应该有的平a,那样的弹道速度,应该是只有【飞羽】琼华才能拥有的。
如果鹏翼垂空是【飞羽】琼华,张斌的肌肉记忆自然会下意识地催动他做出更迅捷的反应,尽可能地让青风一剑把那一下平a也躲掉。
正是因为这看似微弱,实则巨大的差别,让张斌感受到了异样,也让鹏翼垂空成功地拿到了这场战斗的第一滴血。
不过,第一滴血什么的,只是一种近乎玄学式的心理优势,并没有任何完整自洽的理论可以验证它的实际作用。
张斌自然也不会在意这样的东西,已经确定了鹏翼垂空的平a弹道会变快,虽然实际的数据还得要在赛后通过战术部的分析才能得到精准的结果,不过眼下,只要再认真一些对待这场战斗就好了。
青风一剑纵身一跳,向前快踏步,追击鹏翼垂空。
凌翼操纵着鹏翼垂空一边逃走,一边按下了一个法宝技能的键位,鹏翼垂空的身边生起了四颗能量球,围绕着鹏翼垂空转着圈圈。
鹏翼垂空走了两步,突然转身,玉箫一挥,一发平a攻向青风一剑,凌翼手速飞快地按下了另外一个法宝技能的键位,鹏翼垂空玉箫一刺,一颗能量球就这样顺着这一刺飞了出去,同样攻向了青风一剑。
【破邪法球:消耗自身5%的最大真气值,幻化出四颗破邪法球,破邪法球会围绕着角色旋转,造成消耗真气值加成与内功值加成的内功伤害,维持法球的存在需要额外持续消耗真气值。】
【辟邪之力:该技能需要配合[破邪法球]使用,可以操控破邪法球,通过消耗破邪法球能量的代价,使它进入特殊的攻击形态。】
【破邪法球】生成能量球,【辟邪之力】将身边的能量球发射出去,穿插在平a之中,当四颗能量球全部用完以后,鹏翼垂空的其它技能也差不多要转好了。
这是凌翼自己开荒得来的专属江湖法宝,再配合光鲁队战术部专门帮他设计过的打法构筑以及角色属性,只有鹏翼垂空不需要估计真气值消耗,可以火力全开的时候才会这样打。
【破邪法球】的冷却时间并不长,【辟邪之力】更是15秒以内的超短冷却技能,可是它们的真气值消耗量实在是太大了,正常情况下,凌翼是绝不会这样浪费真气值的。
可是面对青风一剑,凌翼知道自己只能放手一搏,全力以赴。像真气值续航这样的问题,实在是太复杂了,他实在是没有这个能力,或者说,没有这个资格去统筹把握了。
只有攻击,只有爆发,所有的伤害都打出去,争取在战斗结束之前,尽可能多地打掉青风一剑的血量。
【梯云纵】冷却转好,青风一剑战术冲锋,借助着位移技能的使用,张斌随手便操作了一个接近子弹抖动的“z步抖动”,躲过【辟邪之力】打过来的能量球的同时,将自己的身位与鹏翼垂空拉近到了300码以内。
“子弹抖动!刚才这是子弹抖动吗,青风一剑的精彩操作……”卢天成本来在播报着青风一剑的行动的,突然就吼了起来,吼完以后又发现有点不大对劲,刚才青风一剑的闪躲冲锋似乎有些似是而非。
“不是子弹抖动,是z步抖动,只不过操作得很快,而且配合上轻功的快速位移,看起来有点飘忽罢了。”小wink好歹是当过职业选手的,分辨这些高级技巧的眼力还是足够的:“虽然是依靠了位移技能的助益,不过能够操作得这么迅捷流畅,青风一剑的实力真的是,呼,真是长江后浪推前浪啊!”
“鹏翼垂空,很危险,【不灭烈阳】想要将近身的青风一剑推开,却被青风一剑超快的反应用【梯云纵】躲了过去。”战局瞬息万变,陶年只来得及播报最关键的部分。
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