当林琳终于回过神来的时候,第三场单人战已经走到尾声了。
在战斗的前半段时间里,斯巴达大橘与冷月葬星尘之间的攻防确实打得挺精彩的。双方你来我往,你攻我防,打得好不热闹。
可是,赵开从一开始就没有打算靠对拼操作的方式来赢下比赛。之所以斯巴达大橘会一直和冷月葬星尘对攻,完全是因为他已经找到了对方的一个缺陷。
那就是当陈星进入到激烈的战斗状态时,他会不自觉地越大越嗨,从而丧失了许多本来必须要关注的战术因素——比如在这一场战斗中,陈星便忘记了控制好自己的真气值续航,完全无视了斯巴达大橘是一个重甲坦克。
陈星这种不好的习惯已经不是一天两天的事情了,张斌和陈明都跟他说过无数次。包括冷月葬星尘的续航属性平衡,陈明还专门为他微调过一次,调整到了一个平衡的状态。
可是昨天的更新内容,冷月葬星尘也惨遭了一波来自官方的背刺,原本的最佳续航平衡属性被打破了。
一时之间,天骄队这边又没办法一个个角色去计算新的平衡点出来,也只能纯靠感觉构筑一番了。
这对于张明、王霄他们这些战术素养高的选手来说,这样的影响并不会很大,因为他们懂得实战发挥的时候临阵计算,优化自己的进攻策略。
而对陈星这样极度依靠战术组帮忙取最佳优化的选手而言,这就变成了他的软肋了。
偏偏赵开他就是一个善于玩弄各种客观条件,不肯放过每一个微弱优势的战术型选手。
当冷月葬星尘与斯巴达大橘交上手以后,稍一试探,赵开的脑海中已经闪过一个关键点,快速地计算出了冷月葬星尘的属性缺陷——对方的真气值续航很是吃紧,基本是维持在刚好足够打完一场单人战的范围边缘。
于是,斯巴达大橘果断采取了许多激进的打法,勾引冷月葬星尘爆发。陈星几乎没有半分犹豫,便一头冲进了对方设计的陷阱中。
然后,便没有然后了。
斯巴达大橘本来就是一坨厚实的大烂肉,冷月葬星尘过于激进的爆发,浪费了太多不必要的真气值,当斯巴达大橘被打到剩下不足20%的血量时,冷月葬星尘的真气值也见底了。
反观斯巴达大橘,虽然剩余的真气值也不多了,但就是刚刚好多出了一截,不足10%的量。
依靠这一截相对充裕的真气值,以及那一段看似不足五分之一,实际上还有超过一万点生命值的血条,斯巴达大橘稳稳地压制住了“半残废”状态的冷月葬星尘,顺势拿下了比赛。
“哎呀,冷月葬星尘啊,不应该啊。前面打得还挺好的,中间那一段实在是太莽了,怎么会这样爆发呢。”战斗结束以后,梧桐凭借自己的理解开始指点江山。
罗墨的见解与梧桐一致,也接口讨论了起来:“确实啊,这爆发伤害的计算实在把握得太粗糙了。人家斯巴达大橘可是重甲坦克,又不是普通的脆皮。
就算最理想的状态,全程输出完美发挥,你这一波爆发没打死,还把自己的真气值打没了,何必呢?还不如老老实实地拼刀、拼基本功,最后也不至于打得这么狼狈。”
林琳回过神来的时候,冷月葬星尘的蓝量已经没了,前面他是怎么失误的几乎全程没看,所以并没有接话。
只是梧桐和罗墨都只看到了冷月葬星尘失误的第一层,却没能看到更深层次的原因。比如陈星之所以会这样爆发,并不是因为他无脑莽,而是被赵开一步步慢慢地勾引,最终被套路了。
如果陈星不吃这一套,或者冷月葬星尘没有这样的缺陷,赵开自然会选择用另外的方式去套路他。
这并不是表面上看起来的冷月葬星尘的爆发计算失误这么简单,而是全方位的从角色属性到战术素养的差距。如果陈星的技巧没办法做到拉开档次上的差距,是没办法单纯靠操作或者计算来弥补这样的劣势的。
《全球格斗》,从来就不是单纯的操作游戏,它是从脑力到策略到反应,一连串综合因素决定的竞技项目。
陈星回到休息室的时候,陈明真是恨不得给他来两巴掌。
刚才在看比赛的时候,陈明就被陈星的操作激得气不打一处来,可是冷静下来再想想,这本就是陈星固有的缺点,战术部没办法帮他掩盖缺陷,这也是无可奈何的事情。
如果一个选手能从战术素养到操作技巧都做到没有明显的漏洞或者缺陷,以他的实力,早就应该在职业赛场上出人头地了。即便在职业圈里,每一个选手都会有自己的长处,以及自己的短处,这才是正常的情况。
于是,当陈星带着忐忑不安的心情走到了顶着一张黑脸的陈明身前的时候,陈明长舒了一口气,并没有骂他,反而很是温和地搓了搓他的脑袋说道:“辛苦了。休息一下吧,待会儿还有团体战要上咧。”
“打得不错了,小星,这一次主要是属性没调整好,而且角色的强度也有差距。下一次再碰上大肥橘,一定能赢的。”张明一边泡着手,一边出声安慰着陈星。
坐在一旁沙发上的云思雅也出言安慰了起来。陈星本来就没有多大的心理压力,除了稍微有些自省的心态以外,其它的一切都很正常。
休息室里,很是有些空落。
要准备打车轮战的三人,早已在张斌的带领下走去备战区了。白双双则是偷偷找了个空档,跑去了特别观众席那边,死皮赖脸地缠着仓月颖不愿意走。仓月颖也拿她没有办法,便随她留了下来。
宝石队与天骄队的双方队员都报备完成,进入了比赛房里,准备战斗。
梧桐很是激动地喊了起来:“想必有很多观众都是跟我一样心情急切,等了这么久,就是在等待着这一刻。”
();