对于那些技术处于同一档次的对手或者那些战术与对战经验都不够丰富的人来说,大力神王的缺点确实不甚致命。
可是对于像孔阳夏这种实力强劲的老油条来说,欺负一下稍显稚嫩的大力神王,那可真是太舒服、太轻松不过了。
比如眼下夏日狂魂,正是把整场战斗的节奏都拿捏住了,这才让刘大力打得郁闷的不行。事实上,如果夏日狂魂现在的状态可以更好上一些,他的压制力会体现得更加淋漓尽致。
只不过孔阳夏终究还是想要赢下整场的车轮战,这才不得不采取稍微迂回一些、更聪明的打法。如果可以的话,他是想要保留夏日狂魂继续打下一场,最好能够消耗掉青风一剑的一些状态,那就最完美不过了。
大力神王终于从沉默debuff状态脱离,再次向着夏日狂魂发起了进攻。
夏日狂魂这时候却又不像之前那样强硬地冲上来了,反而是转身撤退,依靠着仓库的各种地形物绕来绕去,坚决不予大力神王对刚。
“这……这,夏日狂魂的打法,emmm,很狡猾……”梧桐其实是想说猥琐的,不过想了一想,还是换了个没那么难听的词。
罗墨倒是给出了非常正面的评价:“孔队长的打法,非常聪明呀,完全将自己的角色优势发挥了出来。只要再拖一会儿,之前的技能就转好了,又可以继续戏耍一遍大力神王了。”
“咯咯咯……”林琳捂嘴一笑,罗墨和梧桐都转头过来看着她,不知道林琳在笑什么。
林琳终于笑完了,这才说道:“当然不可能啊,就算大力神王真的那么笨,夏日狂魂也不可能继续用这种打法来遛他。”
“为什么?”罗墨有些不解地追问道。
林琳用了一个很复杂的眼神看了罗墨一眼,然后才解释道:“因为他的真气值不够了呀。
【天师符法】、【镇魔符】、【定身符】还有【封灵咒】,这一套技能打下来得一千多蓝量呢。夏日狂魂的加点明显是没有加内力的,他现在这一套装备和以前在职业联赛的差别不大,真气值上限能到一万三就顶天了。
同时,为了兼顾他的打法,夏日狂魂的技能加点也是有另辟蹊径的。除了【天师符法】和【镇魔符】,其它两个技能都没有点满,只是为了要技能的控制效果罢了。
一套技能打下来要消耗掉十分之一多的真气值,却只能打掉大力神王几千的血量,相当于用超过10%的真气值去换不到10%的输出,这么亏的事情,夏日狂魂怎么可能一直做啊?”
林琳这么一解释,罗墨和梧桐都反应过来了。
只是这一下,梧桐又产生新的问题了,他看不懂夏日狂魂为什么会这么做。既然这种打法是亏本的,以孔阳夏老道的经验,不可能看不出来。
罗墨同样产生了相同的疑问。
两人就这样你看看我,我看看里,又把目光汇聚到了林琳的,可是两人都没有开口说话。
对于这样的情况,林琳也算是习以为常了,确实,解说们的作用更多的还是做好控场、调动好观众的情绪,至于想要他们给出一些更深入的游戏理解,这倒是不用指望了。
林琳也知道他们有什么疑问,很是上道地继续解释了起来:“明明是亏的打法,但是夏日狂魂还是要这么做,他的目的只有一个,那便是给大力神王来一个下马威,抓住战斗的节奏,想要诱导大力神王犯错。
表面上看起来,夏日狂魂是在不断地控制大力神王,对他打了一套长连招。但是事实上,重点并不是他的连招造成了多少伤害,而是他的控制,非常巧妙地连续打断了大力神王的攻势,化解了他的进攻欲望。
第一波是利用了爆炸光效的偷袭,用【镇魔符】禁锢和减属性,这是出其不意的偷袭。
接下来是【定身符】的继续禁锢,如果有注意到的话,可以清晰地看到夏日狂魂的【定身符】不是无缝连接的,而是等了大概半秒的时间,算准了大力神王移动的方向,卡好他刚刚移动的时机,再次将他定住。
像孔队这样的选手,是不可能将控制技能的无缝连接操作失误的。也就是说,夏日狂魂故意等的那半秒,是故意为之的,要的就是打断大力神王的节奏,让他打得不舒服。”
“可是,如果大力神王的移动方向不是往他预判的方向走呢,或者大力神王直接用了轻功技能强行位移,夏日狂魂是怎么确定他的预判不会出错的?”梧桐这时候敢接话了,又问出了新的问题。
“经验。”林琳斩钉截铁地回答道,然后又补充地说了一句:“没有人能够确保自己预判准确的,不过只要确定自己的成功几率足够,身为职业选手,当然要有这样的自信去操作一下。”
此时的战斗,确实在印证着林琳的判断。
夏日狂魂虽然一路溜着大力神王,可是等到他的门派技能cd都已经转好了,夏日狂魂却并没有再次像开局的时候那样打出一连串的控制,对准大力神王就是一套连招。
可是夏日狂魂积极避战,大力神王却是不依不饶。
夏日狂魂就在自己眼前读条,用了一次回复技能,刘大力自然不可能再把这个因素漏掉。夏日狂魂可以拖时间,慢慢打,但是对于大力神王来说,这样拖下去却是相当不利的。
又是一次夏日狂魂借助货箱做了一个翻滚变向躲避,这一次,大力神王虽然一斧劈空,却再也没让夏日狂魂溜掉了。
【一苇渡江】,大力神王强行转身变向,追到了夏日狂魂的身后。
夏日狂魂往左猛地一跳,【枪风如龙】战术冲锋,试图拉开身位。大力神王穷追不舍,吐纳回气【一苇渡江】,再次冲锋追击。
【龙爪手】。
大力神王左臂成爪一伸,抓住了夏日狂魂。
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