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第1028章:神兵天下最后的更新(中)
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    “怎么了,看到你测试过的内容啦?”张斌很清楚王永真的尿性。

    张斌都还没看到有什么值得大惊小怪的更新内容,以王永真的战术能力,不可能比他的速度更快。不过看他现在这么兴奋的表情,如果不是笃定了有一些内容会对张斌产生影响,是绝不会这么放肆的。

    张斌一边随口应着,一边便加速起自己浏览更新内容的速度了,王永真的闷气发泄完了,稍微敛了敛笑意,然后才不紧不慢地说道:“是啊,我测试的。哎呀,你是不知道啊,张斌儿,我当时在做测试的时候,可是妥妥地在念叨着你呀。

    我告诉你哟,当时测试组的那些个儿逼人,听到我说他们以前的设计有问题的时候,一个个的死活不肯人。就连我亲自操作,给他们演示了以后,他们还说什么我是特例,没有其他人会这么大的。

    哈哈哈,这不,一定是他们看到你在城市争霸赛上发疯了,所以才紧急补了这么一手更新内容出来。这是玩牌牌儿,出了一个东西,只能一个接一个地全部都更新了。

    唉,你呀,可真是害人不浅。职业圈里现在啊肯定炸锅了,也不知道今年的季后赛会不会因为这次更新出现大变化。”

    趁着王永真大放厥词的时候,张斌已经找到了触发王永真兴奋起来的内容了,正想要开口询问的时候,却被仓月颖抢先一步开口问道:“老王,你说的那部分内容,是不是这个格挡值属性的新系统?”

    “没错,就是这个。”王永真点了点头。

    乔文修和陈明立即翻到了更新公告文本的相关部分,快眼扫看了起来。陈明不明所以地问道:“这个格挡值属性的描述,它和现在的伤害豁免属性不是重复了么,为什么要多此一举加一个……嘶,卧槽!

    这,这它,有毒吧?格挡值,装备,真实系统优化,力量判定、伤害判定综合,门派技能微调,武当派、金刚门……【四两拨千斤】、【太极图】,这是盯着我们张队来削弱的么?”

    “我还没这么大的脸,这些技能的微调是为了平衡武当派本身的设计缺陷,而且这个格挡值属性是跟装备相关联的,看起来是应用在新的系统上交互的东西。”张斌看着文本的内容,已经开始一项项地分析了起来:“

    装备系统,还有这六项的江湖技能,emmm,看起来开发组他们是要开拓新的调整领域了。

    最近有什么风云变动的国际局势吗,如果按照这个系统的体量来展开,《全球格斗》的交易市场不得被热切的炒家们炒疯?”

    “应该没有吧,我不看新闻的。”王永真居然接上了张斌的无厘头脑洞:“不过它们这个系统确实是要上的,反正迟早都是要被炒一波的,什么时候都……”

    王永真突然意识到自己被张斌套路了,差一点儿说了些不该说的话,马上双手捂住了嘴,两只眼睛瞪得比磨盘还大,死死地盯着张斌。

    张斌的脸色十分冷静,淡淡地说道:“果然,老王你这是被联盟招安了,知道了一些不该知道的门道。来吧,说一下你对于这个系统知道些什么,别浪费咱们的时间去猜测整理了。”

    “不能说,这个真不能说,这是绝对机密,说了俺可没好果子吃。”王永真气鼓鼓的。

    张斌白了王永真一眼,没好气地说道:“你丫的到底在想什么啊,我不是问你后面的那个大的系统,这么重要的东西,想想就知道会继续大量微调。

    我让你说的是这个格挡值属性的相关系统,开发组都把更新公告摆出来了,还有什么绝对机密可言吗?你知道多少更新了的内容,赶紧的,全部说出来。这都几点了,还等着休息咧,快点。”

    “日你龟孙儿仙人板板,净是坏心眼儿套我话,说话又不说清楚。”王永真数落了张斌一顿,然后才伸手向乔文修要一块工作平板:“帮俺调一下技能模拟还有属性模拟的那个面板出来,俺不会弄这些技术活。”

    乔文修知道王永真想要什么,在自己的工作平板式快速地捣弄了几下,又把平板投影到了大屏幕上,再给王永真递了过去。

    王永真一边开始回想着,根据自己的记忆调起了技能模拟,一边开始给众人解释起格挡值属性的相关内容来:“这个格挡值啊,确实是个新的系统,是应用在装备层面上的。除了装备以外,目前好像只有少数的技能会有相关的属性。

    它呢,和伤害豁免属性不同。同样是进行对应数值的伤害减免,伤害豁免属性是基础层级的,所有伤害都可以豁免;格挡值这个只是一些普通层级的伤害可以豁免,而且涉及到真实系统的判定,必须要确切的装备抵挡到攻击才能够触发。”

    “比如说真实伤害,持续的流血伤害、灼烧伤害不会被减免,是吗?”张斌突然问道。

    “没错。”王永真点了点头,然后接着说道:“虽然在装备里,武器还有防具三大件都有可能出现格挡值属性。不过想想就知道了,最常用来抵挡伤害、最有效的两件装备,只有武器还有上衣。

    门派技能这边的调整,就是根据这两件装备来专门设计的。

    武当派的门派技能调整完以后,会对武器的格挡值进行主要的增幅加成;金刚门的门派技能调整完以后,会对上衣的格挡值进行主要的增幅加成;新的江湖技能里,有一项是增加[格挡值]总加成的,相当于全身的装备都会加,是给所有角色的玩家提供的选择。

    金刚门的技能我不是记得很清楚,留给战术部再去总结一下吧。武当派的这个我记得牢,如果开发组没有做过修改的话,应该就是这样了。”

    王永真把模拟出来的技能详细放大到了满屏。

    【四两拨千斤:以气驭力,如意圆转。

    被动:武器增加20*技能等级武器品质转化的格挡值。

    主动:在卸力防守姿态期间,武器上的格挡值翻倍,持续05(01*技能等级)秒,成功防御则该技能冷却时间减少1(10*技能等级)秒,回复20*技能等级点真气值,并触发“借力打力”特效,消耗225(-25*技能等级)点真气值,冷却时间33(-3*技能等级)秒。】

    【太极图:在格挡的同时会积攒太极剑意,消耗太极剑意与等量真气值可转化太极剑气包裹在武器上,太极剑气可抵消等量的其它能量。

    被动:太极剑意上限为100(*技能等级)(外功值*内功值)^(技能等级*01)武器格挡值,增加内力值*技能等级*01的[格挡值]总加成。

    主动:持续消耗真气值将太极剑意转化为太极剑气,主动抵抗来击的其它能量将触发“化力”状态,通力活气(额外减少所有门派技能的冷却时间075*技能等级s)。若在“化力”状态期间,可以再次主动使用技能,将离散的太极剑气聚集成束,进行反击。冷却时间50(-5*技能等级)秒。】

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