返回

网游之神佑牧师

首页
关灯
护眼
字体:
正文 出现怪物属性统计
书架管理 返回目录
    感兴趣看看吧,放正文里太占字数了,不一定更新……

    其实前期我没有同一的规则,都是依照主角属性来算的,到蛛魔开始算是有了一个模糊的想法,感觉可以算规划怪物的属性了……所以属性跳跃有点大……

    注意:白板怪物没有属性修正

    NO.1

    名称:瑞丰小镇外的魔兔(物攻/近战)

    等级:1

    HP:200+120=320

    MP:200+60=260

    力量:6

    体质:6

    敏捷:6

    灵巧:6

    感知:6

    精神:6

    物理攻击:6~12

    魔法攻击:6~12

    护甲:6

    魔抗:6

    速度:22=2.2%物理增伤

    闪避:22=抵消1.1%物理增伤

    NO.2

    名称:瑞丰小镇外的灰狼(物攻/近战)

    等级:2

    HP:300+120=420

    MP:300+60=260

    力量:20

    体质:6

    敏捷:20

    灵巧:6

    感知:6

    精神:6

    物理攻击:20~40

    魔法攻击:6~12

    护甲:6

    魔抗:6

    速度:50=5%物理增伤

    闪避:3.8=抵消3.8%物理增伤

    NO.3

    名称:瑞丰小镇外的强壮魔兔(精英)(物攻/近战)

    等级:1

    HP:200+300=500

    MP:200+60=260

    力量:24

    体质:10

    敏捷:6

    灵巧:6

    感知:6

    精神:6

    物理攻击:24~48

    魔法攻击:6~12

    护甲:10

    魔抗:6

    速度:22=2.2%物理增伤

    闪避:22=抵消1.1%物理增伤

    技能:冲撞(青铜,LV1):消耗50MP,用头部撞击敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。

    NO.4

    名称:瘦弱哥布林(物攻/近战)

    等级:3

    HP:400+260=660

    MP:300+130=430

    力量:22

    体质:13

    敏捷:30

    灵巧:14

    感知:13

    精神:13

    物理攻击:37~59

    魔法攻击:18~30

    护甲:28

    魔抗:13

    速度:70=7%物理增伤

    闪避:38=抵消1.9%物理增伤

    NO.5

    名称:强壮哥布林(物攻/近战)

    等级:4

    HP:500+400=900

    MP:300+100=400

    力量:34

    体质:20

    敏捷:25

    灵巧:14

    感知:10

    精神:10

    物理攻击:46~80

    魔法攻击:18~30

    护甲:32

    魔抗:10

    速度:60=6%物理增伤

    闪避:38=抵消1.9%物理增伤

    技能:棍棒打击(青铜,LV1):消耗50MP,用棍棒击打敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。

    NO.6

    名称:变异强壮哥布林(首领)(物攻/近战)

    等级:4

    HP:500+40*20*2=1300

    MP:400+300=700

    力量:50

    体质:40

    敏捷:10

    灵巧:10

    感知:10

    精神:30

    物理攻击:50~100*1.5=75~150

    魔法攻击:18~30

    护甲:40*1.5=60

    魔抗:30*1.5=45

    速度:60=6%物理增伤

    闪避:38=抵消1.9%物理增伤

    技能:

    棍棒打击(青铜,LV5):消耗50MP,用棍棒击打敌人,造成50+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。

    乱棍打击(白银,LV2):消耗100MP,用棍棒击打前方,造成三次30+物理攻击的物理伤害。冷却20秒。

    NO.7

    名称:恐怖蜘蛛(物攻/近战)

    等级:3

    HP:400+360=760

    MP:400+120=520

    力量:20

    体质:12

    敏捷:32

    灵巧:12

    感知:12

    精神:12

    物理攻击:56~72

    魔法攻击:18~30

    护甲:12+18=30

    魔抗:12

    速度:74=7.4%物理增伤

    闪避:34=抵消1.7%物理增伤

    技能:

    伏击(青铜,LV2):消耗50MP,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击里的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。

    NO.8

    名称:恐怖蛛魔(精英)(物攻/近战)

    等级:3

    HP:400+720=1120

    MP:400+200=600

    力量:50

    体质:36

    敏捷:62

    灵巧:20

    感知:40

    精神:20

    物理攻击:106~162

    魔法攻击:60~100

    护甲:36

    魔抗:20

    速度:134=13.4%物理增伤

    闪避:90=抵消9%物理增伤

    技能:

    伏击(青铜,LV2):消耗50MP,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击力的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。

    飞撞(青铜,LV2):消耗100MP,扑向敌人,造成30+物理攻击力的物理伤害,造成-10流血伤害,持续2秒。冷却10秒。

    NO.9

    名称:变异恐怖蛛魔(首领)(物攻/近战)

    等级:5

    HP:500+1900=2400

    MP:400+450=850

    力量:95

    体质:95*20=1900

    敏捷:60

    灵巧:55

    感知:40

    精神:45

    物理攻击:125~250

    魔法攻击:60~100

    护甲:115

    魔抗:45

    速度:130=13%物理增伤

    闪避:120=抵消6%物理增伤

    技能:

    伏击(青铜,LV2):消耗50MP,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击力的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。

    飞撞(青铜,LV2):消耗100MP,扑向敌人,造成30+物理攻击力的物理伤害,造成-10流血伤害,持续2秒。冷却10秒。

    恐吓波纹(白银,LV1):消耗125点魔法值,释放恐吓波纹,对周围5米内的所有敌人造成三次{45+0.7魔法攻击力}点的魔法伤害,冷却45秒。学习等级:5级。

    NO.10

    名称:瑞丰小镇外的游魂(魔攻/远程)

    等级:5

    HP:500+320=820

    MP:500+260=760

    力量:14

    体质:16

    敏捷:26

    灵巧:26

    感知:36

    精神:26

    物理攻击:14-28

    魔法攻击:54-90

    护甲:14

    魔抗:26

    速度:270=27%物理增伤

    闪避:260=抵消13.5%物理增伤

    技能:

    缠身(青铜,LV2):消耗70点魔法值,以极快的速度飞到攻击者身上,造成20+魔攻的魔法伤害,造成伤害的20%用于恢复自身生命。冷却:5秒。

    NO.11

    名称:被折磨的厨师长(首领)(物攻/近战)

    等级:5

    HP:500+4000=4500

    MP:500+1200=1700

    力量:250

    体质:200

    敏捷:150

    灵巧:100

    感知:115

    精神:120

    物理攻击:325-500

    魔法攻击:172-288

    护甲:200

    魔抗:120

    速度:1510=151%物理增伤

    闪避:1100=抵消110%物理增伤

    技能:

    狂乱劈砍(白银,LV2):消耗100点魔法值,挥舞双刀,造成三次{150+0.9物理攻击力}的物理伤害。冷却:10秒。

    跃斩(青铜,LV3):消耗75点魔法值,跃向敌人,向下挥砍,造成40+物理攻击力的的物理伤害。冷却:20秒。

    旋斩(白银,LV1):消耗200点魔法值,旋转身体,冲向敌人,对被撞击到的敌人造成{70+物理攻击力}的伤害,对被刀刃切割到的敌人造成(80+1.1物理攻击力)的物理伤害。冷却:30秒。

上一章 目录 下一章