返回

混乱位面的未日系统

首页
关灯
护眼
字体:
正文 369某些事跟大环境有关系
书架管理 返回目录
    龙之逆鳞全面开放了,更多的玩家蜂拥而入。

    因为前几幕的先驱者大量出售攻略,所以,很快的,玩家纷纷冲入了第三幕,龙之逆鳞,九龙戏珠。

    不过,九龙戏珠这个场景异常的困难,玩家们在最低的难度都很难有所进展,甚至一部分人宣言,第三幕不是这个玩家等级阶段可以通过的。

    不错,第三幕最低的等级要求不过三十级,但是,真的进入其内,你会发觉,随随便便一个打酱油的敌人都有五十多级,精英更是七八十级。

    更为恐怖的是boss级别的敌人,达到了100级,他们如果换算为玩家的等级,最低有着两百多级的威力,当然,这是以现阶段玩家威力推断而言的。

    如果玩家真的到了两百级,估计凭借新获得的各种能力,特殊职业等等可以轻松摆平他们。

    。。。。。。

    “大哥,我的剑士怎么十三级就不能提升了?”

    一位新人玩家寻求高手的帮助。

    如今,游戏世界大环境风气很良好,甚至出现了大量互帮带人组织。

    让新人玩家受到不少的照顾,遇到任何问题都可以找先驱者寻求帮助。

    “哦,你该职业进阶了,兄弟。”

    这个问题自然难不倒这位高手,因为,这仅仅是游戏内的一个常识性问题。

    “进阶后不是要重新重一级开始练起?”

    如剑士进阶为大剑士,大剑士的职业等级为一级。

    “哈哈哈,如果你不进阶,永远也无法继续升级了。”

    不错,只有进阶职业的情况下,原先职业才会获得所谓突破,能够提升到更高的等级。

    “原来如此,不过,有很多进阶职业,你看那个更好呢?”

    进阶职业五花八门,烦不胜数,这也是让很多高手都很无奈的情况,毕竟知己知彼百战百胜,可是这么多东西,想要了解下来,几乎是不可能全部完成的。

    “没有最好的职业,只有最适合的职业,只能凭你本能,看你感觉选择了。”

    不错,战士最好的证明方法还是在实战,只有通过实际体验,才会体会到各种差距。

    。。。。。。

    迪丽悠悠闲的在这个世界闲逛着,对于她而言,这种事情只不过是漫长岁月的娱乐方式罢了。

    她给自己设定的职业是神秘女巫三十三级。

    任何对她感到好奇的玩家都可以探测到这个信息。

    “神秘女巫,难道是隐藏职业?”

    “不,我曾碰到过一个秘法女巫的职业,根据我的看法,应该是稀有职业。”

    隐藏职业达到要求即可,而稀有职业算是隐藏职业的加强版,有着职业发放数量的限制,也就是说稀有职业很可能就只有一个人能够成为这个职业。

    职业同能力,多名称的情况也烦不胜数,如骑士在一个国度叫做白骑士,到了另一个国度就叫做黑骑士,玩家可以当成两个职业来看待,也可以让两个职业融合为一个职业,同样也可以忽视掉一个职业,当然,选择不同的对待方法,效果也是不同的。

    当成两个职业看待,需要付出双倍的修炼时间。

    这样做的好处是,这种职业在其国度达到一定程度可以去领取一些相应的奖励,多练一种,多得一份。

    虽然收获是最大的,但是付出也不一般,多一个势力,多一份付出时间。

    融合后的职业,会受到所有认同此类职业的国度的认可。

    这样做的缺陷是,一些国度对于这类职业的专属技能就无法获得了,不过专属装备可以花费一些代价获得。

    忽视掉则自然可以等以后再做相应的选择。

    缺陷是,只能暂时的混在一个地方提升声望。

    当然,这仅仅是目前能够看出来的区分。

    不过,不管哪种缺陷,说不定以后就可以拟补的,所以大多人选择的方法是融合,小部分存在其他想法的才会选择其他两种方法。

    。。。。。。

    游戏世界毕竟位面众多,随着不断的出现新的势力玩家,很快,大家都不知道等级最高达到了什么程度,谁才是最强的玩家。。。。

    如果是十几级的玩家,那么他所处的区域大多也是十几级的玩家,很少看到其他等级区域的玩家,因为,这个区域能够汇聚如此数量的同等级玩家,自然是最适合这个等级的,自然而然的,对于其他等级就不适合了。

    不过,怪异现象总会存在的。

    如,魔法世界大多修炼魔法的都是低级魔法类玩家,而想要在此混迹的武侠玩家,却达不到一定高度,会寸步难行。

    因为他们不单单是在那个世界会受到行动上的限制,而且只要他们存在时间过长,每个世界经常会出现针对其的,声讨异类的土著团队讨伐,接到讨伐任务的玩家等等。

    如果武侠玩家进入魔法位面,第一样必须做好的准备便是,做好随时击退玩家围剿,位面土著势力围剿的准备吧。

    据某些人透漏,这样状况之下的死亡惩罚更是比一般死亡要可怕。

    。。。。。。

    游戏会造成现实死亡吗?

    不,不会。

    随着一支高手团队的探索,对于玩家现实死亡情况有了重大突破。

    他们发现了一个叫做厄运魔界的地方。

    在那里,很多已经被现实世界判为死为非命的人,都在那里痛苦的活着。

    那些人,不但生不如死,不但每天需要超额的工作,受罚,而且受到很多其他类型的限制。

    他们无法轻易的离开那个世界,只会因为自然死亡而消失于那个世界。

    他们在那个世界很少有人拥有**,不过就算没有**,她们依旧无法脱离那个世界,甚至失去了离开那个世界的基础,只会成为被称之所谓意识体或灵体存在那个世界。

    在那个世界,以非**形态存在,受到的待遇会更加的差,致使很多失去**的人,想要找获得的**重生的方法,不过,这很难。

    据说,已知拥有**存在的人,都是因为游戏缘故而死亡的人。

    那个世界的景象可以成为地狱,强大的土著居民大肆宣扬着他们的丛林法则。

    最后一提,高手团队有一半多的人被那个世界的土著监禁了起来,同时他们在现实世界的**同样随着他们进入那个世界,被禁锢到了那个世界。

    少数逃离的玩家,开始寻找着让肉身回归现实的方法。

    不错,如此算来,他们算是找到了一个让肉身进入游戏的方法。

    只不过,是一个十分危险的方法。

    并且肉身进入游戏,很多限制被解除了,经验更是比通过使用游戏仓的玩家要多。

    因此,游戏世界的玩家是本体算是意识体,灵体一说被大肆推广开来。

    甚至还出现一种假说。

    有一个存在自然死亡之人的位面世界。

上一章 目录 下一章