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从零开始缔造游戏帝国

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第68章 林游的震撼教育(求追读!)
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    林游满意的看到大家都变得干劲满满。

    于是也不耽误,直接把秦松云拉出来,给大家讲一下现在要做的游戏项目,《刺客联盟》遇到的问题。

    不过不急着开始商量,只是先大概让大家知道接下来要做的事情。

    真正需要他们第一时间做的事情,是进入虚拟世界中,去学习掌握全新的开发工具,尽快的适应这种全新的工作方式。

    每人一台蜃楼发到手里,所有人都对手里的这台神奇的设备非常好奇,就是这么小小一台设备,在这半个多月里,掀起了太多的波澜。

    而毫无疑问,这种划时代的技术,也配得上这种影响力,现在他们也将加入到这股洪流中,去推动这股浪潮的发展。

    想想还真有点激动。

    “可以按键启动,位置就在头环的右手边。也可以设定一个启动词汇,然后声控启动。”林游为大家指了一下启动键的位置,然后率先启动设备,“我们另一边见。”

    林游出现在一片繁华的十字路口,红绿灯交替闪烁,车流如织,路上的人群行色匆匆。

    一个接一个新员工陆续出现在他的身边,秦松云确定所有人顺利进入之后,最后一个启动设备进来。

    林游示意了一下大家,然后一边走一边说:“在虚拟的世界里,我们可以成为无所不能的创造者,嗯,这样说不太精确,应该说,我们可以成为‘几乎’无所不能的创造者。”

    “比如,随自己的心意改造这个世界。”

    说话间,林游双臂一展,公路突然向着两边伸展开去,转眼间就拓宽了足足两倍,本来拥挤的车流顿时变得稀稀疏疏。

    但是车里的司机们丝毫没有感觉到不妥,依旧如常的驶过,像是什么都没有发生。

    不仅新员工神色震惊,看得目瞪口呆,连秦松云和小椿都惊讶的张大了嘴。

    控制面板呢?开发工具呢??操作过程呢???

    他们看得很清楚,林游根本没有调出任何操控工具,就是双臂一展,公路就自行拓宽了!

    但是这只是开始。

    林游仍旧在边走边说,“在这片世界里,我们可以充分发挥想象力和创造力,很多现实中不可能的事情,在这里我们都可以做到,而且并不困难。”

    “比如,改造地形。”

    他向着前方伸直手臂,缓缓翻转手臂,再一点点抬起小臂。

    伴随着他的动作,前方的道路一点点向上倾斜,变成越来越陡峭的上坡,最后甚至干脆呈90度直角竖立了起来。

    “再比如,改变重力。”

    说着他走到竖立的道路面前,向前一步,迈上了这条垂直的道路,身体的重力随之变化,让他横向站在了这条道路上。

    看着变成了一只只呆头鹅的员工,他笑着招了招手,“别愣着,跟上。”

    大家木然的迈动脚步,跟上林游的步伐。

    林游步履不停,“对空间结构的改变,完全可以突破常识,比如,回环结构。”

    面前的道路再次折叠竖立起来,并在空中进行了二次折叠。

    一番天翻地覆之后,所有人突然发现,公路已经变成了一个正四方形的环状结构。

    车流和行人在无知无觉中,不断重复已经走过的道路。

    林游带着他们不紧不慢的走回了起始点,然后信手推开路边一个不起眼的小门,走了进去。

    秦松云带着其他员工走进来,发现里面的环境跟外面的房子完全不相干——

    门外的小房子就是个二层的小破楼,但是推门进来,却是豪华大酒店的走廊,脚下是厚厚的地毯,墙壁上挂着精致优雅的灯罩,一扇扇门前标注着各自的房间号。

    林游站在走廊的正中间,回头看向进入走廊的员工们,微微一笑。

    “更多的想法,我就不展示了,毕竟现在其实用不上。而且这都是我的想法,一味的对你们灌输,可能会限制你们的想象力。也许你们可以自己探索出更有趣的事情。”

    他打了个响指,走廊四周的墙壁瞬间向着四周展开,周边的一切都开始了快速的变换重组。

    等一切变动结束,所有人才发现:他们已经身处在一个高层餐厅中,阳光透过整面的落地窗照射进来。

    “好了,就先到这里吧。我给你们展示这些,是为了给你们展示更多的可能性,顺便打破一些观念,避免你们因为虚拟世界和真实世界太过相像,在工作中下意识的套用现实里的经验,以至于受到太多束缚。”

    换句话说,这是一次脱敏疗法,或者说——震撼教育。

    让所有人都在第一次在虚拟实境中尝试制作游戏时,就深刻的意识到虚拟实境与现实世界的截然不同。

    这样不仅可以避免他们的创造力受到束缚,还能在心中埋下一颗种子,避免他们沉溺的虚拟的世界中。

    至于为什么不对秦松云和小椿这样做,一是当时没想到,二是他觉得那样多少有点残忍。

    也许他们渴望的就是混淆这两个世界呢?

    接下来林游就可以开始摸鱼了,后面教会新员工学习和掌握开发工具,就是秦松云的工作了。

    他心安理得的找小梦玩去了。

    ——

    另一边,网龙公司总部,胡荣经过了一天的努力,尝试以烈焰制作组剩下的员工为核心,其他制作组的成员为辅助,重新组织起来,恢复之前dlc的制作效率。

    但是他很快就绝望的发现——完全不可能!

    烈焰制作组虽然只走了4个小组长和18名普通员工,总人数不到烈焰制作组的三分之一,但问题是,这些人都特么是核心!

    剩下的要么加入时间不长,经验不够丰富,要么就是负责的内容非常细分,完全不具备全局的掌控力。

    一整天下来,还完全是一片散沙,根本运作不起来!

    其他小组更麻烦,之前分配的工作完成了,都不知道该交接给谁,更不知道接下来该做什么。

    最后所有的进度和问题都交到了胡荣的手上。

    问题是,关于《烈焰3》的制作,他胡荣,懂个屁啊!

    不管是当上《烈焰3》的总策划之前,还是之后,他压根全程都没有参与过这款游戏的制作!

    一天都没有!

    他坐在办公室里,看着电脑上源源不断汇总过来的问题,只感觉千头万绪,一团乱麻。

    最后他只能绝望的承认——制作进度已经完全无法顺着原来的计划推进了。

    换言之,《烈焰3》dlc,发售延期!

    胡荣简直不敢想象,这个消息要是公布出去,好不容易稳住的游戏销量和口碑会跌倒什么程度!

    玩家会不会冲到网龙撕了他?

    赵玉诚会不会比玩家更先撕了他?

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