“竞争”,可能不是所有游戏都必不可缺的元素。
但却往往是最简单有效的,调动玩家游戏积极性的方式。
它并不总是表现为战斗,有时也会转换为攀比或其他形式,但目的都是相似的——
让玩家们卷起来!
而玩家们看到这明摆着要让大家分阵营打架的提示,也确实立刻兴奋起来。
在他们看来,这是一个让自家宠物大显身手的机会!
云梦提供了上百种各不相同的灵兽,每一种又划分出六种星级,还有成长值、战斗等级、战斗技能……把灵兽培养体系设计的相当有深度。
可玩家花费巨大精力去培养宠物,到底是为了什么呢?
显然不能只是为了看,不然何必要在乎星级和战斗力?
抓野生灵兽更轻松?
那确实也是一种快乐,但目前为止,和野生灵兽战斗还是三打一,压根不需要最高星级的宠物,基本上两只四星同等级的宠物,就能轻松拿下战斗。
要是三只轮流上一遍,那三星就够用了。
除非再次出现北海巨妖那种级别的世界boss,不然追求极限根本没必要。
而且就算出现了世界boss,讲道理你上三只六星也干不过,还得是一群人一起上。
所以想让玩家们在度过起初的新鲜感后,仍然能长期保持培养灵兽的热情,那就要让战斗力更强的高星级灵兽有用武之地。
[妖怪酒馆争夺战],便是云梦为玩家们准备的“用武之地”!
围在酒馆外的大夏玩家没有犹豫太久,很快就选好了阵营。
而不出意料的,选择[九黎]阵营的玩家数量最少,而选择[轩辕]的又最多。
特纳则眉头紧皱,一脸的“这都是啥啥啥”,而他的直播间里,已经有人开始查资料,也有个别大夏观众开始科普了。
特纳看着选择阵营的倒计时有些焦急,对弹幕里的科普本来只是匆匆一瞥,但一个数字却吸引了他的注意力——
[4600]
他下意识找回那段弹幕,又看了一眼——
[这是大夏历史上的三个部族,大概4600年前,这三个部族在涿鹿打了一仗,决定了大夏后来的历史走向。]
“the battle of zhuolu……”
“?”
特纳突然愣住了,随后不可置信的高声说:
“这仨部落距离现在4600年?!”
“沃德发!我们建国才他妈250年!你这4600年是认真的?你们怎么记录下来的?”
他感觉满脑袋都是问号。
是的,他知道大夏的历史很久——这人人都知道……好吧,在老家阿美莉卡也不是人人都知道。
但是……也不能到这种离谱的程度吧?!
这已经久到让他无法想象了。
特纳甚至下意识回过头去,看了眼背后夏京的高楼大厦,并产生了一种诡异的不真实感。
等他回过神来,才发现倒计时已经来到了最后10秒,顾不上再多想,干脆随手点了个最短的[jiuli]。
完成阵营选择后,系统公告再次出现在眼前——
[所有玩家已选择阵营,开始向人数较少两方施加战斗增益……增益完成,动态平衡已达成。]
绿色的光圈在人群背后出现,圈起直径约30米的一片圆形区域。
[战斗场地已确定,出圈者自动认负。]
[酒馆争夺战开启倒计时……]
[3]
一个硕大的数字出现在酒馆正上方。
在场玩家肩头纷纷出现红色、黄色或蓝色的小旗子,灵兽的头顶上方,也纷纷出现和主人同色的旗帜,表明自己所属阵营。
[2]
现场玩家快速行动起来,远离敌对阵营,并靠近同阵营玩家。
他们一个个摩拳擦掌,准备好了要大战一番!
但特纳的直播间里,却出现了一些不同的声音:
“让这些还没成年的小动物们互相厮杀?这是不是太残忍了?”
“一两只打架还好,现在八九十只混战是不是有点过了?”
“不忍心看接下来要发生的事情!”
……
但特纳根本顾不上这些观众,到这时候他才发现:这场战斗居然不是灵兽们轮流出战,而是同时指挥三只灵兽作战!
[1]
来不及多想,一朵烟花在酒馆上空炸开。
战斗开始!
早就蓄势待发的玩家和灵兽,瞬间扑向自己选好的对手。
现场28个玩家,84只灵兽,同时开战!
地上咬成一团的小老虎,被白蛇缠住脖子勒得吐舌头的兔子,天上飞的龙、蛟、鸟、鸣蛇一边跟对手追逐空战,一边朝地面上的灵兽投掷水球、火球、风刃、岩石,金蟾、蜚、犭戾、跂踵则跑在外围,冲着里面的对手吐铜钱和毒液……
这场三方势力的大混战,第一次凸显出御主的存在价值——
“夫诸!给它解毒!罗罗,突袭对面的治疗,就是那只!快来个狐狸帮忙加下血啊!我孛马要不行了!”
】
“回来回来,别冲!迂回一点啊”
“穷奇回来!你都半血了还冲!别这么莽,回来保护乘黄!”
“我三只全中毒了!求个大老帮忙解解毒!再不解毒就要不行了!”
“我这儿刚冷却好,哪个是你的?我分不清啊!”
……
场面一团乱麻!
大部分玩家都没体验过这种玩法。
一次指挥三只,还要同时应对复杂混乱的战场,一个个都手忙脚乱,难免顾此失彼。
而指挥不当的代价,就是有些小倒霉蛋被围攻,血条快速降到底,直挺挺倒下——更倒霉的甚至血量还没见底,就被揍出圈,当场淘汰。
不过特纳直播间里观众担心的残暴场面,并没有发生。
灵兽血条降到底后,就会“倒地”不动,但倒地并不意味着死亡——它们还是会冲着主人眨眼睛、吐舌头,只是不会再站起来,就憨憨地躺平在地等待战斗结束。
其他灵兽也不会再去补刀已经倒地的灵兽。
不仅“倒地”不吓人,战斗的过程看上去也不吓人。
哪怕被穷奇一口咬住脖子的兔子,也是挣扎几下,发现挣扎不开后直接摆烂,翻着死鱼眼试图用眼神杀死穷奇。
金华猫跳到[驳]的身上,露出寒光闪闪的爪子,冲着[驳]的脑袋一顿狠挠,只见白色的马毛在空中乱飞,却看不到鲜血飞溅的场面。
金蟾的铜钱砸在虬褫身上,小白蛇惨叫着被铜钱砸飞出去。
但喘口气儿的功夫,就再次爬起来,很记仇地径直冲向金蟾,想要报仇雪恨,多亏了主人及时制止,才没有冲到敌人堆里送死……
妖怪酒馆之外,类似的场面比比皆是。
所以战斗虽然很激烈,但场面还是很可爱,完全不是什么残忍的搏杀,倒像是灵兽幼儿园打群架。
突出一个打着玩。
刚才还在直播间说不忍心看的人,现在一个个瞪大了眼睛,看得比谁都起劲。
而特纳已经郁闷地坐地上,开启了观战模式。
战斗一开始,他就感受到了大夏玩家对他这个老外的“热情欢迎”——足足十几只灵兽,同时扑向了他的金蟾、巴蛇和蛊凋!
开战瞬间,他就陷入了四面楚歌的窘境。
即使有队友们的援助,他又拼命指挥着宠物们逃跑,还是第一时间被干趴下了……
至于占领酒馆的奖励,他已经不抱什么希望了。
九黎本来就是人数最少的一方,哪怕有buff增益,在纯粹的混战中也占不到什么优势。
既然拿不到胜利,那“弱势一方胜利后获得更多奖励”,也就成了一张吃不到的大饼。
“人数少、势力弱的阵营,是不是应该和朋友们组队,在深夜没人的时候跑过来,偷偷抢下酒馆?”
“或者不用深夜,只要去偏僻一点的地方找酒馆,只要对手少了,我们也有希望成为局部地区的优势方!”
特纳脑筋还是很灵活的,立刻想到了两个利用规则的方式。
不过这两个办法,都有一个前提条件——找到足够多同阵营的朋友。
但是问题来了:
“我要怎么在中文都不会说的情况下,在大夏找到很多同阵营的朋友呢?”
特纳陷入了苦恼。