这说明老板有后台啊。
跟着一个有后台的老板,还怕什么?
也正是因为如此,在袁朗来到公司时,大家都是红光满面。
袁朗和众人聊了几句,保持自己的亲民形象之后,就和方斌一起走进了办公室。
方斌兴奋的说道:“袁总,《神魔》的内测版做出来了,您要不要看看?”
“咦?不叫我袁哥,叫我袁总了?”袁朗吃惊道。
“嘿嘿,这不是在公司吗?”方斌解释道,“在员工面前,总归要正式一些吧?”
袁朗点头,觉得方斌说的有理,也就没有再在这件事上说什么,而是问道:“内测版出来了?”
“出来了!”方斌说着就把自己的电脑屏幕转向袁朗,然后操作鼠标双击屏幕上的一个桌面。
他的电脑上接有音箱,一打开游戏就传来一阵气势磅礴的音乐声,在这气势磅礴的音乐声中是一个开场动画。
袁朗问道:“这个动画能够取消掉吗?”
方斌笑道:“第一次不能取消掉,但看过一次后,就可以在出现动画时按‘esc’就能取消开场动画,而且还可以在设置里改成开场后不出现动画。”
他说的时候颇为得意。
袁朗点头,没有说什么,只是默默记下来,然后耐心去看开场动画,这个动画做的倒是很漂亮,配合声音,简单的十几秒动画,就让人有种热血沸腾的感觉,很是气势磅礴。
进入创建、选择页面后,方斌熟练的创建人物,介绍了各种职业的用处等等,在每个职业选择上也有相应的介绍,看的袁朗频频点头。
随后就进入了游戏,开场就有新手指导,带着人物去做任务,都是很简单的上手任务,倒是可以很快得到奖励。
袁朗注意到,其中有些功能通过金币是可以快速完成的,不过金币需要人民币来购买。
看完之后,袁朗说道:“我简单的提几点意见。”
方斌拿出小本本,神色严肃的说:“您说!”
“第一点,我觉得开场动画第一次就可以取消,而且取消时会提示今后是否再显示,默认是不显示,如果想再次显示出来,可以在设置里面去改!”
方斌说道:“这个动画可是我们花了大力气来做的,一次不看,就取消,是不是太可惜了?”
袁朗严肃道:“我们是专业做游戏,而不是做动画的。动画好看固然好,但用户是来玩游戏的,而不是专门来看开场动画的,你不准按取消,是不是有点强奸用户的眼球了?”
“可是……”方斌还要说什么。
袁朗叹了口气,心想这就是技术宅的通病啊,总想着自己辛辛苦苦做出的东西是好东西,也呈现给大家看,但他也不想想一心来玩游戏的用户是不是想看动画?
如果换成别人,他就用简单粗暴的手段去解决了,但对于方斌,他还是要好好解释一番的,他说:“我知道做这些动画是很耗费心血的,但这个游戏更耗费心血,如果不能赚钱岂不是可惜?
你之前要让在设置里去选择才能取消不出现动画,但很多用户压根就不去看设置的,岂不是麻烦大了?
所以啊,你一切要以用户为基准的,以腾讯qq为例,虽然大家都说他们山寨什么的,但他们的很多游戏比原版还要大卖,这是为什么?还不是人性化比较好?
互联网时代,你让用户麻烦,用户就让你更麻烦,你要清楚这一点!”