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英雄联盟之胜者无双

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正文 第686章 强化E技能?飞天螳螂?
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    一个职业选手有自己的习惯,是一件很正常的事情。

    有些职业选手的习惯,是可以直接看出来的,就比如说打野怪的时候,下意识会清洗哪几组野怪,更喜欢去哪条路。

    江奕凡也有着自己的习惯。

    他的习惯相对要特殊一些。

    而且更加粗暴。

    他喜欢在抓死一个人之后,再次去抓这个人,因为被抓死的对象很有可能没有闪现,这让江奕凡有很大的把握去带走对手。

    就比如以往他拿到优势,反野成功后,在野区干掉对手打野之后,就很爱去抓对手的打野。

    因为他知道自己是优势方,而对手的打野是劣势方。

    &nbs战队的打野小黑就是这么被江奕凡给玩死的。

    一盘盲僧硬是抓死了小黑的豹女4次。

    这就是江奕凡的一种习惯。

    爱针对一个劣势的人。

    而且是疯狂针对。

    他回程做出蓝惩戒刀,直奔中路,不过也不是说往死里面针对时光老人,江奕凡也是要刷野的。

    一边刷野,一边找机会去抓这个中路。

    可有时候也不是说你想抓对手就能抓到对手的。

    江奕凡的目光视线紧紧盯着对面那紫色方的中单时光老人,脸上的神情依旧专注且沉稳。

    你敢走位失误吗?

    你敢失误吗?

    你敢失误,我就敢抓,抓到你心态崩溃,抓到你质疑自己为止。

    似乎anx战队的中单kira察觉到这股令人胆战心惊的杀机,他的走位要比之前好上不少,他总感觉自己被一头狼盯上了。

    后脊冰冷彻骨。

    任何一个被江奕凡盯上的人,整局比赛的发挥其实都不会很好,因为他将面对一个恐怖且热衷于死缠烂打的家伙。

    这是一个直到把你的心态打崩,直到把你的经济打崩后才会善罢甘休的家伙。

    走位变好了,等级也快升到六级的时光老人,有了一个初步的自保能力,这让江奕凡的杀意微微压了下去。

    “老江,抓上路的兰博,我打出他一个闪现了。”loong的声音响了起来,他字正腔圆地爆出了一个好消息。

    兰博没闪现了?

    江奕凡眼前一亮。

    “你有闪现吗?”他问道,如果兰博没有闪现,波比还有闪现的话,那么兰博等下就会变成一具尸体。

    “我有闪现!”

    &nb说道:“对面的上单玩的不好,走位啊换血啊各式各样的想法还是有问题的,我们训练赛跟他们打了这么久,他们最基础的东西还是没有提升上来。”

    “等我到了六级,马上就来抓上路。”江奕凡操控着自己经验条卡在5级半的螳螂继续去刷了一组野怪。

    “我需要一个能进能出的技能。”

    “强杀的话,螳螂没有蜘蛛那么强势,分摊防御塔的伤害比较吃力,如果没有进化e技能的翅膀,就没办法刷新自己的e技能冷却缩减。”

    “没办法刷新位移就没有办法躲避防御塔的伤害,而我此时又没闪现,所以我必须6级升级e技能强抓兰博才能确保自己一定不会被反杀在塔下。”

    江奕凡想的很清楚。

    他抓兰博是有风险的。

    兰博在塔下反打的能力不弱,一个大招封锁走位,限制走位,接着绕柱而行别说反杀一个人了,就是反杀两个人都是有可能的。

    &nbank兰博,首先是让波比压制他半血,螳螂六级开隐身越塔打一套输出配合波比,即便兰博用出大招封走位打输出,在这个阶段,noe战队也是有能力收割带走兰博的。

    只要收割成功。

    那么反身离场,强化的e技能翅膀让螳螂击杀兰博后瞬间刷新,能装逼又能跑,不过这一切都建立在螳螂六级强化e技能上。

    这强化e技能收益到底好不好。

    暂且不好谈。

    lpl联赛大多数的螳螂6级都选择强化技能虚空突刺,因为这个技能可以大大加强螳螂的poke能力和清野能力以及抓人的留人能力。

    一部分螳螂选择强化q技能,增加自己单体伤害,强化自己打输出的能力。

    最少部分的螳螂才会考虑强化e技能。

    风险比较大。

    要靠赌。

    六级强化e技能完全就是以一种赌徒的心态去打比赛,在lpl联赛这种氛围之中,赌徒风格显然是不受推崇的。

    至少厂长不觉得这样的选择会是一个好选择。

    江奕凡喜欢赌,万一就起飞了呢?万一他就收割了呢?万一他就扑腾起来,在万军丛中飞起来了呢?

    这一切都是不一定的。

    敢不敢赌?

    问江奕凡敢不敢赌?他凭什么不敢赌?就noe战队这个阵容,打输出能力绝对不差,戏命师的poke,牛头酋长的暴力先手,诡术妖姬的高额输出,缺的就是一个致命一击一般的飞天螳螂夸张收割。

    6~11级之间所爆发的团战,是一个螳螂最容易收割的阶段。

    他还真就押注了。

    6级,他偏偏就是进化了e技能,而这一幕被台上的三名解说看的一清二楚,瘟神6级先手进化e技能跃击,是一个情理之中,意料之外的情况。

    瘟神这个人不走平凡路线。

    这是三名解说承认的,所以6级强化e技能跃击,让螳螂生出了一对翅膀是情理之中的事情。

    可是这确确实实又是意料之外。

    因为很少有人在打比赛用螳螂这个英雄的时候,第一个进化就是加强螳螂的收割能力,而不是加强螳螂的刷野能力和其他方面的能力。

    “瘟神就是不爱走一般人的路线,要是让厂长选螳螂,6级学技能是一件铁板铮铮的事情了。”长毛有些质疑道:“可是瘟神这个选择真的好吗?恐怕不见得。”

    “瘟神纯粹就把比赛当成rank打,这样的心态其实很不好,是很容易翻车的。”

    长毛一大串话,也不是全然没道理。

    螳螂进化e技能跃击,是挺容易翻水水的,因为进化螳螂翅膀的这一价值是三个技能之中最低的。

    就是加了一个杀人可以刷新e技能冷却缩减的效果。

    加强了螳螂的灵活性和收割能力,其他方面一点点的加持都没有,有这个质疑的念头自然是正确的。

    米勒和娃娃没有站在瘟神的角度说话。

    这个进化选择没有任何好让解说开口称赞的一点,不管进化哪一个技能,都比进化e技能跃击要好很多。

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