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深渊神座

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第二十四章
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    回到了狮鹫山的托德,感觉到身疲乏。在战斗时有着高意志的他还没有感觉到什么,一旦放松下来,身上的疲倦,饥饿,困倦的感觉让他很是不舒f。在院子里边烤着兔子,托德回想今天战斗。每次战斗之后总结无疑是一个好习惯。

    今天托德刚开始的伏击无疑是成功的,战斗结束后犯了第一个错误,因为之前的侦察发现没有地精尾随就放松了警惕。即使在地精坟场有看到林仆地精的存在也没有提高警惕,没有潜行就想再次返回营地伏击地精。此时的拖得已经被林仆地精盯上,在杀死对方的过程中犯下了第二个错误,过度求稳,没有快速击杀林仆地精,被对方将信号传递了出去。当林仆地精和地精对托德合围的时候,托德犯下了第三个错误,低估了对方现在已经成建制的军队,没有撤退,反而继续猎杀,差点陷入绝境。

    除了策略方面,在战斗中也有着问题,因为没有了复活的机会,托德在很多时候会过于求稳,没有速战速决。除此之外,托德也没有很好的使用亡灵术士的力量,事实上今天托德能够逃脱,跟使用致盲术有很大关系,有些时候一个不起眼的法术也许能够达到扭转局面的效果。在很多时候托德依靠的依然是游荡者的能力,因为他前世没有兼职,游荡者的能力是他最熟悉的。

    总结起来,托德意识到蚁后自己要改进的有三大方面。首先自己要合理利用法术,当然要保留足够的备用法术,但是在平时的战斗中也应该磨练法术和游荡者本身能力的配合。其次就是战斗节奏的把握,这个需要慢慢提升。最后不要完全依靠自己前世的记忆,时刻保持着对这个世界生物的敬畏之心,不要低估对手。

    此时兔r已经烤好,托德放了些盐和辣椒粉,开始吃了起来。吃完了食物,托德回到了房间里,喂了小黑之后,坐在床上开始冥想休息。休息好了之后,托德感觉自己精力充沛,于是打开了系统,查看之前战斗的收获。

    在和地精、林仆地精的战斗过程当中,托德总共收获了598点经验,加上上次升级之后剩余的20经验,总共有518点经验。十级的时候玩家面临着两个选择,一个是继续升级自己原来的职业,另一个是花费经验进阶职业。继续升级原本的职业可以更快速度的提升自己的等级,也就意味着更快地掌握专长和特殊技能。而进阶职业一般要比原本的职业强大,之时花费的经验值要更高。不但根据进阶的职业不同,需要支付相应的经验。而且进阶职业本身还需要多支付基础经验值20。

    原本的兼职经验50惩罚,扣去背景赋予的20,在加上进阶职业消耗的20,背景专长与进阶职业的相互抵消。也就是说10级到11级原本的100点经验,现在需要150点,11到12级是300点,越高等级消耗越大。两个进阶职业的话,每个进阶职业提升的经验都需要30。

    系统很完善,没有给玩家留下一点钻空子的机会,有些”聪明“的玩家会想,可以先提升一个进阶职业到等级极限,再进阶另一个职业,这样第一个进阶职业可以减少10的经验。但实际上要求必须两个职业同时进行,一个职业想进阶,必须同时进阶另一个职业或把另一个职业提升等级。

    托德思考了一下,虽然普通职业也可以很强大,在这个世界上不乏满足条件,但从没进阶过的强人。但是对于玩家来说,如果不计算经验的消耗,那么进阶职业还是要比普通职业强大。更何况自己的背景已经赋予自己每个职业降低20经验的触发,不就是每个职业60的经验惩罚嘛,拥有前世记忆的自己要想站在巅峰就必须有这种勇气。

    想到这里,托德没有迟疑,支付了455点经验,把亡灵术士职业提高到了十级。

    “获得属x点一个,技能点90个,可选专长一个,术士等级助力礼包可开启(十级)。”

    属x点毫无疑问地加到了敏捷上,毕竟托德现在主要依靠的还是游荡者的能力在战斗。技能点现在有209点,托德也不急于分配。

    可选则的专长有语言专家、

    语言专家:可以学习三种新的语言。

    抄录卷轴:可以抄录魔法卷轴。

    硫磺视觉掌握:消耗硫磺,可以透过障碍物观察到里面的详细情况,持续时间有硫磺质量和硫磺数量决定。

    托德的背景自带的语言有低等卓尔语、卓尔精灵语、通用语、深渊语。虽然因为来自无底深渊,而并不是幽暗国度的地底世界,没有掌握地底卓尔语,但在托德的计划当中他去往地底还要一段较长的时间,所以这个不急。抄录卷轴是施法者必须掌握的专长之一,抄录卷轴不但可以解决法术位不足的问题,更可以通过抄录增强对法术的掌握,只是抄录的过程当中需要消耗材料,嗯,也就是金币。

    托德选择了硫磺视觉这个专长,虽然他不能提高自己的战斗力,但他消耗不高,硫磺相对于卷轴材料还是比较便宜的。而且对于一个游荡者来说侦察能力可以说是非常重要,如果之前托德有这个能力的话,也就不会被包围了。这个可以掌控情况的能力无疑是很强大的。

    托德打开了术士登级助力礼包。“获得可升级骷髅一个,是否立即召唤?”c纵死尸是四级法术,托德升到10级亡灵术士也有一个四级法术位。可是这个可升级骷髅指的是什么呢?托德暗自疑h,点击了召唤骷髅这个选项。

    骷髅(未命名,无法命名):召唤类小型不死生物,属x力量1,敏捷1,质1,智力,感知1,魅力1。技能无,专长融合进化,不死。说明:这是一个属x全为1的极品,大多数冒险者都可以一拳打死他。虽然他现在很弱,但它似乎有着非常大的潜力,关键要看你怎么培养他。当然它的另一个优势是不死,虽然要你花费才能复活。

    融合进化:你可以用任何尸将之与你的生物融合,以使他获得进化。你弱小的骷髅可以获得属x、技能、专长的提升。注:你的骷髅只能融合生前比自己属x高的尸,并且只能获得对方最高属x的十分之一。融合需要材料为尸,某些强大的生物还需要特殊的材料。技能和专长则是随即获得对方尸上一种与不死生物属x不冲突的特长。

    不死:你的骷髅可以站非战斗情况下送回它所存在的空间,在其中它可以缓慢恢复。如果在战斗当中被杀死,需要你消耗材料复活,复活所需材料视当时骷髅的情况而定。

    这还真是一个极品,绝对是属x最低的召唤物啊,六个一的极品属x,成年人类可以轻易击杀他。只不过,这个骷髅有着很高的潜力,只要托德能不断获得强大生物的尸,那么他就可以不断成长,虽然这个折算比实在太低了。

    提升完自己的能力,托德查看了任务板块。主线任务和支线任务都生成了。主线任务风暴来临:一个隐秘的风暴正在酝酿当中,你可以有多种选择,阻止这场风暴、顺应c流、中立渔利都可以,评定这个任务的完成程度要看你能从这场风暴当中获得多少。奖励:由获得利益多少决定。

    直线任务:调查,你需要首先调查这场风暴的准备情况以及你所需要的所有情报。奖励:视完成情况而定。

    这回的直线任务倒是有奖励了,之前去拿布莱尔遗产的时候根本就没有奖励,因为那时系统默认为是完成主线任务的前置条件。而这次则不一样,不了解情况同样可以拿到好处,只不过肯定没有了解情况,提前做好准备拿到的利益大。( 就ai网)

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