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软件帝国

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第171章 游戏完成
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    1011910771第171章  游戏完成

    尸国的的四,y件行业,…、垂板!类的芯p,国扔一…川是有龙芯之类的产品。16  k    小  说  αp16kxs整理技术差了一点、兼容x不行,这是肯定的,但起是有这方面的制造能力。等到行业洗牌之类的良机出现,未必没有雄起之时。

    而y盘,看似没有刚之类的更有技术含量。

    但是,说来让人丧气,国的y件制造行业,更像一个茶j,上面摆放的全是悲剧

    深圳、东莞、无锡、苏州之类的的区,都有众多的规模庞大的y盘生产工厂,不过,这些企业全给三星、具立、希捷之类的企业做代工,或者g脆就是外企在国设立的分公司。

    就是号称国y盘行业唯一自主产权产品的易拓公司,显然,这也是一家外合资的企业。

    何笑盘古信息存储公司此时虽然并不能说已经具备了强大的研发能力。但是起获得了主流的半导行业给与了大量的专利授权。

    有了这些专利授权之后,何笑公司就不需要绕开一大堆的专利壁垒。就可以在原有的技术标准内搞研发了。

    至于,等到成为牛b的战斗b之后,就能够像四凹之类的公司那样自己搞一套标准,把那套标准做强之后。后来者想要入行,你肯定是要给标准的制定者上供一些授权费用,甚至,标准制定者,可以用专利标准的授权,换取大量的其他方面专利。

    这样,这类制定了技术标准巨头。是越做越强,并且给整个世界的工业、科技研发上设置了原来越多的门槛。

    看着工厂戴着口罩,穿着工作f忙碌的工人,一种使命感,或者叫尊严一般的东西,在何笑心里涌起。

    何笑忽然转身对ai德华问道:“你说!我们这样一个y盘工厂。一年能够生产多少块y盘?能够让国所有的计算机全部安装上我们的y盘吗?”

    ai德华一呆,很快就摇了摇头:“别开玩笑了!据说,你们国,y盘市场是超过x引乙块y盘的!我们的工厂,从生产工艺上讲,虽然比国国内的许多y盘代工厂要好一些。但是产能上看,一年最多顶多能够生产4功万块y盘。”

    何笑说道;“要进入能够年生化四万块y盘的状态。需要多长时间?”

    ai德华道:“这个,可能需要一两年吧!毕竟,我们现在仅仅有不到劝人的规模。许多生产部门,还没有招骋合格的工人充实其。而研发方面的实验室,暂时,也还没有进入正轨!最麻烦的就是,盘古y盘生产倒是简单,但是原料的采购、产品面向市场的销售渠道之类的。基本上是一p混乱!一个公司,可不是生产出了产品就万事大吉了。像什么原料采购渠道、产品销售渠道之类的。不设立专门的部门,这是不成的。

    何笑点头说道:“你的建议说到了点上了。明天开始,需要招多少人,需要设立什么新部门,以及对于资金方面的需求,都可以提出来!总之,我希望早一天,看到我的盘古y盘成为国国内,甚至是全世界的一个著名的品牌!”

    在y盘工厂逐渐的步入了正轨之后。

    何笑游戏公司,0金求德所率领的研发团队,也所有表现了。

    网页游戏《软件帝国》基本上已经完成。只要等到化部、新闻出版总署的审核通过,这款游戏很快就能够面向市场。

    尽管,这款《软件帝国》游戏还未面世。

    不过,尽管在宣传上很是低调。但、新l游戏、太平洋游戏等等网站,《软件帝国》游戏却悄然出现了在新游戏期待榜上。

    仅仅因为,这是何笑游戏公司出品!

    而何笑游戏公司之前的成绩仅仅有一款游戏  《二战风云》。

    随着《二战风云》在国外大红大紫之后,国内有不少玩家爆料一这款在力xx年日本、北美、欧渊市场上最红的单机游戏,横扫比、…四四、泌溉等等各大卑台的巨星级游戏,却是由何笑游戏公司低调研发。在国内未作任何宣传,却是在海外上市了。

    在国内,《二战风云》暂时还没有通过审核,不能公开发行销售。但是,新闻出版总署、化部、广电部,已经对许多媒上《二战风云》的评论章。睁一眼闭一眼。默许刊登发表。

    无数的国内媒不断把《二战风云》拿出来大肆评论。声称,国单机游戏的原创能力,已经达到了世界最先进的水平  能够制作出销售超过旦凹万份的单机游戏,这些界游戏史上也是不多见的辉煌战绩!

    《二战风云》创造的经济效益,这是与《阿凡达》电影是一个级

    !

    媒声称,国内游戏界,如果能够一年推出一款《二战风云》级的游戏,用不了j年,国单绷邮戏研发能力即将赶日甚美,成为世界丰流的单机游戏制乍

    之后,不少的国内玩家,一个个对于化部、新闻出版总署等等机构表示极大的不满。这两大部门。事实上,给国内的游戏、动漫、图书等等各种的化产业设置的障碍简直高的令人发指。

    致使多少的优秀作品,凭白因为政治方面的因素,而不能面向消费者。国外的化产品,能理解  毕竟外国人,用化产品颠覆政权的劣迹,这是有不少记录和前科的。

    但国内的许多化产品,在政治上,其实甚至是偏向本国政府提倡的意识形态。照样也会被什么低俗呀什么之类的含糊其辞的东西给堵在了市场之外。

    因为国内还未被允许销售。所以国内的玩家,只能利再黑市、以及国外的渠道,去购买《二战风云》。

    好在《二战风云》在香港、台湾等等市场也是有销售的。那边的市场都是繁版。

    简、繁从语法、句式上将,基本上是一致的。而且,汉语的神奇在于,看懂简版字的。对于繁版字结合上下去看的话,也不存在什么障碍。

    唯一的问题是,这款游戏反拷贝技术太牛b,盗版光盘,以及网络上都是0盗版率。而还在市场的正版价格则是达到的美元一份。换算人民币都快有y元了。

    价格的因素,还有必须通过黑市,或者是通过海外的渠道购买,这导致,国内个人用户购买量很小。

    而许多国内的网吧业主,眼见《二战风云》火爆,也灵机一动。纷纷购买了《二战风云》的游戏装在计算机,用于招揽用户。

    结果,大多数网吧,都因此大获成功一《二战风云》游戏迅速带动了许多大型网吧的人气,让网吧的老板们s下数钱自己偷着乐去了。

    尽管国内的正规的渠道,买不到《二战风云》,但是,这家网吧老板为了招揽人气而忍着r痛的价格,在黑市或者是海外市场买到的《二战风云》繁版。这使得,整个国内网吧行业安装了《二战风云》的机器,达到了x田万台。

    这x田万台机器,至少给《二战风云》培养了三千多万的粉丝。

    并且,《二战风云》游戏给自从国内宽带用户逐年增长后,就越发显得不景气的网吧行业带来了新的发展机遇!

    因为《二战风云》游戏的影响力,使得国内玩家非常的期待何笑游戏公司研发的网游产品。

    尽管不是《二战风云》网游版,仅仅是一款网页游戏。

    j斤,月未见。

    金求德显德瘦弱了不少,只有眼神依然是显得精神奕奕、自信之极。

    在公司开发人员、运营人员内部封测之季。

    何笑也是申请了一个封测账户。

    尽管,何笑对于网页游戏曾经玩过不下十多种。最终,看到网页游戏就绕路。

    但是,这一款《软件帝国》却是让何笑验到足够的玩下去的**。

    这里面细致的画面,分成两行游戏状态。

    种是人物状态,玩家的主耍视角就是游戏的人物。这时候,胎游戏一般的虚拟城市、办公场所、证券j易所市场、人才市场。汹戏人物漫步其,可以感受到休闲游戏的气氛。

    除此之外,玩家切换成公司状态。那么,这一切,就变成了图表、数据等等策略游戏界面了。

    从国内的网页游戏来说,最不缺的就是创意。唯一缺的就是游戏公司肯不肯投入更多的资本和资源。

    《软甲帝国》游戏里面的设定。并不能说是全新的概念。

    但是,却是从细节上看,却是具有极高的质量。

    比如,不同场所,不同c作模式,就有不同的背景音乐。这些音乐;都是何笑公司的团队原创作品,每一曲,比之市场上的流行音乐,水平高出j个档次。特别是契合游戏氛围方面。做到非常突出。总之,这种背景音乐,能够让玩家极大程度的产生代入感。

    而其他的方面,比如一些办公室里面的画作、雕塑等等之类的,有的是属于游戏团队的那些艺术家们自己的绘画、雕塑作品,展示在游戏里面。

    整个游戏,每一个玩家的办公室,公司里面的布置,基本上都可以做到不重复!

    这一的细节。就是国内外所有的网页游戏都比不上的!

    “辛苦了,金求德!”何笑拍了拍主要功臣的肩膀。

    金求德尽管受宠若惊,但是却依然摆出一副淡定的表情:“这是我的工作!我只想敬业一些而已!”

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