一个星期的时间很快过去,这一个星期中希望城都在稳定的发展之中,并没有什么引人注目的事情爆发。而清道夫在这一个星期之中,没有一次真正意义的杀怪。每一次都是用躲避把野牛弄的筋疲力尽之后斩杀,然后再换一批过来。不断磨砺自己躲避的技巧,野牛的数量从一个星期前的三头,变成了现在的10头。
10头野牛已经大致可以围成一个圈把清道夫包围在中间,每一次10头野牛发动进攻,都会给清道夫的四面八方同时造成压力。如果是一个星期前的清道夫,就算是用利用机甲强大的力量和攻击。同时面对10头野牛也只有暂避锋芒,寻找机会各个击破的份。
而现在同时面对10头野牛从四面八方发动的进攻,狼人机甲却可以游刃有余的在10头野牛的冲撞中进行躲避。虽然会时不时的被牛角刮蹭一下。但是这种几率很低,而且刮蹭的力道也仅仅是轻微的摩擦,不再像以前那样,每一次的刮蹭都要在狼人机甲身上留下一道白痕。
如果有外人在这里的话,看到清道夫在10头野牛的进攻下竟然能够如此从容的躲避,一定会惊掉下巴。因为躲避机甲面前野牛的进攻还属于正常的范围,连身后野牛的进攻都能躲过去,这就有点不正常了。除非狼人机甲装了后眼,能够看清楚背后的进攻。
狼人机甲自然没有安装后眼,清道夫只所以好似长了后眼一样,可以从容的躲避身后的进攻。这是来源于清道夫三天前一个无意的发现,三天前的时候清道夫只能对付5头野牛,还有些手忙脚乱。
再多的话清道夫就有些吃不消了,因为野牛数量一多受到进攻的方向也多。清道夫根本没长后眼。前有左右都受到进攻被野牛夹击,清道夫只有站在那里挨撞的份根本躲不掉。
直到又一次清道夫隐约中似乎感觉到了牛角几乎贴着机甲擦过去的风声,当时清道夫以为是自己的错觉,隔着厚厚的金属板呢,别说是牛角从机甲近处擦过产生的气流。就算是外面刮大风,也吹不进机甲的驾驶室中。
可是这种感觉之后在清道夫手忙脚乱应对5头野牛进攻的时候不断的出现。当用来训练的5头野牛筋疲力尽的时候。清道夫斩杀这5头野牛。检查了一下机甲没有发现机甲有开裂的地方会漏风。这让清道夫十分的疑惑。而这种感觉在之后还在不断的出现。
一次又一次这种感觉虽然有些模糊,又或者说是一种错觉,但是又隐约好像是真实的。这种感觉不断的出现,让清道夫最后不能总无视它的存在,于是清道夫开始尝试着去抓住。
有一次一头野牛向着机甲冲撞过来,除了牛蹄践踏地面出现的颤抖和碰撞声之外,清道夫操纵机甲躲开这头野牛进攻的时候。清道夫似乎感觉真的有一道风从机甲身上刮过,虽然风很小,但是轻抚过机甲的细微摩擦。不是很清晰,但却被清道夫感觉到了。
那种感觉就好像清道夫就是这架狼人机甲,机甲冰冷的金属外壳变成了有触感的人类皮肤,人类除了用眼睛看到树叶晃动知道刮风之外,还可以用皮肤的触觉感受到风的存在。
野牛从机甲旁边擦身而过引起的气流,吹动机甲的金属外壳,就好似清风从清道夫皮肤上吹过一样。风很小感觉不是很清晰,但的确存在。这个感觉让清道夫大惊。差点以为自己是不是得妄想症了。可是一次又一次的捕捉到这种感觉。这让清道夫知道这不是妄想症,而是不知为何自己真的感觉到了。
慢慢的清道夫从捕捉到这种感觉时候的惊诧。甚至还有些惊恐。逐渐的变成了惊喜,因为把握中这种感觉就好似清道夫扔掉了狼人机甲金属外壳。外界的风吹草动没有任何阻挡的都能够反馈给清道夫。就好似清道夫没有驾驶机甲,而是自己亲自战斗一样。除了能够看到面前的情况之后,身后看不到的地方有什么异动也能够感觉的到。
彻底把握住这种感觉之后,清道夫精神猛然一震,身体中就好像什么东西得到升华一样。看了一眼自己的初始属性。精神力竟然到了100点。这是玩家初始属性第一阶段最完美的数值,每一个初始精神力100的玩家,虽然不知道是否都有什么过人的能力。但是单从桃花眼过人的计算机技术,清道夫就可以略知一二100点初始精神属性的含义。
只是让清道夫没有想到的是,当自己的初始精神力达到100的时候。战斗时候对四周情况的感觉。竟然能够超出机甲的束缚,让自己四周战斗的场景,没有任何阻碍的让自己感觉到。哪怕是清风拂过狼人机甲,清道夫都能够感受的一清二楚。
有了这样的对四周情况的细微感受,清道夫能够同时躲避多头野牛进攻的数量开始不断的增加,直到现在的10头,清道夫再次遇到了一个瓶颈才停止下来。
一次又一次从容的躲过10野牛的不断发动的冲撞进攻,当10头野牛筋疲力尽的时候。狼人机甲就好似一道旋风一样,把10头野牛瞬间斩杀。斩杀所有野牛之后,狼人机甲没有再去引怪。清道夫从机甲中跳了出来,坐在地上点了一根烟。
一个星期前清道夫也没有想到自己会有现在这样的成就。和袁申平讨论的时候,作为旁观者的袁申平只是给清道夫一些建议。让清道夫发现了自身的薄弱地方,并没有给清道夫如何增强这些薄弱地方的方法。
而清道夫自己也没有什么好的方法,于是用了最笨的方法。那就是什么地方弱就练什么地方。清道夫进攻方面很犀利,因此在犀利的进攻之下隐藏了许多的缺点。清道夫干脆放弃了进攻,只操纵着机甲去躲避。
一开始清道夫也不知道自己这个笨办法是否有用,不过清道夫的性格是那种只要有想法就去实践的人。光空想,想一辈子都没用。实践一下说不定结果一下子就出来了。
所以清道夫就把自己的想法付诸了实践,说真的当初和三头野牛几乎磨叽了一整天之后,清道夫也对自己这个笨方法是否有用产生了质疑。但是最后那种突然牵动起来的反应神经,让清道夫依然不敢确定的同时,也充满了惊喜。先不管这个笨方法能够起到多大的效果,哪怕仅仅只是这一点效果。这次的实践就有收获。
于是不断的实践,不断的收获。直到现在清道夫的初始精神力到了100,这让清道夫断定。自己这个办法虽然笨,但是努力的方向却是正确的。
但经过这几天的磨砺,把突然增加到100的初始精神力稳定下来之后,清道夫又遇到了新的麻烦——初始属性再次不均衡。
进化和异变只所以不同,前者被人们所接受认为正常,而后者让人排斥不认同。根本原因就是因为进化的时候人体的进步是均衡,而异变则是某方面的提高。
比如说丧尸。获得了身体强大的异变,却失去了外貌,语言,甚至灵智等能力。又比如说掌控异能的人很少性命会有长久的。因为他们掌握了异能,就是身体某一部分非正常超出身体承受范围的进化。而不均衡的进化让那些没有进化的部分被不断的被超出身体极限的力量消耗着,进而损害到异能人的性命。
袁申平按照配方制造出来的身体强化药剂,无疑是一种十分正确可以帮助人体进化的药剂。所以清道夫使用之后,所有属性才会全部变得均衡起来。所以清道夫想要进行正确的进化。那么就必须在精神力再次突破之前,把其他初始属性也提升到100。这样才可以完成身体的第一步进化。而不是想之前异变一样对身体有损害的异变。
而当所有初始属性都达到100,完成第一步进化之后。初始属性再出现什么不均衡,那就无所谓了。因为只要完成第一步的进化,清道夫的体质就会提升到一个新的高度。
就像之前清道夫所有初始属性不均衡一样,对清道夫并没有什么影响。只要某一项初始属性不超过100这个极限就行。第一步进化成功,这个极限有可能被提升到120。又或者150。
只要清道夫进化之后的某一项初始属性,不超过新的身体极限,出现不均衡也没事。所以现在如何让所有初始属性达到100,在均衡之中迈出自己身体进化的第一步,这是清道夫不得不考虑的问题。
“驾驶机甲不断的躲避。每时每刻都要紧绷着神经,不能放过丝毫的细节,可以让精神力得到锻炼。甚至快速的操作还可以对身体进行磨练,增加体质和战斗力。但是对速度的增加没有任何的作用。”看了一下自己的初始属性,回想一下这一个星期中的不断磨练的片段清道夫皱起了眉头。
原本速度属性是清道夫最容易增加的属性,因为基础低,只要锻炼方法正确提高的速度很快,当初喝药剂的时候速度也是蹭蹭蹭的往上加。但是现在如何提高自己速度的初始属性又成人清道夫头疼的问题。
“负重奔跑?”清道夫想到了一个注意,但又摇了摇头。这种办法虽然有用,但是效果太慢,而且对已经98点的初始速度属性值的增加也不会太明显。而且负重之中不断的长途奔跑,除了对身体是个考验之外,对毅力也是一个考验。说不定到时候速度属性没增加,精神属性就突破100了。(未完待续。。)