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网游之妖孽人生

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正文 第0003章 箭如雨下
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    ()    第0003章箭如雨下

    “历史剧情,白登之战开启,任务要求:坚持七天七夜匈奴进攻,任务完成奖励:历练值:10000点,金钱:10银,杀敌最多前百名可获伍长身份,前十名可获什长身份。

    半个小时后,匈奴将会进攻!请玩家做好准备,历史剧情白登之战,参战方:西汉、匈奴。参战方兵力:

    西汉32万,玩家100万。匈奴50万!战争倒计时……!”

    随着系统的一声提示,白登之战中刘邦阵营的玩家们一下子静了下来。

    因为玩家的加入,匈奴比历史上多了十万人,且都是极其jīng锐的兵卒,一百万对十万,悬的不是匈奴,而是玩家!

    张远知道,现阶段玩家与原住民之间的差距还是很大的,只有经历过游戏第一次战场,才会拉近一些距离,使一部分玩家进入原住民士卒平均水平线,但还是落后了原住民。

    “努力吧!封王拜侯,就在这一战了!”

    紧握手中武器,跟着其他三名老兵身后,随巴鼎寒来到临时用土石堆起来的两米左右的‘城墙’之上。

    半个小时后,天地改变,寒风呼啸,一下子变冷让玩家们一时间无法适应,打了个冷战,忍不住搓起手来,希望能增加一些温度。

    白登之战,为了巩固刚刚建立起来的汉王朝,在公元前200年冬,汉高祖刘邦亲率32万大军,出征匈奴,同时镇压韩王信叛乱。

    汉军进入太原郡后,连连取胜,特别是铜鞮(今山西省沁县一带)一战,大获全胜,使韩王信军队遭到重大伤亡,其部下将领王喜被汉军杀死,韩王信逃奔匈奴。

    韩王信的将领白土人曼丘臣、王黄等拥立战国时赵国后代赵利为王,聚集韩王信的残兵败将,准备再次与匈奴合谋攻汉。

    冒顿单于派左、右贤王各带兵一万多骑与王黄等屯兵广武(山西省代县西南阳明堡镇)以南至晋阳一带,企图阻挡汉军北进。

    汉军乘胜追击,在晋阳打败了韩王信与匈奴的联军,乘胜追至离石(今山西省吕梁市离石区),再次击败韩王信与匈奴的联军。

    匈奴再次在楼烦西北集结兵力,被汉骑兵部队击溃。由于汉军节节胜利,产生了麻痹轻敌的思想。刘邦到达晋阳后,听说匈奴驻兵于代谷(今山西省繁峙县至原平市一代),派使臣十余批出使匈奴,匈奴故意将jīng锐部队隐藏,将老弱病残列于阵前。

    派去的使臣十余批回来都说匈奴可以攻击。刘邦派刘敬(娄敬)再去出使匈奴,他回来报告说:“两国相击,此宜夸矜见所长,今臣往,徒见羸瘠、老弱,此必yù见短,伏奇兵以争利。愚以为匈奴不可击也”。

    刘邦不听劝告,大骂刘敬说:“齐虏!以口舌得官,今乃妄言沮吾军”。将刘敬抓起来囚禁在广武城,准备凯旋后进行处罚。

    刘邦率骑兵先到达平城(今山西省大同市),此时汉军步兵还未完全赶到。冒顿单于见汉兵蜂拥赶来,在白登山设下埋伏。

    刘邦带领兵马一进入包围圈,冒顿单于马上指挥40万匈奴大军,截住汉军步兵,将刘邦的兵马围困在白登山,使汉军内无粮草、外无援兵,不能相救。刘邦发现被包围后,组织突围,经过几次激烈战斗,也没有突围出去。

    之后,冒顿率领骑兵从四面进行围攻,匈奴骑兵西面的是清一sè白马,东面是一sè青马,北面是一sè黑马,南面是一sè红马,企图将汉军冲散。

    结果,双方损失很大,一直相持不下。此时正值隆冬季节,气候严寒,汉军士兵不习惯北方生活,冻伤很多人,其中冻掉手指头的就有十之二、三。《汉书匈奴传》记载:“平城之下亦诚苦!七rì不食,不能彀弩”。匈奴围困了七天七夜,也没有占领白登。

    刘邦采用陈平之计贿赂匈奴阏氏(皇后),阏氏对冒顿单于说:“两主不相困。今得汉地,而单于终非能居之也。且汉王亦有神,单于察之”。

    冒顿单于与王黄和赵利约定了会师的rì期,但他们的军队没有按时前来,冒顿单于怀疑他们同汉军有勾结,就采纳了阏氏的建议,打开包围圈的一角,让汉军撤出。当天正值天气出现大雾,汉军“持满傅矢外乡”“徐行出围”,才得以脱险。

    回国后刘邦尽斩先前进言匈奴可击的十几名使臣,并赦免刘敬,封为关内侯,食禄两千户,号为建信侯。

    游戏和历史并不一样,中国历史上所有的王朝都集中到了一起。所以,除了王朝初期所占据的领土,人口,剧情等等与历史相同,地利名称什么很多全部都换了,根据游戏自我演变出来的,这里不在多赘述,以后会一一道来。

    白登之战依旧在白登山,却不是达平城的白登山。

    张远他们这一队驻守着白登山的西面,随着半个小时过去,大地开始震动,十万清一sè的白马骑兵出现在视野之中,眺望远方的地平线,十万骑兵一望无际,越来越近,剧烈的震动声把小碎石都带了起来。

    “嘶嘶…………!”

    一声声倒吸声在张远耳边响起,玩家们那里经历过如此的阵仗,便是那些久经战场的jīng锐士卒都不由得握紧了手中的武器,伍长巴鼎寒看了一眼张远,满意的道:“你不紧张?看起来不像是第一次打仗的人嘛!”

    “不紧张是假的,只是没有表现出来罢了!”

    张远苦笑一声,拥有前世的记忆,什么阵仗没有经历过,可那如梦一般的经历,真真假假,虚虚实实,那里比得上眼前真实的一幕来的震撼。只不过那前世并非全无用处,让他比平常人更加的冷静一些罢了。

    “叮,战争开启,请选择真实度,疼痛度,最低为Q版画面,疼痛度为零。调正百分之九十不减少战利品收获比例,百分之九十以下,每调低一个百分比,收获降低一个百分比,最底战争收获为原有的十分之一,请选择……!”

    “不调整!”

    百分之九十和百分之百真实度,疼痛度虽然都不会降低最后所得,但百分之百的真实度能够在战场上获得武力值提升的几率更高一些,这是隐藏的设定,后来随着一些玩家公布自己的数据,才发现一些武力值高的人,选择的真实度都是百分之百。而选择百分之九十的玩家,则明显低了一个层次。

    “来了!所有人快躲避箭镞……!”

    眼看着匈奴骑兵越来越近,离张远他们还有一千多米的时候,奔跑的骑兵快速的分裂,一些中间的骑兵开始放慢脚步,最前面的骑兵快速加速,巴鼎寒面对匈奴的战法十分有经验,一看他们如此,便知道匈奴要施展他们的箭术了。

    张远不慌不忙,借助‘城墙’内侧的一点缓坡,跳下两米多一点的‘城墙’,看了眼其他玩家,他们在伍长的提醒下也跳了下来,不过很多都趴在了地上。

    张远摇摇头,这不是现代战争,箭是抛shè的,越是趴着受到shè中的面积越大,shè中的几率越大,张远没有时间去提醒他们这些,就连他们的伍长这时也没有时间,匈奴熟练的变阵,虽然已经用过了无数次,可依旧屡试不爽。

    短短一千米的突然加速,本来就奔跑的战马,带着匈奴不过十数秒便能够到shè程范围之内,留给张远他们的时间只有一吸的反应时间而已。

    张远蹲在‘城墙’斜坡上,单手举着盾牌,呈四十五度角,无数的箭镞便如雨落下。

    咚咚~~!

    两声,张远感觉到盾牌一沉,手臂一阵发麻,惨叫声在耳边响起,数以百计的玩家在箭雨中被淘汰,亦有jīng锐士卒或百战强兵熬不过这场战争,在这一刻残酷的战争显现出了他的狰狞。

    张远顾不得其他,他不敢掉以轻心,举着盾默默的祈祷这面盾牌能够顶住接下来的箭镞。

    一轮后,玩家们以为结束了,纷纷抬起头或站起来,可还没反应过来,便被他们毫不在意的原住民npc喝止,可人数如此之多的玩家,那里是那般的好喊住?一些听话的还好,一些反应慢的,和更多没有回到出生营帐而到处乱逛,根本没有伍长的玩家,最后导致的结果是……

    数秒,第二轮箭雨出现在天空,数以千计的玩家被淘汰,比之第一轮还多了数倍。

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