周衡这边忙着做起了青年创业家,而《风之大陆》的发布日期,也开始日渐临近了。
虽然谁都知道最后三天才会大量放出激活码,但是在这之前零零散散的激活码放送活动,还是给大部分玩家吊足了胃口。万一最后三天抽不到了怎么办?因为一直关注着这方面的消息,典藏版附赠的那五枚激活码就变得显眼了起来,连带着典藏版的销量也提升了不少——毕竟一百九十九并不算贵。
有激活码的玩家四处赠送、没有激活码的玩家开始抱怨,游戏的关注度也就随着运营日期的临近开始水涨船高了。不过因为前几天的各类活动加上最后三天的注册附赠,即使是少数没有得到激活码的玩家,也可以从网络购物平台上买到——一个一分钱,有的是用脚本刷的,有的则是星游网的合作伙伴私自拿出去卖的。
对于这些,周衡睁一只眼闭一只眼就让他们过去了,因为这对于游戏运营并没有实质性的坏处,反而可以让更多人获得游戏资格,还算是给周衡帮了大忙。
论坛里的玩家自发组织的几个玩家群已经全部爆满了,在星游网以外的其他游戏新闻平台上也出现了有关《风之国度》的大幅报道,这次周衡可没有塞过钱。
就在十一月十日的中午,《风之国度》的网络运营正式开始了。星游网那边开始忙碌起了典藏版的发货事宜,周衡则呆在家里和妹妹一起观察起了玩家数据的统计情况。而在中国更多地区,无数玩家则是坐在电脑前,开始了他们新的冒险生涯。
而胡羽就是其中之一。
往日周末的白天,宿舍里六个人最多能剩下两个;然而今天除了一个有女朋友的,其他五个都坐在宿舍当中等待着游戏的正式开始。
中午十二点,游戏服务器正式开始了。《风之国度》是一款独立游戏,但是第一次游戏必须在线登陆才行。登陆账号,打开游戏,胡羽看到了一个选择界面:“检测到您的游戏内核中有试玩版存档,是否继承?”
《风之国度》的加密环节做得相当好,到现在为止不仅一款修改器都没有出现,就连修改游戏内核或是系统时间的方式也统统没用。有些人试过修改试玩版的导出存档文件,但是改过之后存档就不能用了。每个存档都有特殊编号,一份试玩版的数据只有一个人能够继承,有些试玩版玩家甚至在网络上出售起了自己的试玩版存档。
胡羽没有靠这个卖钱的打算,选择了是之后,物品与伙伴的窗口出现在了屏幕上。
试玩了好些天,胡羽的试玩版角色已经相当高端了。全身家当加起来超过两万金币,伙伴也各个出身不凡,就算属性不高,也大都有了一技之长。在正式版中,玩家不仅可以继承试玩版中的技能等级、声望称号与各式支线任务进度,还可以选择一名伙伴与五件物品交给正式版的角色。
五件物品胡羽已经选择好了,除了刚开始获得的红莲之刃的碎片、后来做任务得到的一把**,还有一件属性不错的轻甲与一本技能书。最后的一个空位,则是昨天刚从一个偶然遇到的奸商那里买到的一副油画。反正游戏开始后钱也会清空,不如买些贵一点的东西折算成钱来得实在。这些东西,将会在一天之后发送到胡羽背包里。
但是伙伴这里,就非常难以抉择了。
几天前,胡羽曾抽到一个s级加成的牧师。s级人物在短期内肯定是最强的,但是最后胡羽还是选择了爱丽雅——也就是刚进入游戏时的那次诅咒事件当中遇到的女法师。爱丽雅的人物属性虽然是a级,但是有两个生活技能——厨艺与草药,还都升级到了3级。反正伙伴的位阶在以后是可以提升的,相比那名s级牧师,爱丽雅21级的初始等级在前期反而更加有用。
更何况,相比由室友帮忙抽到的s级角色,胡羽可还记得那天酒馆当中的情况——那一堵在绝境中突然出现的水晶壁障,至今仍然是胡羽对这款游戏最深刻的印象与记忆。对于在那次事件中遇到的爱丽雅,胡羽有一种莫名的信任与亲近感。
而胡羽自己,却是不准备再玩法师了,他准备练一个盗贼新号。这样的话虽然无法继承上一个法师号已经练满的基础法师技能熟练度,但是有一件极品轻甲与一本盗贼的稀有技能书,倒也不会影响到太多。这么做的原因也很简单——因为盗贼看起来比较帅。相比法师花哨而慢吞吞的风格,胡羽更加喜欢盗贼那种极致的速度与干净利落的战斗方式。
选择完了数据继承与新人物的选项之后,胡羽进入了游戏。因为现在是联网模式,主城里多了几个其他玩家,但是胡羽想象中人山人海、卡得走不动路的情况倒是没有出现。是因为玩家很少吗?看了看多出来的聊天窗口,玩家的信息刷屏一样往下跳。
宿舍里的其他人也很好奇这一点,走到同一个地方却看不到彼此。这个游戏也没有其他网游中的切换服务器选项,琢磨了半天,等到他们互相加为好友之后,才从社交面板发现了一个‘寻找’的按钮,点下之后屏幕一黑,两个人就站到一起了。忙了半天,几个人组好队伍,便准备进第一个副本了;然而转头一看,胡羽已经从第一个副本出来了。
“卧槽胡羽,你有点快啊!”
“玩了那么多天,新手图闭上眼睛都能刷过去了。”胡羽说着加入了几人的队伍,“快走吧,我还等着10级去领伙伴呢。”
组队刷怪有经验加成,几人又大都是玩过试玩版的老玩家,对于新手地图自然是驾轻就熟。不过即使如此,胡羽还是感受到了一些不一样的地方。
首先就是画面变得更精致了。人物与怪物的模型与动作都改变了一些,色调也更柔和了。对于这方面胡羽没有太大要求,不过游戏好看一点总不是坏事。
其次就是地图也不一样了。第一次胡羽一个人进去刷怪的时候就发现地图里一些细节的不同,还以为是地图重新编辑过;然而四个人进去的时候,同一个地图又不一样了。流程明显长了一些,也有一些新的怪物与岔路。刷到第三次,居然每次都不带重样的——其中有一次,还遇到了一个隐藏boss。
游戏元素分明是增加了很多啊。
奋战了一下午,几人升到了十级,疲劳度也已经很高了——根据游戏的新设定,连续刷图会增加疲劳度,疲劳度过高会降低玩家刷图收益。一般来说,只要不去刷图就可以自然降低疲劳度;如果嫌慢的话,还可以选择在游戏里吃东西或是下线。继续刷图已经不太划算了,几人回到城里之后便散伙了。
10级以后,第一件事就是去酒馆——可以去招募伙伴了。推开熟悉的酒馆大门,胡羽在门口第一间桌上看到了蓝袍女法师熟悉的身影。