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战国之鹰

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正文 第294章 技能升级
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    将角隈石宗的事情安排妥当后,政良又开始忙碌另一件事情。那就是脑海中的系统终于升级完毕了。

    上一次的明国一行,在与少林武僧以及张松溪切磋后,政良自身的技能系统,突然出现了变异,技能升级一栏出现了正在升级的技能。对此政良是怀着期待的心情的。虽然随着罗氏家势力的不断扩大,负责保护政良的人越来越多,但是在政良看来自身掌握的实实在在的技能才是根本。虽然手握千军万马,但是你总会有单身一人的时候吧,政良可不想像三国中的小霸王孙策一般,被人刺杀而死。当然,即便自身武力再强大,也不会是一群人的对手,但是政良绝对不会步rì后的幕府将军足利义辉一般,将自己置于敌人的包围之中的,政良所需要的,仅仅是能够在守卫赶来救援之前自保就可以了。

    这段时间,政良几乎每天都会关注一下这个技能系统的情况的。就在今rì,政良惊喜地发现系统终于恢复正常了。于是政良立即进入了系统的技能升级界面。

    技能升级界面中,原来出现的两栏红sè字眼,现在退去了红sè,赫然显示出了两栏技能出来。一个是棒术,一个是拳术。

    政良迫不及待地点击了进去。但是马上脸sè马上就变成了猪肝sè。因为系统突然弹出了一条提示:“系统变异技能,需要称号达到剑侠后才能习得。”

    这不是坑爹吗?好不容易等到系统升级完毕,现在却突然提示称号需要达到剑侠后才能习得?这就好比好不容易才准备好跟女友亲热,结果女友说今天来大姨妈了。政良那个气得七窍几乎冒烟了,政良现在的称号还只是剑客啊,那就铁定学不到新的技能了。更加让政良无语的是。到底应该如何才能晋升剑侠,系统一点提示都没有。政良差点进入暴走状态。

    呆呆地坐在原定沉默了一会儿。政良最终长舒了一口气,心中安慰道:既然事实都如此了,那么现在还是想办法通过其他途径提升实力吧。毕竟上一次还剩下不少经验没有花费,再加上这段时间新积累的经验,应该有不少的经验可以花费了。再说,新增加的技能不能学习,但是原来那些技能还可以学习啊。

    想到这里政良立即又再次打开了系统。他首先直奔经验一栏。既然要选择学习技能,那首先要看经验到底有多少。

    界面一闪,经验一栏的界面再次打开。上面赫然显示着经验为18020。

    上一次实际上还剩下1350经验,现在一下子涨到了18020。显然最近的几战让政良有获取了不少经验。

    “嗯?”正当政良准备关闭经验界面时。政良突然注意到了获取经验方式的一栏中有了新的信息:由于触发系统变异功能,经验获取方式变为以通过后天的练习以及经历增加,同时每次战役的获胜、领地的内政所得、领地技术升级、政令通行都可以获得一定的经验奖励。

    “啊?”政良惊呼一声,心中瞬间有一种从地狱回到天堂的感觉。这才是这一次系统升级最为实用的奖励啊。以往政良获得经验的方式只能靠不断砍人,说起来真的有点向嗜血狂魔发展的趋势。现在好了。领地的内政、科技甚至军事行动方面的成就都可以得到经验。这真的是一个质的飞跃啊。这个升级甚至比那两个新的技能更为有用。今后再也不用为如何积累经验而发愁了。

    “哈哈哈”想到这里,政良顿时傻笑起来。突然的奇怪举动,甚至引起了附近暗中保护家主的黑鹰以及门外近侍的注意,小心察看一番,确定家主没有危险后,这些人才悄然退去。

    “好吧,还是先升级一番技能再说”政良自语道。

    政良首先考虑的是升级自身的技能属(w)ìng。

    统率属(w)ìng从75升级到了80,花费了2000经验(属(w)ìng为70到80的技能属(w)ìng点,每增加一点消耗400经验)。

    武力属(w)ìng从80升级到了85。花费了4000经验(属(w)ìng为81到90的技能属(w)ìng点,每增加一点消耗800经验)。

    政务属(w)ìng从70升级到了80,花费了4000经验。

    升级完身体属(w)ìng后,政良又将弓箭技能“回龙破”以及忍术技能“遁甲”的熟练程度都升级为高级。

    最后又学习了一些新技能,分别是:

    四阶刀剑系技能,居合斩。

    三阶双刀系技能。二刀流。

    四阶双刀系技能,双妙斩。

    三阶长枪技能,奔狼。

    四阶弓箭技能,碎金破。

    以上技能的熟练程度均为初级。升级完这些技能,政良自身经验就只剩下可怜的5了。而政良的状态已经变为:

    姓名:罗氏政良

    身体属(w)ìng:

    统率:80,系统调整完成。统率越高越容易统帅部下。

    武力:85,系统调整完成。强悍的武力,是你自保的基本。

    政务:80,系统调整完成。政务是你生存的助力。

    智谋:83,系统调整完成。高超的智谋,让你四两拨千斤。

    魅力:80,系统调整完成。魅力让你更容易被人接受以及拥戴。

    技能:

    刀剑:

    相雷刀(一阶刀剑系秘技,防御力大幅提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)

    当身(二阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击,比较被动的技能。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)

    金刚力(三阶刀剑系秘技,将力气集中于双臂,攻击力较大提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)

    肋一寸(三阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)

    连续斩(三阶刀剑系秘技,连续斩击,攻击力较大提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)

    切落(四阶刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。熟练程度:高级。施展时需要少量体力)

    居合斩(四阶刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。熟练程度:初级。施展时需要少量体力)

    双刀:

    二刀流(三阶双刀系秘技,以双刀攻击敌单体的招式。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)

    双妙斩(四阶双刀系秘技,以双刀攻击两边敌人。熟练程度:初级。施展时需要少量体力)

    长枪:

    引落(二阶枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)

    拔突(三阶枪系秘技,战枪系秘技,攻击力较强。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)

    奔狼(三阶枪系秘技,冲刺后全力一枪,其身后单位也会受到影响。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)

    铁炮:

    无

    弓箭:

    回龙破(三阶弓系秘技,突然回头一箭,力道强劲,但无法伤到近处敌人。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)

    碎金破(四阶弓系秘技,高速旋转的箭头穿裂盔甲,造成伤害。熟练程度:初级。施展时需要少量体力)

    忍术:

    遁甲(三阶忍术秘技,根据四周环境潜行、隐藏。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)

    体力:100。充沛的体力是确保你应付一切问题的根本。

    身体状况:良好。注意:强行过度施展技能,将导致昏阙。

    威望:90。威望体现你受拥戴的程度。

    装备:无

    称号:剑客。。)

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