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三国之模拟城市

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正文 第689章 汉中太守
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    龙会第五波猛将紧跟着上前。

    这一波猛将中,汇聚了子龙会众多的顶级高手,包括帮主赵龙和副帮主天涯都在这一拨,他们的装备极佳,即使在全国的高端玩家中也颇有竞争力。他们代表着子龙会猛将的最强实力,他们的等级全部超过了五十级,这一波的攻击自然更为强横!

    动大喝技能时自带的淡蓝色光幕连成了一片,这没有什么好奇怪的,但是,淡蓝色光幕中突兀爆出的三十多道红色残影,高举大刀脱体而出,直冲向正前方的大汉盟战团!

    尽管围观的玩家对此早有心理准备,但是当这一波猛将的攻击发出去的时候,仍有不少人忍不住惊呼出声,“分身!这么多分身!”

    分身:重兵必杀技,群体攻击,可打出四倍于普通攻击的杀伤,消耗气力两格。

    分身和大喝同为重兵必杀,所消耗的气力也一样,但分身的伤害输出比大喝更强(分身可打出四倍于普通攻击的杀伤,而大喝只有三倍杀伤),一倍的杀伤差距,足以在绝大多数情况下改变结果;分身的习得条件为级猛将职业,而大喝技能级便可以习得。

    群攻,四倍攻击,气力消耗仅两格,这是到目前为止,杀伤力最大的群体必杀技。与其超强的性价比相对应的是,其入手难度也非常大,想打出分身的技能书极为困难,普通爆不出这种高级物品,现在玩家们知道的有可能爆出分身秘籍、且有望通过人海战术磨死的,只有副本中的名将华雄!

    华雄的强悍也是出了名的,想爆他的东西绝非一件易事,许多打他主意的玩家悲哀地被反洗劫。据说曾经有一个中型军团打算从雄哥那里搞点东西,在军团里组织了三百余名玩家兴冲冲地杀了过去,想法挺好,无奈实力不济。不到五分钟,除了二十多个见势不妙分散逃跑的玩家外,其余成员全灭!

    分身秘籍在玩家市场上地价位,可想而知,实际上,即使拿着大量金钱。也很难买到这种技能书。对于猛将玩家而言,会分身技能不仅能证明自己的实力和地位,放出分身时炫目的必杀技特效也很容易收获其它玩家或羡慕或崇敬的目光。

    平日里,分身猛难得一见,甚至不少人认为,全国学会了分身的猛将不会超过二十个,可子龙会居然有三十多个学会了分身的高级猛将!

    这才是子龙会地真正实力!

    数十道分身残影。和数百记大喝一起。发挥出了恐怖地杀伤力。这些猛将联手炮制地死亡地带上。大汉盟地玩家毫无悬念地倒下。任何人都不可能在如此狂暴地攻击下幸存。大喝技能附带地击退和晕眩效果不时显示威力。让大汉盟玩家组成地战阵。难以发挥出最大战力。

    当最后一波猛将冲上去发招之后。由子龙会猛将集群组成地“推土机”。推进到了大汉盟战阵地中部。被“推”过地阵地。已经躺满了大汉盟地成员。子龙会随着猛将玩家推进地远程职业玩家。顺理成章地接管了这片区域。即使有大汉盟地玩家被复活后起身再战。也已经不成气候。很快便会被重新放翻。

    普通频道。躺在地上等待复活地大汉盟军豪玩家。骂声不断。“晕。畜生啊。把老子地兵全杀光了。强命都救不回来啊!”

    “一群败类。杀我就好了。连我地兵都不放过!”

    这种言论相当好笑。猛将地群攻技能又不会认人。只要处于攻击范围之内地敌人都会损血。这样地团战。根本不会有猛将专盯着小兵杀。而且。统系玩家地小兵也在战斗序列之内。将其摧毁也没什么好说。

    军师、豪杰玩家对小兵地感情。绝非非统系玩家能够理解地!

    龙会的首轮攻势终于告一段落,但疾风之铃音的脸色却已变了。

    以往的子龙会猛将群。通常都是三板斧之后便欲振乏力。首轮攻势若未能将大汉盟打残,奶妈军团强悍的续战能力便会显示威力。可是这一次。子龙会祭出的“推土机战术”不但保持了强大的瞬间爆发力,还通过更多的猛将组别交替进攻,奇迹般地做到了连续进攻。

    当最后一组猛将放完了必杀之后,第一波猛将已经恢复了过来。子龙会的攻势如潮水般一波接一波,一浪接一浪,循着特定地节奏,永不断绝!

    龙会的远程职业需要集中精力扑灭已占领阵地上对手的反扑,复活猛将的任务大多由军师、豪杰担任,太多成员阵亡,即要复活队友,又要为猛将们补血和加状态,本就不多的军豪玩家分身乏术。由于大汉盟的全力狙击,复活后第二轮次上前的子龙会玩家并非处于最佳状态,甚至有些猛将连神行都没有补上,慢吞吞地往前冲,这将使得,子龙会波浪式进攻梯队中,不可避免地出现了局部区域攻击脱节。

    赵龙很快意识到这个问题,迅速在帮会频道里喊道:“弓手守尸!”

    “方士加速度!”

    “军师强命、加攻!”

    “豪杰救人!”

    赵龙的指令,让子龙会的攻击秩序逐渐恢复正常,大汉盟地压力更大。

    虽然挡住了子龙会最猛地第一轮攻势,但现在子龙会并未象以前那样再而衰,他们仍有再战之力。大汉盟的节节抵抗也起到了一定地作用,子龙会的第二轮攻击波,已不复首轮那样势不可挡,他们的节奏再无法保持高度一致,因此,尽管子龙会的攻势仍烈,但大汉盟通过奶妈部队的不断强命和积极复活,仍能堪堪抵挡。

    战斗进入僵持阶段!

    随着时间的推移,疾风之铃音心情更加沉重。

    为了打开局面,一分钟之前。他命令战阵中的全体猛将,向子龙会占据的阵地发动了反扑,这次反扑不是为了收复失地,而是希望将那些较早阵亡的同伴复活起来。子龙会的战斗力集中在前线,他们地后方相对空虚,猛将若能复活大量的军豪玩家。很可能在子龙会的后院点起大火,为大汉盟的全线反攻创造机会!

    疾风之铃音不得不这样做,阵亡的玩家只有秒等待复活的时间,时间一过,便会被传送回复活点,如果那样地情况出现,谁都知道那意味着什么。他下令的时候,战死在第一线的李小龙再世,复活倒计时已经不到秒。子龙会的推土机战术。厉害的不仅仅是持续进攻,更在于占领对手的阵地,让对方战死的玩家无法复活。一点点消耗掉对手的实力!

    可惜,尽管大汉盟的猛将们拼尽全力先后救活了数百名战死地军豪,并一度让子龙会的腹地靠急,但是,子龙会很快调集了除猛将外的所有战力,将本阵后方地大汉盟玩家再次击杀。

    疾风未能开辟第二战场,还搭上了所有的猛将!

    没有了血厚防高的猛将,别的职业想冲破子龙会的封锁,极其困难!

    这还不是最大的问题。

    尽管子龙会的连续进攻势头已经被扼制。两军在大汉盟中部阵地拼命厮杀了接近两分钟,尸横遍野,谁也没有取得优势,但疾风发现,子龙会玩家的阵亡速度已不象先前那样快。这不是错觉,大汉盟的伤害输出能力在不断下降!

    玩家复活之后,血值只有最大值地十分之一,且所有的附加状态悉数消失,此时的玩家非常脆弱。更要命的是。统系玩家阵亡后,加在小兵身上的状态也会全部消失,小兵的攻、防、命中、速度等属下全面下降,对于严重依赖弩兵伤害输出的大汉盟而言,战力下降非常明显!

    不停地强命都伤亡惨重,统系玩家已经没有时间为小兵加状态,这也直接导致,小兵开始出现大面积阵亡。国战中军营暂停开放,这也意味着。小兵阵亡后只能使用预备队。预备队的能力显然与主力有些差距,且刚从包裹里放出来的小兵也不带任何状态。战斗力相对损失乃是必然。

    战斗力损失点倒也罢了,问题是,预备队地数量也是有限的,死一个就少一个。玩家的随身包裹容量有限,五十格包裹要携带各类药物、装备、复活、传送、回城卷、解除异常状态的物品。。。军豪玩家参加战斗时,能带八到十二个预备小兵已相当不易。

    在子龙会的猛将集体轰炸下,奶妈军团的小兵不断战损,虽说还没到弹尽粮绝的地步,但仍在战斗着的奶妈军团成员,已相当凄惨。伤害输出降低,将使得子龙会的攻击更加猛烈,当预备小兵全部死光之后,奶妈军团便只能任人宰割!

    只要再坚持十来分钟,子龙会地猛将们地红药便会耗尽,但是,大汉盟已经快坚持不下去了。军师和豪杰的战斗力几乎全部落在小兵地身上,没有兵的统系玩家。dao.。。别人想怎么调戏就怎么调戏。

    疾风之铃音意识到了问题之所在,却偏偏无力回天,只能眼睁睁看着自己的团队在这场战斗中走向失败,让他极其痛苦!

    三分钟后,被子龙会占领的阵地上,不时有复活时间终结的大汉盟成员被迫回城。

    第五分钟,子龙会的后方已没有仍等待复活的大汉盟成员,子龙会负责“守尸”弓箭手开始前移,参与对大汉盟残部的进攻!

    半分钟后,子龙会方士部队参战!

    第七分钟,大汉盟军豪玩家身旁的小兵已寥寥无几,他们已无法继续对子龙会猛将群构成致命威胁,猛将们放出必杀后甚至已不需要后撤,就站在对手的面前恢复气力。子龙会的军师和豪杰也已走上前线,一边施放强命,一边命令小兵攻击!

    第八分钟,天涯明月刀亲率一彪猛将中路突破,三轮分身后疾风之铃音阵亡,尽管大汉盟幸存的玩家仍拼命还击,但他们的失败已无法避免!

    当最后一名大汉盟玩家倒地时,战斗结束。

    一场苦战之后。子龙会赢得了这场冒险帮会巅峰对决的胜利,总计耗时十七分钟,与预计的半个时辰相距甚远。

    龙会的成员傲立于原大汉盟的阵地上,欢声雷动,作为胜利者,他们有资格释放自己的喜悦。这一场胜利极具含金量!

    失意地大汉盟玩家同样值得尊敬,整场战斗他们坚持到了最后,打光了所有的小兵,他们也已经尽了全力,更重要的是,他们对军豪职业的集中运用,为众多的冒险玩家眼前一亮。

    经此一役,军、豪职业的地位达到前所未有地高度!

    战斗提前结束,对这场战斗中表现出来的两种全新战术的思考。必然会持续很长一段时间,但绝不是国战中。在五丈原观战的玩家,很快便将思绪收回。先打完这场仗再说。

    龙会获胜,阿牛、汉武帝等人也兴奋不已。

    当赵龙来到他们观战的地方时,宗无艳甜甜地笑着,冲赵龙竖起了大拇指,这比什么都让赵龙高兴。

    汉武帝感慨道:“真有你们的,那样的攻击方式都能想出来,我在旁边看着都忍不住跃跃欲试,想改练猛将职业了。”

    赵龙笑了笑,指着阿牛道:“其实。推土机战术能够出现,有这个家伙的一份功劳,若非他的提醒,我们可能也不会那么快设计出这种战术。”

    汉武帝恍然大悟,没想到某城主不但领主干得风生水起,连冒险玩家地战术都有研究,在他看来,某牛无论做出什么样的惊人之举都很正常。这件事情,只不过再一次证明了牛哥果然很神奇!

    不过。阿牛自己倒不记得自己什么时候有提醒过赵龙,错愕间脑中灵光一闪,试探着向赵龙问道:“虎豹铁冀?”

    “是的,就是那次秦暮风带人袭击了凤翔地附属领地后,你将虎豹铁冀的战法告诉了我。我们帮里猛将多,那样的战法很合乎大家的胃口,推土机战术正是在那套战法的基础上发展而来,几经修订才有了现在的模样。”

    “赢了这场仗,回去后请客?”赵龙嘿嘿笑着。一口答应了下来:“没问题。就冲你们为这场战争资助的药粽和百花酒,带你们青州七日游还是应该的!”

    某城主苦笑不已。正打算反唇相讥时,几则国战消息出现,其中两条有蜀国本土城池有关。

    “宛城东境城门正在遭受攻击!”

    蜀国最东面的城池宛城,虽然集结了大量地蜀国玩家部队,一度与魏国、昊国的玩家形成混战,但混战了这么久,终于在另外两国玩家的攻击之下不得不退守,战火烧到了城门。这倒不是魏吴两国玩家联手伐蜀,他们之间的混战也频频爆发,宛城北面便是魏国的首都洛阳,魏国玩家增援迅速,而蜀、吴则没有这样的优势。

    正在攻击宛城东门的,便是魏国玩家,国战副本中的攻城相对简单,只要将城门的耐久度打光关闭着地城门便消失,在大量魏国玩家部队攻击之下,宛城东门两分钟后告破。

    “宛城东门被攻陷!”

    防守宛城的蜀国玩家收缩防线于城门之后,在城内的宽阔通道上重兵布防,准备与魏国玩家巷战。宛城告急的消息,也让众多闲散在外或就在附近的蜀国玩家,纷纷向宛城集结。可是,跑地图总是要时间的,除了那些将复活设置在宛城的蜀国玩家外,其它玩家很难及时赶到。五分钟后。

    “宛城雕像正在遭受攻击!”

    城池宫殿前的骑兵雕像耐久度被消耗到零时,城池即被攻破,这么快便攻到宛城中心地带,魏国玩家的攻击非常迅猛!

    凤翔盟地主战场在汉中、长安一线,即使知道宛城告急,也没有办法及时支援。况且,子龙会和大汉盟地对决结束后,五丈原上的蜀国和魏国玩家,也正杀得天昏地暗,五丈原若失。汉中东境便会暴露在魏国玩家地攻击之下。

    赵龙道:“我刚问过了守在子午谷的兄弟,子午谷跳点外的魏国部队没多少,我们飞旗子去?”

    午谷,是临邻长安西境的一处中立地图,这些中立地图的存在,使得绝大多数城池都有被攻击地可能。几乎没有任何一个城池,是绝对安全的大后方。长安西有子午谷,汉中附近也有类似的中立地图,汉中西境连接着箕谷,使得位于蜀国最西部的汉中城,也有可能受到来自西面的威胁!

    午谷跳点距离长安西门非常近,任何一国的玩家都可以在子午谷设置插旗点,只要使用传送卷轴,便能立即出现在插旗点上。复活点和插旗点。是国战地图中最重要地两种即时传送模式,分别使用回城卷轴和传送卷轴,传送卷轴和插旗点配套使用。让玩家在国战地图上有了更多的战术选择,令人遗憾的是,任何时候都只能有一个插旗点,使用新的标识旗后,原插旗点失去作用。

    阿牛一楞,“不会吧,子午谷外没多少人?那么重要的地方,魏国肯定是重兵部防才对啊!”

    “大概是因为我们和大汉盟对战的缘故,大家都以为会打半个时辰。可能魏国负责长安防务的玩家部队先去别的地图寻开心了,谁能想到只用十七分钟战斗便已结束?”

    “去,魏国打宛城,我们就搞他们的长安!你们先飞旗子,我们带部队慢慢压过去,领主部队可不象冒险玩家那样能到处飞。”阿牛断然道。

    赵龙乐呵呵地正准备动身时,又一则信息出现:“汉中雕像正在遭受攻击!”

    阿牛、汉武帝、赵龙等人全都傻眼。

    “我没听错吧,汉中?”

    “我们在五丈原战斗中还占有优势,不可能有人从汉中东境溜过去!”

    “难道敌人来自西境。箕

    “也不应该,要打雕像总得先打破城门,汉中地两道城门都没有被攻击,否则我们肯定能收到提示。见鬼,城门好好地,却被人打到雕像了?”

    攻击敌国城池时,即使将复活点或旗点设在该城池内,也无法通过卷轴传送过去,除非该城池被本国攻占。因此。正常情况下。要想攻击敌对国家,只能通过城门进去。现在汉中遇到的情形,确有些诡异。

    某城主沉声道:“别管那么多,子龙会回城,我们的部队也往城里赶!”

    “好!”

    几秒后,一片密集地“嗖嗖”声,子龙会成员全体消失,除此之外,其他将复活点设在汉中的蜀国冒险玩家,也纷纷使用了回城卷。下一刻,汉中客栈外,已密布着众多的蜀国玩家,呼啸着向宫殿前的雕像奔去。不一会,偷袭汉中的百余名吴国玩家,团灭在雕像前,而汉中雕像的耐久度,已少了接近五分之

    一番搜索之后,赵龙等人确定,这拨妄图偷城的吴国玩家确是由汉中西门进城,猝不及防下被他们杀死在城内的几名蜀国玩家证实了这一点。那些玩家如何神不知鬼不觉进城的原因,也很快查明。

    “晕死,有蜀国玩家帮他们开门!”

    国战时,城门在被攻破之前都处于关闭状态,本国玩家进出城时城门会短暂开启,待玩家离开后再行关闭。但是,如果有本国地玩家一直站在城门下不离开,城门便会一直开放!

    被消灭的那群吴国玩家,就是在的帮助之下悄然入城,当时有几名玩家路过汉中西门,但他们无法阻止这种情况,本国玩家无法互相攻击,想将内奸格杀当场都无法办到。

    这便是无比邪恶的“开门战术”,只需要一个人即可。

    要破解这种战术并不难,只需在战略要点布置下哨探,敌军的偷袭根本无从谈起,开不开门自然也无所谓了,如果凤翔盟在箕谷、两边城门、雕像等处留几个冒险玩家,且留一部分无法快速转移的领主部队在城内,对方根本不会有攻击雕像的机会。

    毕竟是第一场国战,经验的缺失非常明显。

    汉中雕像,吴国阵亡的玩家纷纷复活而去,受了场虚惊地蜀国玩家仍在雕像附近骂骂咧咧。

    “卑鄙啊卑鄙。那些家伙太卑鄙了!”

    想到吴国玩家用那样的方法偷城,一名方士便气不打一处来,冲着一个仍躺在雕像下的吴国玩家尸体放了记群攻技能八面火,“有种起来呀!”

    一个始料未及的结果,出现在大家面前。

    八面火地攻击范围正好覆盖了雕像,按理说。本国玩家之间是不能互相攻击的,包括本国的建筑物也同样如此,貌似官网上有这样的说明。可是,这记八面火的三波烈焰攻击下,汉中雕像地耐久度在持续下降!

    本国地雕像也能打?

    雕像耐久度打完了之后,会是怎样的情况?

    怀着这样地疑问,更多的蜀国玩家开始加入了对雕像的攻击,反正闲着也是闲着,包括刚被安排在雕像看守的两名子龙会玩家。也参与其中。三分钟后,雕像耐久度归零,瞬间坍塌之后。又一个全新的雕像出现在众人面前,但是这个雕像却已无法攻击。

    “蜀国凤翔盟攻占了汉中城!”

    这则消息出现时,阿牛正和两千乌桓骑兵在汉中东境狂奔,虽然这厮可以直接回城,但他宁愿和自己的部队在一起,反正骑着马又不费体力,纯粹的骑兵部队,很轻易地就将汉武帝和宗无艳地部队抛在了身后很远。

    “我们攻下了汉中?蜀国自己的城也可以占?这一定是幻觉。”

    阿牛宁愿相信这只是错觉,但联盟频道中。赵龙、汉武帝、宗无艳、天涯等人相继传出惊呼声。

    宗小美女兴奋不已,“哇哈哈,我们有城了!”

    汉武帝的声音有些发颤抖,“牛哥看地图,你是太守,汉中太守!”

    点开国战地图,汉中城地说明果然有了改变!

    城池:汉中

    所属势力:蜀

    税率:

    所属联盟:凤翔盟

    汉中太守:郑阿牛

    阿牛继续看了看别的蜀国城池,“所属联盟”和“太守”位置都空着,某城主哭笑不得。道:“我的部队还没进城,骑兵部队刀未出鞘,甚至连一支箭都没有射出去过,怎么可能占领汉中!谁能告诉我这是怎么回事?”

    没有人知道答案。

    好一会,赵龙的声音传来,“我刚在帮会里问过,刚才回援汉中的玩家无意中发现可以雕像攻击,将雕像砸了后汉中城便成了我们盟的。奇怪的是,那么多玩家一直在砸像。我们帮就两个兄弟在那里。远远地打了两下就收手了,如果按伤害值的多少决定城池归属权。汉中怎么也轮不到我们占领才对。”

    官网上对于国战副本的描述语焉不详,这也是官网地一贯风格,此前玩家们只知道“攻占雕像后按照伤害值的多寡决定城池归属”,但大家都误以为,只能攻占敌国的城池。若非刚才那名方士鬼使神差地一记群攻技能,天知道这个误会何时才会被澄清!

    凤翔盟对雕像的伤害微乎其微,却成了汉中城的主人,这个情形其实不难理解,阿牛很快便想明白了其中的关键。国战副本的开启,是因为有了三个玩家联盟,而国战副本地图上对城池的描述中有“所属联盟”这一项,已足以说明问题。

    只有玩家联盟,才有占领城池的资格!

    占城后,玩家联盟地盟主,即为该城太守!

    蜀国的联盟只有两个:凤翔盟和五湖盟,五湖盟的战区在新野附近,自然不会跑到凤翔盟负责的汉中城来,这便是为何子龙会的两名玩家随便打了几下雕像,便为联盟拿到了城池。

    占领城池、成为太守之后,会有什么样的好处?

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