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死怖游戏

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正文 第四十六章 场景终结
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    (感谢书友“jazz←冰?”、“灵灵糖?”、“levithan”、“****逍遥道人****”、“逆月血”的打赏支持!!

    双倍月票了,懒猫虽然这一次来不及爆发,但是每天三更,还是可以保证的,谢谢大家对懒猫的支持!!)

    可惜曹雨生厉害是厉害,但果然如同他弟弟曹安斌所讲的那样,他的体能持续不了多久。

    一番激战之后,体能衰竭的曹雨生还是倒在了谈笑三人的手里。

    击杀了曹雨生之后,谈笑三人互相看着负伤的队友,也是忍不住的苦笑了一下。

    真心没有想到,对付僵尸楚王没有丝毫的狼狈,对付曹雨生,三个人反而全都受伤了。

    不过幸好最终还是成功杀掉了曹雨生。

    杀掉曹雨生和毛宗宪以后,谈笑割掉了他们的头颅,收进了自己的储物纳戒里面。

    除了曹雨生和毛宗宪的脑袋,谈笑的储物纳戒还放着曹安斌和于谦的脑袋。

    这两个脑袋是之前抽空割下来的。

    曹雨生、毛宗宪,加上曹安斌、于谦,一共是四颗脑袋。

    留下这四颗脑袋,是谈笑准备用来完成自己对林月珑许下的陈诺的。

    灵尸炼成之后,虽然术士可以强行驾驭灵尸作战。

    但灵尸本身还是保留了大部分自己意志的。

    而且由灵尸自主行动,发挥出来的力量也更强。

    因而提升自己和灵尸的好感度也是一件非常必要的事情,最好能够让灵尸对自己死心塌地。

    而对于谈笑而言,实在没有比帮助林月珑杀死曹雨生四人更加能够得到她感激的事情了。

    留着这四颗人头,谈笑就是准备用来提升好感度的。

    留在鬼门客栈的原址守株待兔,谈笑三人除了等到了曹雨生一伙人,杀了陆续到来的四个试炼者,还遇到了之后到来的禾通叔和卫汉阳。

    这两个人实力也是不弱,而且在剧情上来看。应该是属于正义剧情人物。

    可惜,为了奖励的积分,谈笑三人最终还是下手将他们也顺手给宰了。

    杀了这两个人,老郭和谈笑分别获得了300点积分奖励。

    三天的时间。很快的也过去了,在守株待兔的过程之中,谈笑三人终于在近乎打穿整个场景的情况之下,迎来了场景的结束。

    .....

    再一次睁开自己的眼睛,进入谈笑眼前的依旧是那一片浩瀚的旋转星河。

    不过和以往不一样的,这一次,在这一片浩瀚的星河之下,除了谈笑自己之外,在谈笑的身边,还站着老郭和三叶。

    这一刻。老郭和三叶也是已经睁开了自己的眼睛。

    三人睁开眼睛之后,相互对视一眼,想到这一个场景的经历,忍不住的都是颇有默契的微微一笑。

    组成小队之后,场景过关评价也变成了小队的场景过关评价。

    谈笑三人睁开双眼之后。一如既往的一块巨大的银幕出现,开始跳转上一个场景里面的一个个特写的镜头。

    击杀沙虫,炼制沙虫,击败曹安斌,击杀于谦,击杀楚王,击杀毛宗宪。击杀曹雨生等等。

    这一个个特写镜头跳转之后,最终停在了谈笑斩杀曹雨生的镜头之中。

    似乎也是对曹雨生战斗力的肯定,恐怖乐园特意给了谈笑三人击杀曹雨生一张巨大的特写。

    “这一个场景真是相当的顺利啊,哈哈,差不多也算是打穿整个场景了!!”

    看着一张张特写跳转,最终停顿在击杀曹雨生的那一个特写之上。老郭也是颇为满足的哈哈一笑。

    “一级五颗星难度的场景打到这个程度,实在也是相当难得的事情了,之前我也没有想到,我们三个人,刚刚组成的这一个勇气小队。竟然可以做到这样的程度。”

    “这样的实力,恐怕已经丝毫不逊色于一级难度的顶尖小队了!”

    忍不住的,到这儿,三叶也是感慨了一句。

    “呵呵,我觉得其实,只要我们三个默契配合,相信以后这样的程度还是可以再一次做到的!我们这个勇气小队,可是精英小队!!”

    看着三叶和老郭,谈笑眯了眯眼睛,嘴角却是露出一丝笑意。

    “哈哈哈,这一个场景打下来,说实话,小队能够拧成这么强的战斗力,下一个场景就算是挑战场景,我也有信心,我们可以成功渡过!!”

    听到谈笑的话,老郭话语之中充满了亢奋和信心!

    挑战场景虽然是一级七颗星难度,但是一级七颗星难度和一级五颗星难度的差距并没有大到天差地别的地步。

    而且除此之外,挑战场景,一般都有不少其他的强大试炼者参与!

    而这个时候,基本上,像里林那一次过度吸引仇恨,导致各个强队互相混战,自己战斗力大跌的情况还是相当少见的。

    在挑战场景里面,比较场景的情况,都是试炼者相互联合、合作一起推进剧情。

    毕竟对试炼者而言,在挑战场景面前,一些小过节,小贪心,还是完全可以放下的。

    俗话说的好一切以大局为重!

    大概就是这个意思。

    听到老郭的话,谈笑和三叶笑着,也是点了点头。

    大屏幕的场景特写之后就是真正的场景总结,详细的统计数据随即出现在大屏幕之上。

    “死亡游戏场景名称:鬼门客栈(灵异类场景)

    场景难度:一级五颗星

    本场景参与试炼者总人数:23人,幸存者总人数8人!

    主线任务一:在本场景内存活三天,任务完成奖励积分500点,任务失败,扣除积分1000点。(已完成)

    主线任务二:击杀试炼者3名,任务完成奖励积分900点,任务失败,扣除积分1200点!(已完成,击杀总人数12!)

    主线任务三:击杀锦衣卫指挥使于谦,任务完成奖励积分500点,任务失败,扣除积分1000点,(已完成)

    击杀东厂二档头曹安斌,任务完成奖励积分500,任务失败,扣除积分1000点,(已完成)

    击杀东厂大档头毛宗宪奖励积分800点,任务失败,扣除积分1500点,(已完成)

    击杀东厂指挥太监曹雨生,任务成功,奖励积分1000点,任务失败,扣除积分1500点。(已完成)

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