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网游之近身高手

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正文 第288章 战歌峡谷
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    次日零时零分零秒,星期四,《信仰》的新一.型活动【领土争夺】正式开启。

    “叮”~

    提示:光明序列开启争夺中的领地“战歌峡谷”,黑暗国度开启争夺中的领地“萨拉高原”,玩家可通过小地图下方的战场图标加入领土争夺的队列,战场平行空间暂定10000,请各位玩家耐心等待。

    系统废话中,早有准备的叶开左右投影大号小号,战歌峡谷、萨拉高原都排着都排着。

    “争夺中的领土暂未决定所属之前,等级达到60级的玩家可根据地图指示直接进入两处战场采集资源,当直接进入现场的玩家达到一定数目,其战绩同样影响领土最终所属。”系统公告道。

    如此,参与领土战场的方式分为两种。

    首先,通过快捷方式随时随地排队战场,非战斗状态瞬间传送,战歌峡谷、萨拉高原,15vs15,具体规则只进去过的玩家才知道。

    第二便是玩家用走路的方式进入光明、黑暗npc正在战斗中的战场,光明玩家协助光明军队作战,收集资源,黑暗玩家反之,与之排场不一样的是,只有等级达到60的玩家才有直接进入的权限。

    二种方式显然比第一种高大上,15vs15的战场策马奔腾5分钟便可从地图一侧跑到另一侧,正版的峡谷高原,足够数万人对抗战争。

    提示:距离你进入战歌峡谷时间大于13分钟。

    提示:距离你进入萨拉高原的时间大于半个小时。

    “哎呀,萨拉高原比战歌峡谷更火啊。”叶开认为自己抢队的速度不多慢,与那些快手党相比只能等在后面。

    一万平行空间,15vs15,也就是说战歌峡谷、萨拉高原可同时容纳60万名玩家,但去《信仰》官网看的话,正时在线玩家十倍不止。

    倒不是说《信仰》的系统不行,又或是不稳定,今夜战场首开,存在着很多不可预料的情况,真若一次性开启十万二十万平行战场,出现什么状况,尤其某些人蓄意造成的状况,官方不好查找,更不好控制。

    60万人同时战斗是工程师们承受的极限了,今晚是信仰玩家的狂欢,同也是那些幕后工作者的不眠之夜,比如某些点、面、怪物、规则存在bug,系统必须在第一时间修正,等到大家都知道战场系统的诸多问题之后再改,如何也会令一些玩家认为《信仰》不谨慎、不专业。

    “还好我不是一名正式的玩家版测试员。”等待中的叶开啧啧一句。

    头三天前,md公司所有玩家版测试开始加班,虽然本公司主要体系为运营,无内测权限,叶开的一些同事们还是象征性的加两天班。

    而今天,重中之重,无玩家状态战场系统设计测试得再好也需要玩家来验证,他们便是验证战场的一些专业人士。

    “叮”~

    提示:是否进入战歌峡谷6319?

    系统音一过,叶开便看到了左下方的信息栏倒计时一分钟,一分钟内玩家不做出选择或是选择确定旁边“暂不进入”的按钮,视为自动放弃,其位置由下一名玩家顶上。

    这时叶开分出目光左眼一看,吸血鬼领主叶无影的战场提示也到了,4237。

    小号先点是,瞬间传送,一座上下三层的简易木楼里,60级大吸血鬼一现身立时各种惊呼。

    “靠,没有一个说华夏语的。”叶开调转叶无影的视角看了一圈,确认此战纯欧美局,转回目光,大号点是准备战斗。

    小号呢?

    酱油。

    队友会唾弃你的!

    反正老子也听不懂。

    不怕光明玩家进来打木桩?

    叶无影领主五位数的血量,十几二十几级的等级压制,不是谁想杀就能杀的。

    “小七,帮我看着点小号,谁爱赢谁赢,叶无影不死就行。”叶开道。

    “小菜一碟。”精灵小七得令,这种轻松划水的活计对她来说果真是小菜一碟。

    此时此刻,战歌峡谷光明一方准备区域,系统统计,由于本次战斗50%以上玩家首次进入,免费赠送战场基本攻略一页,以及额外一分钟的准备时间。

    战歌峡谷,狂放兽人与黑暗精灵所争夺的一片领地。

    光明序列的兽人早早看好的峡谷中优秀的木材资源,黑暗精灵乃是区别于暗夜精灵的森林一脉。

    若说,正统的精灵族只有暗夜精灵、血精灵两大条,黑暗精灵来自何方?

    远古大战之前的确时这样的,战争时候,无外乎一些暗夜精灵放弃了光明的信仰改投黑暗一脉,否则黑暗国度的生命古树由谁来信仰,总不会是蛛魔、吸血鬼吧。

    黑暗种族不只是吸血鬼、狼人、蛛魔、地狱族吗?

    那只是向玩家开放建立账号权限的四大种族,也是黑暗国度最古老,数量最多的四大种族。

    比如兽人一族,奥格瑞玛生活着兽人的王族,王族之下各大分支数不胜数,究其原因还是那个兽血沸腾的年代,兽人的领地太多,人文、信仰、生活环境改变了一批又一批的后代。

    不过,黑暗精灵从未真正的崛起过,由于生命古树的存在衰落也是不可能的。

    如今他们从黑暗中浮出水面是在告诉大家,黑暗国度的未来不仅限于此,在今后的战斗中,黑暗方将涌现更多强大的盟友,强大的他族玩家。

    “战歌峡谷胜利条件,获得两千点士气。”

    黑暗床头,叶开念叨着系统赠送的攻略,“一名玩家死亡,对方获得1点士气;峡谷中心有一面战歌旗帜,每拔旗运送回家一次,获得80点声望;战歌峡谷有三座大型伐木场,攻陷一座就地防御,伐木场持续为本方提供木材资源,同时提供士气点数。”

    “看起来挺简单。”叶开道,“伐木场是最赚的营生,战后不管成功失败,本方所获木材资源均是上交光明战歌军需官的,资源越多,玩家们分下来的声望功勋便越多。”

    一分钟额外准备时间到。

    14名35~43的玩家你看看我,我看看你,最终将目光投到了叶无痕身上。

    “我记得我隐藏了姓名的……”

    一句话说完,叶开大拍脑门儿。

    进入现场同一信仰的15名玩家一二三小队,组成一个团,团队之间哪怕你把名字藏的再严实,队友也能从团队栏里看到。

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