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番外——【Σ-第三档案】
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    【Σ-决战旗舰档案】

    决战旗舰,又称终焉旗舰,Σ最强大的可量产战斗载具,Σ最强大的战舰,也是Σ文明自身可移动的快照承载体。

    建设背景:

    自Σ纪年-48657亿文明主轴资讯演化年起。

    在那一时代,Σ是虚空之中最强大的文明。并且,那时Σ自身的强大并不仅仅是依赖自身的战斗力或者是技术水平。在那一发展区间中,Σ文明的全部思想意识水平均已发展到达整个文明历程之中的极致。

    虽然无论是根据众神的劝告还是自身的研究,均表示乱海与虚空和秩序之间紧密相连,它甚至不是一种可以被直接理解的存在。但面对虚空之中频频爆发的乱海灾难,作为虚空之中最强大的文明,在确认神族甚至虚空意志也不能给予更多真理性支持与行动之后,Σ决定代表以自身和在自身无声的庇护之下成长的无数文明为主体的秩序一方,向乱海这一混乱现象采取最终措施的行动——尝试完全净化乱海,或者完全封锁乱海领域,使其不能再度影响虚空之中的任何秩序世界。

    而决战旗舰,就是在这样的文明思潮推动之下所诞生的一种任意性能都极其强大,而整合程度也高到难以想象的一种终极载具。

    设计目标:拥有不接受任何外源补给,在虚空之中依靠自身动力进行全范围永续巡航的能力。决战旗舰单体可以胜任Σ文明治下任何一种载具所承担的功能。决战旗舰拥有全套的内部感应设施、研究设施、军事设施等整体文明配套设备,可以独立镇压任何出现在天区内部的乱海事件,在断裂带出现频率增加之后,增设决战旗舰队编制,并在此基础上增设决战旗舰组联网信息迭代阵列。

    在Σ文明开始探究虚空本源的秘密之后,超大规模的跨天区试验和与此规模相匹配的乱海灾难开始出现,断裂带的产生频率大幅度增加,每一天区的决战旗舰队开始在舰体内部叠加天区治下每一个世界的时刻演化倒影镜像。此镜像与存在于虚空之中的现实世界完全相等,存在于世界之中的所有Σ物质个体与场个体以及全部设备与决战旗舰快照恢复系统存在性转移绑定。在需要的时候,决战旗舰队可以依靠自身的力量直接复苏近乎整个文明。

    外形:

    决战旗舰外形近乎统一,其周身都被一种黑色的、闪烁着某种滑腻光泽的材料(自洽法则装甲)包裹着,长轴为一亿两千两百五十万千米,舰首方向的结构则存在着一个符合正曲率空间几何情况下为一百五十度的巨大张角。

    在舰首位置向后的飞翼“上方”,则排列着数层扁平阶梯状的“舰桥结构”,这些宽阔而扁平的“舰桥”按照飞船外轮廓线或者是几何的形状蔓延整座飞翼上层大约四分之三的范围,这些结构简洁且没有任何突兀的棱角,在整座飞船上面沿前后短轴平行排布的数条凹槽也是如此。

    整座飞翼的“宽度”则从最宽阔的船首位置的两千六百万千米向两侧递减,在飞翼的后方部分,存在着部分排布类似于减速板,但是与整体结构愈合在一起的,向舰体后方延伸的梯形凸起区域(此区域为最主要的不同点存在区域。)。

    在战舰本体与第二阶梯空出的舰首甲板部分承载一枚形似巨眼,并在四角各有纹饰的血红色Σ全标志。

    承载设备:

    1、虚空-世界坐标定义引擎,通过联系整个世界与更高一级的二十六虚空象限,也就是特殊的秩序世界网络来建立高稳定性的参考系。在此基础上,该引擎中的世界坐标定义引擎部分可以通过修正自身对于世界,或者世界对于自身的相对坐标从而省去绝大部分直接的移动过程。考虑到世界本身的结构,该引擎可被认为精度可以达到任一物质世界的极限微观水平。

    在已经完全确定的虚空范围内,由于飞船本身便具有强度足够高的全向抗性,因而飞船的虚空飞行并不需要任何缓冲过程。在已知虚空范围之中,舰载主演算器足以瞬间匹配任何秩序世界理论坐标,就像在世界之门中跳转一样——哪怕那里并没有秩序世界。在此基础上,飞船也可冒风险执行虚点跳跃——不指定明确目标直接进行超远距离虚空迁移。

    2、无限之海,本结构存在两部分具体设备:无限制空间通道反应炉,迭代–资讯无尽跃升方程信息生产源。两者均可为飞船提供理论上无上限的出力——单从出力而言真正的无上限,而非停留在一个很高的自洽上限上。但考虑到资讯赋值有效与否,决战旗舰的实际有效输出仍然是有限的。

    3、末日–创世,决战旗舰的主武器,也是唯一的武器。通过密度极高的强法则级乱序映射建立与拆解瞬毁过程,该武器可以产生适用范围极广的,近乎无穷多种类的使用模式与极高的强度——如果需要,它甚至可以为飞船临时增加一层强度堪比虚空领域同化的归零护盾。

    3、虚空联网扫描阵列,非线性甚高频虚空扫描阵列,可以直接扫描相当大范围内的秩序信息涨落。

    4、场发生器,Σ决战旗舰的主要综合辅助设备,资讯验算带宽的主占据源之一,该设备主要负责两种场的合成:秩序修正广域融合场与强现实稳定场。秩序修正广域融合场通过兼并与修正秩序范围内的第一层级底层映射,为决战旗舰队以及其带领的Σ舰队开拓立足之地,而强现实稳定场则以稳定已确立映射的秩序空间,通过资讯扰动倍增放大来肯定被修正的现实的稳定存在性。当决战旗舰队联网完成,所有场完全展开之后,它们所位于的世界将近乎不可被摧毁。(不包括直接的虚空力量冲击,但场覆盖范围可增减,可修复。)

    5、攻击映射割裂多断点拦截系统,此防御系统为决战旗舰最主要最强大的防御手段,完成此目标所使用的信息为直接从虚空中提取出的真理——它比强法则级的生效权重还要高,但是同时,它们所消耗的资讯演算带宽也异常巨大。但由于其固有的独立半被动式生效设计,除非旗舰主脑下令,否则除非被毁,系统将永不离线。

    应用所提取的真理,在攻击映射中切断多个映射节点使得攻击无法作用于目标本体,三处主要断点位置:输出端处剔除攻击发出方主观控制意志,使得攻击不能对本体造成影响;中段:隔离所有延伸路径经过本体的,可能对本体造成负面影响的信息;本体接受端:阻断本体的一切存在特征,使得本体从多个角度而言无法向外表述自身存在性,使得任何攻击失去目标。

    攻击映射割裂多断点拦截系统由于需要占用巨量的资源,因此每一艘决战旗舰载体只能装备三处生效端之中的一处。

    6、自洽法则装甲,通过割裂世界之心锻造而成,以概念级别的巨量信息扭曲,激活并完全闭合多元世界的世界之心中全部的自洽法则。

    在生效时,首先形成类似于不可再分结构体的“攻击映射不可用”或者“不能搜索到对应路径”的方式来偏转绝大部分外来资讯扰动。不过即使外来资讯扰动最终突破偏转防护限制,自洽法则装甲本身巨大的抗扰动性仍然可以继续执行装甲的修复与永续闭合。由于决战旗舰/末日方舟级的自洽法则装甲闭合程度,自我修复倾向与信息量都远大于一般的泛概念不可再分结构体,因此,要打破它的自洽闭合并使其自我修复趋势失效所要付出的代价非常巨大。

    7、文明倒影镜像交互提取器,在空间极端拓展,资讯演化总时间轴虽然经过外来扭曲但仍符合Σ总现实的决战旗舰内部,保存着它所对应的,整个文明的一部分时刻演化的快照。同时,这一部分资讯快照实际上还与Σ现实世界紧密相连。

    一方面,这样的做法是为了在现实世界出现重大灾变之后,通过直接注能赋予现实存在性的方式复苏整个天区;另一方面,则是为了获取稳定的乱海样本——乱海出口太过危险,它存在着无限的致畸与失效可能,因此决战旗舰并不保存实际的乱海出口。

    除上述主要设备之外,决战旗舰还装备有虚数虚阱,温和型世界控制介入端口与区域型资讯冻结系统。

    部分地位与历程:

    决战旗舰与决战旗舰队拥有在全文明中最重要的优先级与最高的权重级——Σ常规舰队可以形成“移动的疆土”,但决战旗舰本身便是“移动的文明”,在无尽战争与无形的污染扭曲了Σ的意志之后,这些伟大的飞船也最终被腐化。

    在Σ的架桥行动之中,由于其行动过于激进而忽略了两岸的存在性生成过程与运作过程之间的差异,Σ两岸的协调架桥行动出现了重大失误,两岸启动端并未按照预定计划同时启动,在最终的挣扎里,决战旗舰队通过迭代Ω-64以期强行建立大桥结构,在Σ主轴时间二十一秒后,乱海污染失控反冲,文明行动彻底失败。

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