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混世

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正文 第三百四十一章 城南五虎(1)
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    第三百四十一章城南五虎

    当袁朗兴致冲冲的把这个发现告诉方斌时,方斌打这哈欠,不在意的说道:“这有什么稀奇的,异性相吸嘛!”

    袁朗问道:“既然是异性相吸,为什么我们不能把这个功能做到游戏里!”

    “哈?”方斌愣了,“你要把约炮功能做进游戏里?”

    “约你个头!我是说异性相吸!我们能不能做一个恋爱的游戏,主角在游戏里和男人或者女人恋爱的游戏!”袁朗问道。

    他这话让方斌愣住了,良久方斌才说道:“我记得很早以前,日本有很多这种恋爱养成的游戏,而且都很火爆的,不过最近几年好像就不是很多了!但我觉得这个游戏是有很好的讨论价值的!”

    在第二天的例会上,方斌就把这款游戏构思拿出来和大家分享,并征求意见。

    虽然袁朗是老总,但如果公司要盈利的话,袁朗也没法去做一言堂,毕竟一个人的观点没法代表玩家不是?

    “我觉得这款游戏,可以尝试一下!”

    “或许玩家会少一些?”

    “少些不怕,关键是我们有新意,应该会吸引一批死忠的!”

    大家讨论的很是热烈,仅仅半天时间,就拍板决定了要做这款游戏。

    一个游戏好坏的评价标准有“音乐”、“剧情”、“画面”、“操作性”、“创意”这么几点来构成,一般来说,有一点比较突出,其余点不拉后腿,这款游戏就基本不会赔本。

    作为一款恋爱养成游戏,公司全体员工一致认为应当把重点放在“剧情”和“画面”上。

    好的剧情能够吸引玩家玩下去,而画面上都是俊男美女,即便只冲着图片想必也能吸引不少玩家把。

    这时任婷玉说道:“袁总,我有个想法,不知道加上去好不好!”

    袁朗笑道:“说!”

    任婷玉脸上一红,鼓了鼓气,说道:“我觉得这个游戏可以增加一些自主性,比如说玩家操作男性角色在地铁站遇到女主角被抢了钱包,这时他可以选择是去帮助还是不帮助,帮助的话可能会引申出什么剧情,不帮助的话可能会引申出另外的剧情……”

    任婷玉的话又为大家提供了新的想法,一下子大家都茅塞顿开了,纷纷说出自己的创意。

    卡壳时,连续好几天无论怎么想,都想不出什么好的构思。

    但一旦想通时,大家都发现有如茅塞顿开一般,思如泉涌。

    很快这个游戏就定型了,大家决定开发这款游戏。

    袁朗给这款游戏起了个名字,名字叫《心跳回忆——初见》,从这个名字就可以看出他的野心,他是想继续做续集的。

    口碑游戏是难中之难,倒是赚钱的游戏很好做,这年头网页游戏基本上是万变不离其宗,就是吸引玩家,然后靠道具去赚钱。

    很多游戏,如果你不看名字的话,玩起来感觉基本上都是一样的,无论从界面还是到操作,甚至里面的剧情都是一样的。

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